
Podrcznik uytkownika Sylpheed-Claws

Autorzy Sylpheed Claws

   Copyright  2006 Autorzy Sylpheed Claws.
     __________________________________________________________

   Table of Contents
   1. Wstp

        1.1. Czym jest Sylpheed-Claws?
        1.2. Czym Sylpheed-Claws nie jest
        1.3. Podstawowe funkcje
        1.4. Historia Sylpheed-Claws
        1.5. Przydatne strony WWW

   2. Pierwsze uruchomienia Sylpheed-Claws

        2.1. Pocztkowy kreator
        2.2. Odbieranie poczty
        2.3. Czytanie twojej poczty
        2.4. Tworzenie twojej pierwszej wiadomoci
        2.5. Wysyanie twojej pierwszej wiadomoci

   3. Podstawowe przetwarzanie poczty

        3.1. Katalogi pocztowe
        3.2. Organizacja katalogw
        3.3. Filtrowanie
        3.4. Przeszukiwanie

   4. Ustawienia konta

        4.1. Podstawowe opcje
        4.2. Typy kont

              4.2.1. POP3
              4.2.2. IMAP
              4.2.3. Grupy dyskusyjne
              4.2.4. Konto lokalne
              4.2.5. Tylko SMTP

        4.3. Wiele kont
        4.4. Zaawansowane filtrowanie

   5. Ksika adresowa

        5.1. Podstawowe zarzdzanie
        5.2. Eksportowanie i importowanie adresw
        5.3. Zaawansowane opcje

              5.3.1. Uywanie serwerw LDAP
              5.3.2. Integracja z jPilot
              5.3.3. Wsparcie dla vCard

   6. Zaawansowane opcje

        6.1. Akcje
        6.2. Szablony
        6.3. Przetwarzanie
        6.4. Etykiety kolorw
        6.5. Wtyczki
        6.6. Wdraanie Sylpheed-Claws
        6.7. Ukryte opcje

   7. Rozszerzanie Sylpheed-Claws

        7.1. Udostpnione wtyczki
        7.2. Wicej wtyczek
        7.3. Dostp do sieci z poziomu niektrych wtyczek

   A. Sylpheed-Claws FAQ

        A.1. Jakie s rnice pomidzy Sylpheed-Claws i Sylpheed?
        A.2. Co oznacza sowo "Sylpheed"?
        A.3. Czy Sylpheed-Claws obsuguje pisanie wiadomoci w
                HTML?

        A.4. W jaki sposb mog zaproponowa poprawki, zgosi
                bdy i podyskutowa o Sylpheed-Claws z innymi
                uytkownikami?

        A.5. Czy Sylpheed-Claws posiada ochron anty spamow?
        A.6. Czy Sylpheed-Claws wspiera potwierdzanie
                dostarczenia?

        A.7. W jaki sposb Sylpheed-Claws powiadamia o przybyciu
                nowej poczty?

        A.8. Dlaczego znaki specjalne (np. umlauty) s wywietlane
                niepoprawnie?

        A.9. Czy mog zacytowa jedynie cz oryginalnej
                wiadomoci kiedy odpowiadam na email?

        A.10. Gdzie mog znale wicej odpowiedzi na czsto
                zadawane pytania o Sylpheed-Claws?

   B. Domylne skrty klawiszowe

        B.1. Motywacja i oglne konwencje
        B.2. Okno gwne
        B.3. Okno tworzenia wiadomoci

   C. Podzikowania
   D. Sownik poj
   E. GNU General Public License

        E.1. Preamble
        E.2. TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND
                MODIFICATION

              E.2.1. Section 0
              E.2.2. Section 1
              E.2.3. Section 2
              E.2.4. Section 3
              E.2.5. Section 4
              E.2.6. Section 5
              E.2.7. Section 6
              E.2.8. Section 7
              E.2.9. Section 8
              E.2.10. Section 9
              E.2.11. Section 10
              E.2.12. NO WARRANTY Section 11
              E.2.13. Section 12

        E.3. How to Apply These Terms to Your New Programs
     __________________________________________________________

1. Wstp

1.1. Czym jest Sylpheed-Claws?

   Sylpheed-Claws   jest   programem  pocztowym  majcym  na  celu
   szybko,  atwo obsugi oraz potn funkcjonalno. Jest on
   waciwie  niezaleny od uywanego rodowiska graficznego, lecz
   ma  na  celu integracj z danym rodowiskiem jak najlepiej jest
   to  moliwe.  Autorzy  Sylpheed-Claws  bardzo  staraj  si  by
   zuywa  jak  najmniej  zasobw,  wic  powinien on dziaa bez
   problemu  na  komputerach  z  ma  iloci pamici i o sabych
   procesorach.
     __________________________________________________________

1.2. Czym Sylpheed-Claws nie jest

   Sylpheed-Claws nie jest penym programem zarzdzania informacj
   osobist jak Evolution czy Outlook ale jego wtyczki dodaj tak
   funkcjonalno.  Sylpheed-Claws  nie  umoliwi  ci  tworzenia i
   wysyania email w formacie HTML lub na inne denerwujce rzeczy,
   dlatego  te nie jest to oprogramowanie odpowiednie dla pewnych
   rodowisk biznesowych.
     __________________________________________________________

1.3. Podstawowe funkcje

   Sylpheed-Claws  obsuguje  prawie  wszystko  co  powinien  mie
   doskonay   klient   email.   Pobieranie   poczty  przy  pomocy
   protokow  POP3,  IMAP, lokalne skrzynki, obsuga SSL, obsuga
   rnych  metod  autentykacji.  Posiada  wiele  kont i skrzynek,
   potny   mechanizm   filtrowania  i  poszukiwania,  moliwoci
   importu/eksportu  z  wielu  rnych  formatw,  obsug  GnuPGP
   (cyfrowe  podpisy  i  szyfrowanie).  Posiada  wtyczki,  mono
   konfiguracji  paskw  narzdziowych, sprawdzanie pisowni, kilka
   mechanizmw  chronicych przed utrat danych, opcje specyficzne
   dla  katalogw  i wiele wicej. Kompletna lista znajduje si na
   http://claws.sylpheed.org/features.php.
     __________________________________________________________

1.4. Historia Sylpheed-Claws

   Sylpheed-Claws  istnieje  od  kwietnia  2001.  Pierwotnym celem
   Sylpheed-Claws  byo  testowanie  nowych, potencjalnych funkcji
   programu Sylpheed (http://sylpheed.good-day.net/), tak aby nowe
   funkcje  byy  przetestowane,  eby  nie  zagrozi  stabilnoci
   programu    Sylpheed.    Autorzy    Sylpheed-Claws   regularnie
   synchronizowali  kod rdowy z kodem Sylpheed i autor Sylpheed
   Hiroyuki  Yamamoto, pobiera z powrotem nowe funkcje kiedy byy
   one ju stabilne.

   Oryginalnie obie programy Sylpheed i Sylpheed-Claws byy oparte
   na  GTK1.  Prace  na  wersjami  opartymi na GTK2 rozpoczy si
   wczesnym  2003,  pierwsza  wersja oparta na GTK2 Sylpheed-Claws
   zostaa  wydana  w  marcu  2005.  Od tego czasu cele Sylpheed i
   Sylpheed-Claws  zaczy  si coraz bardziej rozmija i w pewnym
   momencie Sylpheed-Claws sta si oddzielnym projektem.
     __________________________________________________________

1.5. Przydatne strony WWW

   Strona projektu: http://claws.sylpheed.org/

   Najnowsze wiadomoci: http://claws.sylpheed.org/news.php

   Dodatkowe wtyczki: http://claws.sylpheed.org/plugins.php

   Tematy ikon: http://claws.sylpheed.org/themes.php

   Narzdzia: http://claws.sylpheed.org/tools.php

   Lista dyskusyjna uytkownikw:
   http://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/sylpheed-claws-user
   s/

   Baza bdw programu:
   http://www.thewildbeast.co.uk/sylpheed-claws/bugzilla/

   Projekt: http://sourceforge.net/projects/sylpheed-claws/
     __________________________________________________________

2. Pierwsze uruchomienia Sylpheed-Claws

2.1. Pocztkowy kreator

   Gdy  uruchomisz Sylpheed-Claws po raz pierwszy zostanie zadanie
   ci kilka pyta w celu zaoenia konta. Te pytania s stosunkowo
   proste i pogrupowane na kilku krtkich stronach.

   Po  pierwsze  zostaniesz  zapytany  o  twoje  imi  i  nazwisko
   (najczciej  uzyskiwane  z systemu operacyjnego), twj adres
   email. nazw twojej organizacji (opcjonalne).

   Nastpna  strona  wymaga wpisanie szczegw opisujcych sposb
   pobierania  poczty.  Wygld  strony  uzaleniony  jest od "typu
   serwera":

   POP3
          Jeli wybrae POP3 bdziesz musia poda adres serwera,
          nazw  uytkownika  i  haso.  Haso nie jest konieczne,
          jeli  nie  podasz  go tutaj zostaniesz o nie poproszony
          pniej za kadym razem kiedy bdzie potrzebne.

   IMAP
          Jeli wybrae IMAP bdziesz musia poda adres serwera,
          nazw  uytkownika,  haso  i  katalog na serwerze IMAP.
          Haso  nie  jest  konieczne,  jeli  nie podasz go tutaj
          zostaniesz  o  nie  poproszony  pniej  za kadym razem
          kiedy  bdzie  potrzebne.  Katalog  na serwerze IMAP te
          jest  opcjonalny,  w wikszoci przypadkw moe pozosta
          pusty.

   Lokalna skrzynka mbox
          Jeli  wybierzesz  lokaln  skrzynk  mbox wymagane jest
          podanie lokacji pliku zawierajcego poczt.

   Na  nastpnej  stronie  potrzebne  jest  podanie adresu twojego
   serwera  SMTP  (czasami  nazywanego  "serwerem wychodzcym").
   Zostaniesz rwnie zapytany czy serwer wymaga autentykacji przy
   wysyaniu  poczty;  jest to czsto nieuywane gdy czysz si z
   internetem za pomoc dostawcy internetu, czsto jest to uywane
   w konfiguracji profesjonalnych kont.

   Jeli  wybrae POP3 albo lokaln skrzynk na nastpnej stronie
   znajdziesz  pytanie  o  miejsce zapisywania odebranej poczty na
   dysku  twardym.  Domylnie  jest  to  "Mail"  i  najczciej to
   ustawienie jest dobre, zapisuje ono poczt w podkatalogu "Mail"
   w twoim katalogu domowym.

   Jeli  Sylpheed-Claws  zosta  skompilowany  z obsug OpenSSL,
   zobaczysz   stron   "Bezpieczestwo",   tutaj   bdziesz  mg
   zadecydowa   o  uywaniu  szyfrowania  SSL  przy  wysyaniu  i
   odbieraniu poczty. Wikszo dostawcw internetu nie zezwala na
   to, lecz wiele firm tego wymaga, jeli nie jeste pewien moesz
   zostawi te opcje wyczone.

   Teraz  moesz  nacisn  przycisk Zapisz i zacz cieszy si z
   uywania Sylpheed-Claws.
     __________________________________________________________

2.2. Odbieranie poczty

   Odbiera  poczt  mona za pomoc przycisku "Get mail" na pasku
   narzdziowym lub z opcji "Odbieranie" w menu "Wiadomo".

   Jeli   chcesz   aby   Sylpheed-Claws   pobiera  twoj  poczt
   automatycznie  w  regularnych odstpach czasu moesz to ustawi
   na  stronie  "Obsuga  poczty: Odbieranie", ktr znajdziesz za
   pomoc    menu    "Konfiguracja/Ustawienia".    Wybierz   opcj
   "Automatyczne  sprawdzanie  skrzynek  pocztowych  co"  i  ustaw
   interwa czasu pomidzy kolejnymi sprawdzeniami.
     __________________________________________________________

2.3. Czytanie twojej poczty

   Kiedy  ju  pobrae  swoje  emaile,  bd one znajdoway si w
   katalogu Przychodzca. Liczba wszystkich emaili w katalogu jest
   wywietlana  po  prawej  stronie  jego  nazwy  razem z liczbami
   nieprzeczytanych  i  nowych  emaili  w  tym  katalogu.  eby je
   zobaczy  kliknij  na ten katalog w widoku katalogw i w widoku
   podsumowania  ukae  si  lista  emaili  w tym katalogu. Moesz
   wtedy   wybra  interesujcy  ci  email  myszk  lub  uywajc
   klawiszy  strzaek  w  gr  i  w  d  lub  klawisz spacji aby
   wywietla  i  przewija  widok  wiadomoci.  Moliwe  jest te
   poruszanie  si  po  lici  wiadomoci za pomoc klawiszy P i N
   (poprzednia i nastpna).
     __________________________________________________________

2.4. Tworzenie twojej pierwszej wiadomoci

   Naciskajc   przycisk   "Tworzenie"   na   pasku   narzdziowym
   uruchomisz  okno  tworzenia  nowej  wiadomoci. To okno zawiera
   kilka  rnych  pl,  ktre  powinny by proste do rozpoznania:
   jeli masz wiele kont, pole Od daje moliwo wybrania konta do
   napisania   danej   wiadomoci;   pole   Do   oznacza  odbiorc
   wiadomoci.  Gdy  je ju wypenisz pojawi si drugie pole Do na
   wypadek   gdyby   chcia   wysa   wiadomo  do  kilku  osb
   jednoczenie.  Pole Do mona zmieni na pole Kopia lub inny typ
   za  pomoc  rozwijanego  menu  lub  wpisujc  nazw pola, ktre
   potrzebujesz  doda.  Nastpnie  zostaje  wpisa  temat  twojej
   wiadomoci, potem jej tre.

   Jeszcze  jedna maa uwaga dotyczca pola tematu: Sylpheed-Claws
   poprosi ci o potwierdzenie jeli sprbujesz wysa wiadomo z
   pustym   tematem.   Dziaanie   to  spowodowane  jest  tym,  e
   otrzymywanie wiadomoci bez tematu moe by czasami denerwujce
   no i na pewno nie uatwia zarzdzania nimi.
     __________________________________________________________

2.5. Wysyanie twojej pierwszej wiadomoci

   Po  skoczeniu  pisania  swojej  pierwszej  wiadomoci,  moesz
   wysa swoj wiadomo natychmiast naciskajc przycisk "Wylij"
   lub  doda  do  kolejki w celu pniejszego wysania naciskajc
   przycisk  "Wylij  pniej".  Po uyciu "Wylij" okno tworzenia
   samo  si  zamknie  gdy  wiadomo  zostanie  wysana; zostanie
   otwarta  gdy  wystpi  bd.  W przypadku "Wylij pniej" okno
   zamknie  si  od razu i twj email zostanie zapisany w katalogu
   Kolejka.   Zostanie   wysany  dopiero  wtedy,  gdy  naciniesz
   przycisk "Wylij" z paska narzdziowego gwnego okna.

   Emaile,  ktre  wylesz  bd  zapisywane  do  katalogu Wysane
   twojej  skrzynki,  wic  bdziesz  mia moliwo przypomnienia
   sobie  co napisae do kogo lub uycia ju wysanego listu jako
   szablonu do napisania nastpnego.
     __________________________________________________________

3. Podstawowe przetwarzanie poczty

3.1. Katalogi pocztowe

   Jeli  otrzymujesz  spor  ilo wiadomoci szybko przekonujesz
   si,   e   katlog  z  wiadomociami  przychodzcymi  urs  do
   rozmiaru,  ktry  uniemoliwia szybkie odnalezienie email nawet
   jeli  otrzymae  go  przed  kilkoma  dniami.  Dlatego wanie
   Sylpheed-Claws   jak  wikszo  dobrych  programw  pocztowych
   umoliwia organizowanie twojej poczty na wiele sposobw.

   Moesz   stworzy   tak  wiele  katalogw  i  podkatalogw  ile
   potrzebujesz.  Na  przykad katalog na listy od rodziny, twoich
   przyjaci,  grupy  dyskusyjne,  katalogi  archiwalne  na stare
   emaile,  ktrych  jeszcze  potrzebujesz itd. eby stworzy nowy
   folder  wystarczy  klikn  prawym  przyciskiem myszy na gwny
   katalog  i  wybra  "Nowy  katalog..."  z menu. Jeli chcesz na
   przykad   zaoy  katalog  'Przyjaciele'  w  katalogu  listw
   przychodzcych  wystarczy  klikn  prawym przyciskiem myszy na
   katalog   Przychodzce,   wybra  "Nowy  katalog..."  i  wpisa
   'Przyjaciele'  w okienku, ktre sie pojawi. Klikn przycisk OK
   i nowy katalog jest stworzony.
     __________________________________________________________

3.2. Organizacja katalogw

   Po  stworzeniu  katalogw moesz je modyfikowa jak rwnie ich
   zawarto   uywajc   menu  lub  poprzez  przenoszenie  metod
   drag'n'drop.  Na  przykad  przenoszenie  jednego  katalogu  do
   drugiego   moe   by   wykonane   poprzez   kliknicie  prawym
   przyciskiem myszy na katalogu, ktry chcesz przenie, wybraniu
   z menu "Przenie katalog..." i wybraniu katalogu docelowego. Ta
   operacja  przeniesie  katalog wraz z caa poczt, ktr zawiera
   do  podkatalogu  wybranego wczeniej katalogu. Inn metod jest
   przecignicie  ikonki katalogu trzymajc prawy przycisk myszki
   do docelowego katalogu i puszczenie przycisku.

   Jeli  chcesz  usun  katalog  i  poczt,  ktr on zawiera po
   prostu kliknij prawym klawiszem myszki na ten katalog i wybierz
   z  menu  "Usu katalog...". Poniewa jest to operacja inwazyjna
   (wiadomoci   w   katalogu   zostan  usunite  bez  moliwoci
   przywrcenia) zostaniesz poproszony o zatwierdzenie tego ruchu.

   W ten sam sposb moesz przenie katalog do innego, wiadomoci
   z  jednego katalogu do drugiego. Metodologia jest ta sama: albo
   przecignicie    wiadomoci    do   katalogu   bd   wybranie
   "Przenie..."   po   klikniciu   prawym   klawiszem  myszy  na
   wiadomoci.   Trzymajc   klawisz  Shift  lub  Control  podczas
   klikania  na emaile pozwala na zaznaczenie wielu naraz. Moliwe
   jest  rwnie skopiowanie wiadomoci do innego katalogu poprzez
   nacinicie klawisza Control podczas przecigania albo wybranie
   z menu kontekstowego wiadomoci "Kopiuj...".
     __________________________________________________________

3.3. Filtrowanie

   Kiedy   masz  ju  adn,  hierarchiczn  struktur  katalogw,
   chciaby   zapewne   aby   Sylpheed-Claws   posortowa   twoj
   przychodzc  poczt  automatycznie,  eby nie musie za kadym
   razem  przenosi  rcznie  nowoodebranych  wiadomoci.  Do tego
   uyteczna jest opcja filtrowania.

   Opcje  filtrowania  dostpne  s  poprzez menu "Konfiguracja" i
   opcj  menu  "Filtrowanie".  Z  poziomu  tego  okna dialogowego
   moliwe   jest   deklarowanie   nowych   reguek   filtrowania,
   modyfikowania  lub  usuwania  istniejcych  i  ustawiania ich w
   odpowiedniej  kolejnoci.  Reguki  filtrowania  definiuj trzy
   rzeczy:   nazwa,   warunek   i  wykonywana  akcja.  Nazwa  jest
   opcjonalna,  pozwala  ona  na  identyfikowanie  twoich reguek.
   Warunek  to  wyraenie  opisujce czego Sylpheed-Claws powinien
   szuka    sortujc   emaile,   na   przykad:   'to   matchcase
   sylpheed-claws-users'  wyszukuje  wiadomoci  wysane  na adres
   zawierajcy  'sylpheed-claws-users'.  Moesz  atwo zdefiniowa
   warunek  klikajc  na przycisk "Zdefiniuj..." po prawej stronie
   pola.  Trzeci  czci  reguki  filtrujcej jest akcja, ktra
   instruuje   Sylpheed-Claws   co   ma   zrobi   z   wiadomoci
   odpowiadajc  wyraeniu  wanie  zdefiniowanemu.  Na przykad
   'mark as read' zaznaczy email jako przeczytany jak tylko dotrze
   on   do  katalogu  zwiadomociami  przychodzcymi,  albo  'move
   #mh/Mailbox/Przyjaciele'    przeniesie    list    do   katalogu
   'Przyjaciele'.    Tutaj    rwnie   dostpny   jest   przycisk
   "Zdefiniuj..." aby pomc ci w atwy sposb zdefiniowa akcj do
   podjcia.

   Kiedy  reguka  zostaa  ju zdefiniowana. jej dodanie do listy
   reguek wykonuje si za pomoc przycisku "Dodaj". Nie zapomnij,
   e  ukad  reguek  jest  wany:  jeli Sylpheed-Claws znajdzie
   wiadomo  speniajc  reguk,  ktra  przenosi  lub usuwa t
   wiadomo to program przestanie sprawdza pozostae reguki dla
   tego  emaila.  Dlatego  wanie po prawej stronie listy reguek
   znajduj  si cztery przyciski pozwalajce na zmian kolejnoci
   sprawdzania   reguek.   Reguki  mona  poprzestawia  rwnie
   poprzez przeciganie.

   Istnieje   rwnie   szybka  metoda  tworzenia  nowych  reguek
   filtrowania  na  podstawie  wybranej  wiadomoci.  Po  wybraniu
   wiadomoci,  ktr  chcesz sortowa naley wybra "Twrz regu
   przetwarzania"  z  menu  "Narzdzia" oraz wybra typ z podmenu:
   "Automatycznie"    suy    gwnie    do   filtrowania   listy
   dyskusyjnych, "z 'Od:'" tworzy reguk na bazie nadawcy emaila,
   "z 'Do:'" tworzy reguk na bazie nadawcy i "z 'Temat:'" tworzy
   reguk  na  podstawie  tematu.  Kady  z  tych  typw ma swoje
   zalety,  wszystko  zaley  od  ciebie  co  uznasz  za  bardziej
   praktyczne.   Najczciej   "z   'Temat:'"   jest  uyteczne  w
   sortowaniu  regularnej  korespondencji,  podczas  gdy "z 'Do:'"
   bardziej  przydaje  si  w  sortowaniu wiadomoci wysyanych na
   rne konta.
     __________________________________________________________

3.4. Przeszukiwanie

   Jest kilka metod przeszukiwania twojej poczty.

   Jedn  z nich jest waciwie standardowa, znajdujca si w menu
   "Edycja",  jest  to opcja "Szukaj". Opcja ta otworzy okienko. w
   ktrym   moesz   poda  jedno  lub  kilka  pl,  ktre  chcesz
   przeszuka:  Od,  Do,  Temat  i  tre  wiadomoci.  Po podaniu
   twojego  kryterium  poszukiwa, kliknij na przycisk "W ty" lub
   "Do  przodu"  aby  zobaczy  pasujce  do  wzorca  emaile  albo
   nacinij  "Znajd  wszystkie"  eby  wybra wszystkie za jednym
   razem  pasujce  do  wzorca emaile. Musisz by wiadom tego, e
   szukanie  w  treci  wiadomoci  jest  znacznie  wolniejsze ni
   szukanie  w  nagwkach,  poniewa  treci  wiadomoci  nie  s
   przechowywane w pamici podrcznej Sylpheed-Claws.

   Jeli  ogldasz wielki email i chcesz znale pewn jego cz,
   moesz  uy  opcji  "Znajd  w  obecnej  wiadomoci..." z menu
   "Edycja".  Dziaa  to  tak  samo  jak poszukiwanie w dokumencie
   tekstowym.

   Ostatnim  sposobem  szukania  wiadomoci  jest uycie Szybkiego
   wyszukiwania, ktre moesz wywietli lub ukry uywajc ikonki
   z  maym  szkem  powikszajcym pod list wiadomoci. Jest ono
   rwnie  dostpne  jako  opcja  "Szybkie  wyszukiwanie"  z menu
   "Edycja".  Wyszukiwanie  szybkie  jest  bardziej  zaawansowanym
   narzdziem  ni zwyke wyszukiwanie, poniewa moe ono szuka w
   standardowych   nagwkach   (Od,  Do,  Temat)  albo  w  trybie
   "Rozszerzone"  uywajc  kryterium jakie tylko moesz wymyle.
   Podczas  trybu  "Rozszerzone"  przycisk "Dostpne symbole" jest
   widoczny   i  pozwala  on  na  poznanie  skadni  poszukiwania.
   Przycisk  "..."  jest  rwnie  dostpny, pozwala on na szybkie
   utworzenie  reguki.  Moesz skonfigurowa Szybkie wyszukiwanie
   aby  przeszukiwao  katalogi  re  kursywnie  oraz  czy  powinno
   czycic wyniki gdy zmieniasz katalogi.

   Kiedy  naciniesz  klawisz Enter po podaniu warunkw poszukiwa
   lista wiadomoci zmieni si i bdzie prezentowa tylko pasujce
   wiadomoci.   Jeli   poszukiwanie   jest  re  kursywne,  kady
   podkatalog  biecego  katalogu  posiadajcy pasujc wiadomo
   zmieni  swoj  ikonk  na  szko  powikszajce.  Tym  sposobem
   moliwe  jest  przeszukiwanie  caej  skrzynki za jednym razem.
   Jeli  poszukiwanie  jest  w  trybie przyklejony filtr zostanie
   zastosowany w innym katalogu, do ktrego wejdziesz. To moe by
   denerwujce   na  pocztku  jak  o  tym  zapomnisz,  lecz  jest
   uyteczne  w pewnych warunkach, na przykad jeli przeszukujesz
   tre  wiadomoci  i  nie  jeste pewien, ktry katalog zawiera
   dan  wiadomo, re kursywne przeszukiwanie treci wiadomoci
   w caej skrzynce moe bardzo powolne.
     __________________________________________________________

4. Ustawienia konta

4.1. Podstawowe opcje

   Pierwsza  zakadka  ustawie konta, Podstawowe zawiera jak sama
   nazwa  wskazuje  podstawowe  opcje konta. W tej zakadce moesz
   poda   swoje   imi,  nazwisko,  adres  email,  organizacj  i
   podstawowe  dane  dotyczce  poczenia. Nazwa konta jest tylko
   nazw,  ktr Sylpheed-Claws bdzie uywa odnoszc si do tego
   konta,  np.  w  ikonce  zmiany  konta  znajdujcej si w prawym
   dolnym  rogu  gwnego  okna. Informacje o serwerze umoliwiaj
   ustawienie  uywanego do odbierania poczty protokou (nie mona
   go   zmienia   w  ju  istniejcych  kontach),  nazwy  serwera
   uywanego  do  odbierania  bd wysyania wiadomoci (zazwyczaj
   pop.dostawca.com   i   smtp.dostawca.com)   oraz  twojej  nazwy
   uytkownika na serwerze.

   W  zakadce  Odbieranie  istnieje  moliwo  zmiany domylnych
   ustawie Sylpheed-Claws. Na przykad, zostawianie wiadomoci na
   serwerze na jaki czas, zaniechanie cigania listw o za duej
   wielkoci  albo zdecydowanie czy reguki filtrujce powinny by
   zastosowane  w  przypadku  listw  z  tego  konta. Opcja "Limit
   iloci   pobieranych   danych"   zapewnia   limitowanie   czasu
   powiconego  na  ciganie  duych  wiadomoci.  Gdy otrzymasz
   wiadomo  wiksz  ni  ustalony  limit zostanie ona czciowo
   cignita  i pniej bdziesz mg zadecydowa czy cign j
   w   caoci   czy   usun   z  serwera.  Ta  moliwo  bdzie
   przedstawiona podczas przegldania poczty.

   Zakadka  Wylij  zawiera  preferencje  umoliwiajce dodawanie
   specjalnych  nagwkw pocztowych do wysyanych wiadomoci, jak
   X-Face(buka)  oraz  informacji  autoryzacyjnych potrzebnych do
   wysyania emaili. Zazwyczaj dostawca usugi email zezwala swoim
   uytkownikom  na  wysyanie  wiadomoci poprzez serwer SMTP bez
   autentykacji,  lecz  w  niektrych  konfiguracjach  musisz  si
   uwierzytelni przed wysaniem wiadomoci. S trzy moliwoci na
   wykonanie tego zadania. Gdy jest dostpna najlepsza jest metoda
   SMTP  AUTH. Jeli nie jest ona dostpna uywane jest poczenie
   POP-przed-SMTP,   ktre   czy   si   do  serwera  POP(wymaga
   autentykacji), rozcza a nastpnie wysya wiadomo.

   Zakadka  Tworzenie  zawiera  opcje zmieniajce zachowanie okna
   tworzenia  wiadomoci  kiedy  uywane jest z edytowanym kontem.
   Mona  ustawi  automatyczne  doczanie  sygnaturki,  domylne
   nagwki  Cc,  Bcc  oraz  adres, na ktry powinna by przesana
   odpowied.

   W  zakadce  Prywatno moesz wybra poziom bezpieczestwa dla
   twojego   konta.   Moliwe   jest  cyfrowe  podpisywanie  i/lub
   szyfrowanie  wszystkich  wychodzcych  wiadomoci. Podpisywanie
   wszystkich  wychodzcych  wiadomoci,  nie  tylko wanych, moe
   zapobiec   wysyaniu   faszywych   wiadomoci   przez   twoich
   wsppracownikw  w  twoim  imieniu. To pomaga unika niemiych
   sytuacji.

   Zakadka  SSL  te  dotyczy  bezpieczestwa,  tylko  tym  razem
   ustawienia  dotycz  transportu  twoich  wiadomoci  a  nie ich
   zawartoci.  Krtko  rzecz  ujmujc,  uywajc  SSL  szyfrujesz
   poczenie  pomidzy  sob  a  serwerem, co uniemoliwia osobom
   postronnym  podgldanie  twojego  poczenia  i czytania twoich
   wiadomoci  oraz  hase. SSL jest zalecane jeli jest moliwo
   jego uycia.

   Na  koniec  zakadka  Zaawansowane  pozwala  na podanie numerw
   portw  i  domen  jeli  domylne  nie s uywane. W wikszoci
   wypadkw  moesz  zostawi je niewypenione. Moliwe jest tutaj
   rwnie  podanie  katalogw, w ktrych bd zapisywane wysane,
   do wysania, kopie robocze i usunite wiadomoci.
     __________________________________________________________

4.2. Typy kont

   Jak  wczeniej  widzielimy  w  zaoonym  koncie  nie jest ju
   moliwa  zmiana  jego typu (protokou). Spowodowane jet to tym,
   e  opcje  dla rnych typw kont nie s jednakowe, na przykad
   wikszo z opcji POP3 jest nieistotna dla kont IMAP.
     __________________________________________________________

4.2.1. POP3

   POP3  jest  jednym z dwch najczciej stosowanych protokow u
   kadego  dostawcy  na Ziemi. Jego zalet jest to, e pozwala na
   cignicie  wiadomoci  na  twj  komputer,  co oznacza bardzo
   szybki  dostp do twoich wiadomoci gdy znajd si one na twoim
   dysku  twardym. Wad POP3 jest trudno w synchronizacji twojej
   poczty  na wielu komputerach (bdziesz musia zatrzymywa kopie
   wiadomoci  na  serwerze  przez kilka dni) i niemono atwego
   okrelenia,  ktre  wiadomoci  s  przeczytane  albo  na ktre
   wiadomoci  zostaa  wysana odpowied, itp, gdy uywasz innego
   komputera.

   Poczta  cignita z konta POP3 bdzie przechowywana w skrzynce
   MH w drzewie katalogw.
     __________________________________________________________

4.2.2. IMAP

   IMAP  jest  drugim najczciej uywanym protokoem i jego celem
   jest  wyeliminowanie  ogranicze POP3. Uywajc IMAP katalogi i
   wiadomoci   przechowywane   s   na  centralnym  serwerze.  To
   spowalnia   przegldanie,   poniewa   kady   email  musi  by
   cignity  na  danie,  lecz  uywajc  innego komputera albo
   klienta  poczty  twoje wiadomoci bd w takim samym stanie jak
   je zostawiono wcznie z statusem (przeczytana, nieprzeczytana,
   wysano odpowied itp).

   Gdy  zakadasz  konto  IMAP,  skrzynka  IMAP  jest  tworzona  i
   umieszczana w drzewie katalogw.
     __________________________________________________________

4.2.3. Grupy dyskusyjne

   Grupy  dyskusyjne  (NNTP) s protokoem uywanym do wysyania i
   odbierania  artykuw  USENET.  Wiadomoci  s przechowywane na
   centralnym  serwerze  i  cigane  na danie. Nie mog by one
   usunite przez uytkownika.

   Gdy  zakadasz  konto  grup dyskusyjnych tworzona jest skrzynka
   News w drzewie katalogw.
     __________________________________________________________

4.2.4. Konto lokalne

   Twj  lokalny  plik  MBOX  moe  by rwnie uywany jeli masz
   uruchomiony  serwer  SMTP  na  swoim  komputerze  i/albo chcesz
   otrzymywa swoje logi w prosty sposb.

   Poczta  pobrana z lokalnego konta jest zapisywana w skrzynce MH
   w drzewie katalogw.
     __________________________________________________________

4.2.5. Tylko SMTP

   Konto  typu  'aden, (tylko SMTP' jest kontem specjalnym, ktre
   nie   pobiera   poczty,   ale   pozwala  na  tworzenie  rnych
   tosamoci,  ktre  na  przykad  mog  by  uyte do wysyania
   wiadomoci z rnych aliasw.
     __________________________________________________________

4.3. Wiele kont

   Moesz w atwy sposb stworzy wiele kont w Sylpheed-CLaws. Dla
   kont  POP  moliwe  jest  zapisywanie  wszystkich  wiadomoci z
   rnych  kont  w  tym  samym  katalogu(ach)  uywajc  zakadki
   Odbieranie.  IMAP  i grupy dyskusyjne stworz wasne skrzynki w
   drzewie katalogw.

   Moliwy  jest  wybr, ktre konta zostan sprawdzone czy nie ma
   na nich nowej poczty podczas uycia komendy "Pobierz wszystkie"
   (albo "Pobierz" na pasku zada) zaznaczajc odpowiednia opcj w
   zakadce Obieranie lub kolumn G w oknie z list kont.
     __________________________________________________________

4.4. Zaawansowane filtrowanie

   Reguki  filtrowania  s  globalne. Oznacza to, e wiadomoci z
   rnych  kont mog by przenoszone do katalogu innego konta, na
   przykad  poczta  odebrana poprzez POP3 moe by przenoszona do
   katalogu  konta  IMAP  i  vice-versa.  To  jest  uyteczna bd
   denerwujca   moliwo   zalenie   od   celu   w  jakim  jest
   wykorzystywana.   Jeli   chcesz   tego   unikn,  lecz  nadal
   automatycznie  sortowa  twoj  przychodzc poczt, najlepszym
   wyjciem   jest   wyczenie   filtrowania   i  uycie  reguek
   przetwarzania    w    rnych   katalogach   z   przychodzcymi
   wiadomociami,   ktre   ustawie.  Reguki  przetwarzania  s
   uruchamiane w momencie wchodzenia do katalogu.
     __________________________________________________________

5. Ksika adresowa

5.1. Podstawowe zarzdzanie

   Ksika  adresowa dostpna jest poprzez menu "Narzdzia/Ksika
   adresowa".  Jest  zorganizowana w rne sekcje: sekcje "Ksika
   adresowa"  i  jej  podsekcje,  ktre  zawieraj kontakty dodane
   lokalnie;  sekcje  vCard,  ktre  zawieraj zaimportowane karty
   VCard;   i   jeeli   ich   obsuga   zostaa   wkompilowana  w
   Sylpheed-Claws,  sekcje  LDAP  i  jPilot zawierajce kontakty z
   twoich serwerw LDAP lub urzdze przenonych.

   W  sekcji  "Ksika  adresowa"  moliwe  jest  utworzenie wielu
   ksiek  adresowych, kada zawiera moe adresy i/lub katalogi.
   Pomaga to w zorganizowaniu twoich kontaktw w kategorie. Oprcz
   tego  dostpne  s grupy adresw, ktre wykorzystane by mog w
   oknie  tworzenia  wiadomoci  do  wysyania wiadomoci do wielu
   osb   jednoczenie.   Menu   w   ksice  adresowej  umoliwia
   wykonywanie  wszystkich  tych  czynnoci.  Na  przykad  moesz
   storzy katalog Rodzina w ksice adresowej "Adresy prywatne"
   uywajc  menu  "Ksika/Nowa  ksika" kiedy "Adresy prywatne"
   jest  wybrane albo klikajc prawym przyciskiem myszy na niej. W
   ten  sam  sposb  dodaje  si kontakty do ksiki adresowej lub
   katalogu uywajc menu "Adres" albo klikajc prawym przyciskiem
   myszy  na  dany  obiekt  na  licie  w  prawej czci okna. Gdy
   dodawany  jest  nowy  kontakt pojawia si okno, w ktrym podaje
   si   szczegowe   dane  o  kontakcie,  w  pierwszej  zakadce
   (Wywietlana nazwa, Imi, ...) oraz lista wiadomoci w drugiej
   zakadce.

   atwiejszym  sposobem na zapisywanie kontaktw jest zapisywanie
   ich  podczas  czytania  jednego  z  ich  emaila,  uywajc menu
   "Narzdzia/Dodaj  nadawc  do  ksiki  adresowej" albo poprzez
   kliknicie  prawym  przyciskiem myszy na adresie email w widoku
   wiadomoci.
     __________________________________________________________

5.2. Eksportowanie i importowanie adresw

   Sylpheed-Claws  potrafi  importowa  ksiki  adresowe  z wielu
   programw  pocztowych.  Z  poziomu  menu  "Narzdzia" w ksice
   adresowej   istnieje   moliwo   importu  ksiek  adresowych
   programw   Pine   i   Mutt.   Te   formaty   nie   s   bardzo
   rozpowszechnione,  moesz jednak rwnie importowa pliki LDIF.
   LDIF  jest  szeroko  wykorzystywanym formatem, wikszo innych
   programw   pocztowych   posiada  opcje  eksportu  ich  ksiek
   adresowych  do  tego  formatu. Importowanie pliku LDIF wykonuje
   si   za   pomoc   "Narzdzia/Importuj  plik  LDIF",  jest  to
   trzystopniowa  operacja: wybierz plik do zaimportowania i nazw
   ksiki  adresowej,  sprawd  pola,  ktre chcesz zaimportowa,
   jeli   ustawienia  domylne  ci  nie  zadowalaj  wtedy  uyj
   przycisku "Zapisz".
     __________________________________________________________

5.3. Zaawansowane opcje

5.3.1. Uywanie serwerw LDAP

   Serwery LDAP s uywane to rozpowszechniania ksiek adresowych
   po  sieci.  S  one  czsto dostpne w firmach. Wcznie serwer
   LDAP w Sylpheed-Claws jest bardzo proste. Wybierz "Ksika/Nowy
   serwer LDAP" w menu "Ksika", nastpnie wybierz nazw dla tego
   serwera    LDAP.    Wpisz    nazw    domeny    serwera   (np.
   "ldap.sylpheed.org"), jego port jeli to konieczne (standardowy
   port   to   389).   Moesz   sam  wypeni  "Podstawowe  dane
   wyszukiwania"  jeli  wiesz  co  uywa lub klikn na "Sprawd
   serwer"  aby Sylpheed-Claws sprbowa ustawi to automatycznie.
   Jeli   twj   serwer   wymaga   autentykacji,  moesz  ustawi
   odpowiednie dane w zakadce "Rozszerzone". Kiedy zamkniesz okno
   klikajc  "Ok"  serwer  pojawi  si  na  licie  rde ksiki
   adresowej  po  lewej stronie. Wybierajc serwer zobaczysz pust
   lis?  kontaktw  po  prawej  stronie  co  moe  by  mylce na
   pocztku.  Zapobiega  to  wykonywaniu  penego  poszukiwania na
   serwerze  bez  wyranego  wskazania  uytkownika.  Teraz moesz
   szuka  nazw uywajc formularza "Sprawd" na dole listy. Jeli
   chcesz uzyska pen list, wydaj zapytanie "*".
     __________________________________________________________

5.3.2. Integracja z jPilot

   Sylpheed-Claws   moe   korzysta   z   adresw  zapisanych  na
   urzdzeniach przenonych.
     __________________________________________________________

5.3.3. Wsparcie dla vCard

   Sylpheed-Claws moe importowa wizytwki vCard twoich kontaktw
   poprzez "Ksika/Nowa wizytwka".
     __________________________________________________________

6. Zaawansowane opcje

6.1. Akcje

   Akcje  pozwalaj  na  uycie  penej mocy linii polece systemu
   UNIX  w  twoich  emailach.  Moliwe  jest zdefiniowanie rnych
   komend pobierajcych parametry takie jak plik biecego emaila,
   lista  wiadomoci,  obecnie  zaznaczony tekst itd. W ten sposb
   mona  wykonywa rne zadania jak np. edycja rda wiadomoci
   w  twoim  edytorze  tekstowym,  "ukrywanie"  co  masz  na myli
   uywajc  ROT-13,  nakadanie atek zawartych w wiadomoci itd.
   Jedynym  limitem  jest  twoja  wyobrania.  Konfiguracja  akcji
   przebiega poprzez menu Narzdzia.

   Example 1. Proste "Otwrz z..."

   Nazwa menu: Otwrz w kate Komenda: kate %p
          Otwiera plik zdekodowanej czci MIME(%p) za pomoc kate
          - edytora tekstu.

   Example 2. Zarzdzanie spamem za pomoc Bogofilter

   Nazwa menu: Bogofilter/Zaznacz jako nie spam Komenda:
          bogofilter -n -v -B "%f"
          Zaznacza wybrane wiadomoci (%f) jako nie spam uywajc
          Bogofiltera.

   Nazwa menu: Bogofilter/Zaznacz jako spam Komenda: bogofilter -s
          -v -B "%f"
          Zaznacza  wybrane  wiadomoci  (%f) jako spam uywajc
          Bogofiltera.

   Example 3. Wyszukaj w Google uywajc pliku skryptowego

   Nazwa menu: Szukaj/Google Komenda:
          |/cieka/do/google_search.pl
          Wyszukuje w Google obecnie zaznaczony tekst (|) uywajc
          skryptu google_search.pl.
     __________________________________________________________

6.2. Szablony

   Szablony  uywane  s w oknie tworzenia wiadomoci i su jako
   szkielet  dla  emaila.  Mog zawiera zarwno stay tekst jak i
   czci  dynamiczne,  jak np. imi i nazwisko nadawcy ("Szanowny
   %N,  ..."),  dat  itd.  Uywajc szablonu dynamiczne pola bd
   zamienione   przez  odpowiednie  dane.  Konfiguracja  szablonw
   odbywa si poprzez menu Narzdzia.

   podczas  nakadania  szablonu zostanie zadanie pytanie czy uy
   "Wstaw" albo "Podmie", rnice pomidzy podmian a wstawianiem
   dotycz  jedynie treci wiadomoci. "Podmie" zamieni zawarto
   wiadomoci  na  t  zdefiniowan  w szablonie, czyszczc j gdy
   szablon  jest pusty. "Wstaw" wstawi tre szablonu na aktualnej
   pozycji kursora jeli jest ustawiona.

   Bez  wzgldu  na to czy wykonywana jest czynno wstawiania czy
   podmiany  kade  pole To, CC lub Bcc, ktre jest zdefiniowane w
   szablonie   zostanie  doczone  do  listy  odbiorcw  w  oknie
   tworzenia wiadomoci. Jeli szablon definiuje temat, zastpi on
   temat w oknie tworzenia wiadomoci.

   Symbole  mog by uywane w kadej czci szablonu, zostan one
   zamienione  na  ich  dynamiczne  odpowiedniki  jeli  to  tylko
   moliwe,  w  innym  przypadku  nie  zostanie  podmieniona adna
   warto.  Takie  zachowanie ma sens w przypadku opowiadania lub
   przekazywania. Nie ma restrykcji co do tego, ktre symbole mog
   by  uyte  w  poszczeglnych  czciach  szablonu, nawet jeli
   wstawianie  treci  wiadomoci  (%M  albo  %Q) nie ma wikszego
   sensu w wikszoci przypadkw.

   Nakadanie  szablonu  najpierw  przetwarza  tre  wiadomoci a
   nastpnie nagwki To, Cc, Bcc oraz temat.

   Wicej  informacji  i  przykadw  uycia  mona  znale w FAQ
   tworzonym   przez   uytkownikw   na   stronie  Sylpheed-Claws
   http://claws.sylpheed.org/faq.php
     __________________________________________________________

6.3. Przetwarzanie

   Reguki  przetwarzania s takie same jak reguki filtrowania, z
   wyjtkiem  tego,  e  s  one uruchamiane podczas wchodzenia do
   danego  katalogu  i  dotycz  one  tylko  niego.  Moesz uywa
   przetwarzania do automatycznego przenoszenia starych wiadomoci
   do  katalogu  archiwalnego albo do usuwania takich wiadomoci i
   do   wielu  innych  rzeczy.  Ustawianie  reguek  przetwarzania
   kadego  katalogu odbywa si poprzez kliknicie na niego prawym
   przyciskiem myszy.

   Reguki przetwarzania dopeniane s przez reguki przetwarzania
   wstpnego  i  kocowego.  Podobnie  jak one wykonywane s tylko
   przy  otwieraniu  danego  katalogu,  lecz  tak samo jak reguki
   filtrujce   s   jednakowe   dla   wszystkich  katalogw.  Ich
   konfiguracja  odbywa  si  za  pomoc  menu  Narzdzia. Reguki
   przetwarzania  wstpnego  wykonywane s przed specyficznymi dla
   katalogu    regukami    przetwarzania,    natomiast    reguki
   przetwarzania kocowego wykonywane s po.
     __________________________________________________________

6.4. Etykiety kolorw

   Etykiety  kolorw  mog  by  uyte  do podkrelenia wagi danej
   wiadomoci.  Aby  oznaczy dan wiadomo naley klikn na ni
   prawym  przyciskiem  myszy  w  widoku  wiadomoci i wybra menu
   "Kolor podwietlenia".

   Etykiety   kolorw  s  konfigurowalne.  Zarwno  kolor  jak  i
   etykieta   mog   zosta   zmienione   przez   uytkownika.  Te
   preferencje mona znale w zakadce
   "Konfiguracja/Ustawienia/Wywietlanie/Kolory".
     __________________________________________________________

6.5. Wtyczki

   Mechanizm  wtyczek suy do rozszerzania moliwoci oferowanych
   przez   Sylpheed-Claws.   Na  przykad  zamy,  e  chciaby
   przechowywa  swoje  emaile  w  zdalnej bazie SQL. W wikszoci
   klientw  pocztowych  byoby  to niemoliwe bez zmian w gwnym
   programie.  Z  Sylpheed-Claws  moesz  napisa  wtyczk,  ktra
   wykona takie zadanie.

   To  jest  tylko  przykad moliwoci. Wiele wtyczek zostao ju
   napisanych  dla  Sylpheed-Claws  i wicej bdzie w przyszoci.
   Rozdzia  Rozszerzanie  moliwoci  Sylpheed-Claws opisuje je
   dokadnie.
     __________________________________________________________

6.6. Wdraanie Sylpheed-Claws

   Pocztkowy   kreator  prbuje  stworzy  konfiguracj  uywajc
   danych  zgromadzonych  z  systemu  operacyjnego,  jak np. haso
   uytkownika, domen itd. Jako e jest on zorientowany na prost
   konfiguracj   niektre  domylne  wartoci  czsto  musz  by
   zmodyfikowane.   Jednake   wystpuje   moliwo  konfiguracji
   kreatora,   zaprojektowana   w   ten   sposb   aby   umoliwi
   administratorom  w  atwy  sposb  wdroenie Sylpheed-Claws dla
   wielu  uytkownikw  na  jednym  komputerze lub wielu za pomoc
   jakiego narzdzia replikacyjnego.

   Pierwsza    cz    zawiera    tworzenie   szablonu   kreatora
   konfiguracyjnego  i  ustawienia  rnych  domylnych parametrw
   nowej instalacji Sylpheed-Claws.

     * Zacznij  jako nowy uytkownik, ktry nie posiada zaoonego
       katalogu ~/.sylpheed-claws.
     * Uruchom  Sylpheed-Claws  i przejd przez kreatora. Wartoci
       do wypenienia nie bd istotne dla pniejszego wdroenia,
       wic moesz wcisn nastpne-nastpne-nastpne.
     * Kiedy  kreator  si  zakoczy i masz przed sob gwne okno
       Sylpheed-Claws  skonfiguruj wszystkie domylne opcje, ktre
       znajd  si  w  kopii pierwotnej. Moesz zaadowa wtyczki,
       doda kontakty i serwery LDAP, utworzy reguki filtrowania
       itd.
     * Jeli  jest  to  niezbdne i wdroony Sylpheed-Claws bdzie
       uywa skrzynek MH stwrz odpowiednie katalogi w skrzynce.
     * Wycz Sylpheed-Claws.
     * Nastpnie  zmodyfikuj  nowopowstay  plik szablonu kreatora
       ~/.sylpheed-claws/accountrc.tmpl.  W tym pliku znajduj si
       rne  zmienne, ktre odpowiadaj polom w kreatorze. Moesz
       zostawi  je  jako komentarz, w tym przypadku zostan uyte
       domylne  wartoci  lub  poda  ich wartoci. Nie wszystkie
       pola  s  zmiennymi,  np.  smtpauth,  smtpssl  i recvssl s
       wartociami  binarnymi,  0 albo 1, oraz recvtype jest typem
       liczbowym.  Inne  pola  jak  name,  email, lub recvuser, s
       przetwarzane  przez  kreatora i zmienne, ktre zawieraj s
       zmieniane na odpowiednie wartoci. Pozwala to na ustawienie
       wszystkiego dla twoich zastosowa, nawet jeli s to dziwne
       nazwy serwerw lub uytkownikw.
     * Zapisz   ten   plik   i  usu  ~/.sylpheed-claws/accountrc,
       (zawiera faszywe konto) i ~/.sylpheed-claws/folderlist.xml
       (eby   drzewo  katalogw  zostao  odtworzone  dla  nowych
       uytkownikw).  Rekursywnie skopiuj katalog .sylpheed-claws
       do  /etc/skel/; jeli wdroony Sylpheed-Claws bdzie uywa
       skrzynek  MH  skopiuj  rwnie  katalog  Mail.  Zmie prawa
       dostpu      (chown)     do     wszystkich     plikw     w
       /etc/skel/.sylpheed-claws  i /etc/skel/Mail na root:root ze
       wzgldu na bezpieczestwo.
     * Przetestuj! Stwrz nowego uytkownika, zaloguj si, uruchom
       Sylpheed-Claws.  Jeli  wszystko  jest  wypenione  tak jak
       chciae ten uytkownik powinien tylko wpisa swoje hasa.
     * Teraz  jeli  stworzye konfiguracj pierwotn dla jednego
       systemu  moesz  kontynuowa na innych. Jeli to byo tylko
       dla jednego komputera, skoczye!

   Ustawienia zawarte w pliku accountrc.tmpl:

   domain
          Nazwa  twojej  domeny  (example.com).  Jeli nie zostaa
          ustawiona zostanie pobrana z nazwy twojego komputera.

   name
          Nazwa uytkownika. Jeli nieustawiona zostanie pobrana z
          informacji systemowych UNIX, co zwykle jest poprawne.

   email
          Email  uytkownika.  Jeli nieustawiony zostanie pobrany
          ze zmiennych $name i $domain.

   organization
          Twoja organizacja. Pusta jeli nie zostanie podana.

   smtpserver
          Serwer SMTP. Domylnie smtp.$domain

   smtpauth
          0  lub 1. Czy serwer SMTP wymaga autentykacji. Domylnie
          0.

   smtpuser
          Nazwa  uytkownika  na serwerze SMTP. Jeli nieustawiona
          zostanie pusta (ta sama nazwa co przy odbiorze)

   smtppass
          Haso  na  serwerze  SMTP.  Jeli  nieustawione zostanie
          puste  (jeeli  smtppass bdzie puste lecz smtpuser nie,
          uytkownik zostanie poproszony o haso).

   recvtype
          Typ  serwera  do  pobierania  poczty.. 0 dla POP3, 3 dla
          IMAP4, 5 dla lokalnej skrzynki MBOX. Domylnie 0 (POP3).

   recvserver
          Serwer    odbiorczy.   Jeli   nieustawiony,   domylnie
          (pop|imap).$domain, zalenie od zmiennej $recvtype.

   recvuser
          Nazwa   uytkownika   na   serwerze   odbiorczym.  Jeli
          nieustawiona bdzie pobrana z danych systemowych UNIX.

   recvpass
          Haso    na   serwerze   odbiorczym.   Domylnie   puste
          (uytkownik   bdzie  o  nie  proszony  jednokrotnie  na
          sesj).

   imapdir
          Katalog   IMAP.   Domylnie   pusty,   co  w  wikszoci
          przypadkw jest wystarczajce.

   mboxfile
          Plik  skrzynki  MBOX w przypadku gdy $recvtype ustawione
          na 5. Domylnie /var/mail/$LOGIN.

   mailbox
          Skrzynka  MH  do  przechowywania poczty (gdy $recvtype 0
          lub 5). Domylnie "Mail".

   smtpssl
          0  lub 1. Czy uywa SSLa do wysyania poczty. Domylnie
          0.

   recvssl
          0 lub 1. czy uywa SSLa do odbierania poczty. Domylnie
          0.

   Rne  zmienne,  ktre  mog  by uyte w opcjach domain, name,
   email,    organization,    smtpserver,    smtpuser,   smtppass,
   recvserver, recvuser, recvpass, imapdir, mboxfile i mailbox:

   $DEFAULTDOMAIN
          Nazwa domeny pobrana z pliku domeny systemu Unix. Czsto
          nieprawidowa.

   $DOMAIN
          Nazwa domeny ustawiona w opcji domain, pierwszej w pliku
          szablonu.

   $USERNAME
          Imi i nazwisko uytkownika.

   $LOGIN
          Nazwa uytkownika w systemie Unix.

   $NAME_MAIL
          Imi  i  nazwisko  uytkownika  ustawione  w  szablonie,
          maymi  literami  ze  spacjami  zamienionymi  na kropki.
          "Colin Leroy" zamienia si na "colin.leroy".

   $EMAIL
          Adres email ustawiony w pliku szablonu.

   Dopilnuj aby nie uywa zmiennej przed jej zdefiniowaniem.
     __________________________________________________________

6.7. Ukryte opcje

   Jest   w  Sylpheed-Claws  kilka  ukrytych  opcji,  bez  ktrych
   uytkownicy  nie  mogli  si  obej, lecz w opinii autorw nie
   pasoway do graficznego interfejsu. Moesz je znale i zmieni
   w  ~/.sylpheed-claws/sylpheedrc  podczas gdy Sylpheed-Claws nie
   jest uruchomiony.

   bold_unread
          poka   nieprzeczytane  wiadomoci  na  licie  uywajc
          grubej czcionki

   cache_max_mem_usage
          maksymalna  ilo  pamici  uywanej  do  przechowywania
          wiadomoci, w kB.

   cache_min_keep_time
          minimalny czas trzymania pamici podrcznej, w minutach.
          Pamici  podrczne  modsze  ni  to ustawienie nie bd
          zwalniane, nawet jeli zuycie pamici bdzie za due.

   compose_no_markup
          zakaz  uywania  tekstu  pogrubionego  i kursywy w oknie
          tworzenia wiadomoci

   enable_hscrollbar
          wczenie   poziomego   paska   przewijania   w   licie
          wiadomoci

   enable_rules_hint
          wczenie alternatywnych linii w GtkTreeViews

   enable_swap_from
          wywietlanie  adresu  email  nadawcy  zamiast odbiorcy w
          kolumnie To w katalogu Wysane

   folderview_vscrollbar_policy
          rodzaj  zachowania  pionowego paska przewijania w widoku
          katalogw

   hover_timeout
          czas  w milisekundach, po ktrym drzewa katalogu rozwin
          si przy przenoszeniu metod drag'n'drop

   statusbar_update_step
          interwa odwieania paskw postpu

   textview_cursor_visible
          wywietlanie kursora w widoku wiadomoci

   thread_by_subject_max_age
          liczba  dni,  w  ktrej  wiadomo  bdzie  wtkowana  w
          przypadku   uywania   opcji   'Uywanie  tematu  jak  i
          standardowych   informacji   z  nagwka  do  grupowania
          wiadomoci w wtki'

   toolbar_detachable
          ukryj   przyciski   umoliwiajce   przenoszenie  paskw
          narzdziowych

   utf8_instead_of_locale_for_broken_mail
          uywanie  kodowania  UTF-8 zamiast lokalnego w przypadku
          niepoprawnie zakodowanych wiadomoci

   warn_dnd
          wywietlaj  komunikat potwierdzajcy przenoszenie metod
          drag'n'drop
     __________________________________________________________

7. Rozszerzanie Sylpheed-Claws

7.1. Udostpnione wtyczki

   Moliwoci   Sylpheed-Claws  s  rozszerzane  poprzez  wtyczki.
   Wtyczki  dostarczane z nim s opisane poniej, wszystkie one s
   kompilowane   automatycznie   jeli   wymagane   biblioteki  s
   dostpne.

   Wtyczki  s instalowane w $PREFIX/lib/sylpheed-claws/plugins/ i
   maj  rozszerzenie  ".so".  Aby  zaadowa wtyczk wejd w menu
   "Konfiguracja/Wtyczki" i kliknij na przycisk "Zaaduj wtyczk".
   Wybierz wtyczk, ktr chcesz uy i nacinij OK.

   Jeli  nie  moesz  znale  wtyczki,  ktrej  poszukujesz jest
   cakiem moliwe, e twoja dystrybucja GNU/Linux oferuje j jako
   oddzieln  paczk.  W  tym  przypadku  poszukaj wtyczki w swoim
   menaderze paczek.

   Clam AntiVirus
          Pozwala    na    skanowanie    zacznikw    wiadomoci
          cignitych z kont POP3, IMAP lub lokalnych przy uyciu
          Clam   AntiVirus.  Opcjonalnie  usuwa  wiadomoci  albo
          zapisywa  w  wyznaczonym  katalogu. Ustawienia znajduj
          si  w "Konfiguracja/Ustawienia/Wtyczki/Clam AntiVirus".
          Clam AntiVirus mona pobra z
          http://clamav.sourceforge.net/.

   Przegldarka HTML Dillo
          Pozwala  na  wywietlanie  wiadomoci  w  formacie  HTML
          uywajc przy tym przegldarki Dillo, w wersji 0.7.0 lub
          nowszej.  Domylnie  uywa  opcji  --local  przegldarki
          Dillo   w   celu   bezpiecznego  surfowania.  Ustawienia
          znajduj  si  w "/Konfiguracja/Ustawienia/Wtyczki/Dillo
          Browser". Dillo mona pobra z http://www.dillo.org/.

   PGP/Core, PGP/Inline i PGP/MIME
          Obsuguje  podpisane  i/lub zaszyfrowane wiadomoci PGP.
          Pozwala na odszyfrowanie wiadomoci, weryfikacj podpisu
          lub  podpisywanie swoich wasnych wiadomoci. Korzysta z
          GnuPG/GPGME, ftp://ftp.gnupg.org/gcrypt/gpgme/.

   SpamAssassin
          Wtyczka SpamAssassin ma dwie zasadnicze funkcje:

          Moliwo sprawdzania przychodzcej poczty cignitej z
          kont  POP3, IMAP lub lokalnych przy pomocy SpamAssassin.
          Opcjonalnie  moe  usuwa  poczt  uznan  za  spam  lub
          zapisywa   j  do  wyznaczonego  katalogu.  Sprawdzanie
          poczty  moe  by  wyczone  w  przypadku  gdy jest ona
          sprawdzana na twoim serwerze.

          Moliwo   uczenia   SpamAssassin   przez   uytkownika
          rozpoznawania  spamu lub podanych wiadomoci. Istnieje
          moliwo     wyszkolenia    SpamAssassin    zaznaczajc
          pojedyncze  wiadomoci  jako  spam  lub  dobra wiadomo
          poprze  wskazanie  ich z menu kontekstowego lub uywajc
          przycisku  na  panelu  narzdziowym  w gwnym oknie lub
          oknie tworzenia wiadomoci (zobacz
          "Konfiguracja/Ustawienia/Paski   Narzdzi").  Wiadomoci
          zaznaczone   jako  spam  s  opcjonalnie  zapisywane  do
          wyznaczonego katalogu.

          Ustawienia wtyczki znajduj si w
          "Konfiguracja/Ustawienia/Wtyczki/SpamAssassin".

          SpamAssassin mona pobra z
          http://spamassassin.apache.org/.  Wymagana jest wersja
          3.1.x  lub  wysza  aby monabyo uywa funkcji uczenia
          poprzez TCP.

   Ikonka
          umieszcza  ikonka  w  pasku  powiadamiania  systemowego,
          ktra  wskazuje  czy jest nowa poczta. Jej opis wskazuje
          ilo   nowych,   nieprzeczytanych   i   ogln   liczb
          wiadomoci.
     __________________________________________________________

7.2. Wicej wtyczek

   Stworzono rwnie inne wtyczki, lecz s one dostpne oddzielnie
   do  pobrania.  W  czasie  pisania  tego podrcznika uytkownika
   dostpne      s     nastpujce     wtyczki     na     stronie
   http://claws.sylpheed.org/plugins.php:

   Acpi Notifier
          Informuje   o  nowej  poczcie  za  pomoc  diod  LED  na
          laptopach takich producentw jak Acer, Asus, Fujitsu czy
          IBM.

   AttRemover
          Ta wtyczka usuwa zaczniki z twoich wiadomoci.

   CacheSaver
          Zapisuje zawarto pamici podrcznej co 60 sekund (albo
          co  zdefiniowany  przez  uytkownika  interwa).  Pomaga
          unika   utraty  metadanych  wiadomoci  podczas  awarii
          twojego komputera lub bdu (Sylpheed-Claws!).

   etpan! Privacy
          Obsuguje   weryfikacj   i   deszyfracj  wiadomoci  w
          formatach  S/MIME,  OpenPGP  i  ascii-armored  PGP.  Nie
          obsuguje hase.

   Fetchinfo
          Dodaje   moliwo   dodawania   nagwkw   do   emaili
          zawierajcych  informacje dotyczce pobierania jak UIDL,
          konto  Sylpheed-Claws,  serwer  POP, nazw uytkownika i
          czas pobrania.

   Przegldarka GtkHtml
          Podobnie  jak Dillo, umoliwia wywietlanie wiadomoci w
          formacie HTML, lecz w lepszej formie(uywa antyaliasingu
          czcionek).

   Maildir
          Dodaje obsug skrzynek formatu Maildir++. Za pomoc tej
          wtyczki  moesz  wspdzieli swoj skrzynk Maildir++ z
          innymi klientami pocztowymi lub serwerami IMAP.

   mailMBOX
          Obsuguje skrzynki pocztowe w formacie mbox.

   Perl
          Rozszerza  moliwoci filtrowania poczty Sylpheed-Claws.
          Oferuje   interfejs  Perla  do  mechanizmu  filtrujcego
          Sylpheed-Claws,  pozwalajc  na  uycie peni moliwoci
          Perla filtrach email.

   S/MIME
          Obsuguje  wiadomoci w formacie S/MIME, podpisane i/lub
          zaszyfrowane.    Umoliwia    deszyfracj    wiadomoci,
          weryfikacj  podpisw  i  szyfrowanie  wasnych  emaili.
          Uywa GnuPG/GPGME i GpgSM,
          ftp://ftp.gnupg.org/gcrypt/gpgme/.

   SynCE
          Pomaga w utrzymywaniu ksiki w synchronizacji adresowej
          urzdze  Windows CE (Pocket PC/ iPAQ, Smartphone itp) z
          ksik  adresow  Sylpheed-Claws, jeli chodzi o adresy
          email.

   vCalendar
          Obsuguje  wiadomoci  formatu  vCalendar tworzone przez
          programy   takie   jak   Evolution   czy   Outlook  oraz
          subskrypcj Webcal.

   RSSyl
          Pozwala  na  czytanie twoich ulubionych wiadomoci RSS w
          Sylpheed-Claws. Obsuguje kanay w formacie RSS 1.0, 2.0
          i Atom.

   Jeli  jeste  programist  napisanie  wtyczki, eby rozszerzy
   moliwoci    Sylpheed-Claws    jest    chyba    najatwiejszym
   rozwizaniem.  Udostpnimy  ci  miejsce na serwerze dla twojego
   kodu  rdowego oraz bardzo chtnie odpowiemy na twoje pytania
   za porednictwem listy dyskusyjnej lub kanau IRC, #sylpheed na
   IRCnet.
     __________________________________________________________

7.3. Dostp do sieci z poziomu niektrych wtyczek

   Niektre z wtyczek, np. RSSyl, vCalendar i przegldarka GtkHtml
   wymagaj   dostpu  do  Internetu  aby  normlanie  funkcjonowa
   (ciganie  wiadomoci  w  przypadku  RSSyl  czy vCalendar oraz
   ciganie plikw graficznych w przypadku przegldarki GtkHtml).
   Te  wtyczki  uywaj  biblioteki  Curl.  Dlatego te jeli twj
   dostp  do  Internetu  odbywa  si  za  pomoc  proxy, bdziesz
   zmuszony  poinstruowa  o  tym  bibliotek  libCurl.  Moesz to
   zrobi   ustawiajc   zmienn   systemow   http_proxy.   Np,
   http_proxy=http://user:passwd@myproxy.example.com:8080
   poinformuje  libCurl  by  poczy  si  z  portem 8080 serwera
   myproxy.example.com,  uywajc nazwy uytkownika "user" i hasa
   "passwd" aby poczy si z sieci Internet.

   Moesz  ustawi  t zmienn przed uruchomieniem Sylpheed-Claws,
   np. tak http_proxy=http://user:passwd@myproxy.example.com:8080
   sylpheed-claws,  albo  ustwi w swoim pliku ~/.bashrc dodajc
   nastpujc lini: export
   http_proxy=http://user:passwd@myproxy.example.com:8080
   (bdziesz musia poczy si ponownie, eby to zadziaao).
     __________________________________________________________

A. Sylpheed-Claws FAQ

A.1. Jakie s rnice pomidzy Sylpheed-Claws i Sylpheed?

   Sylpheed-Claws  jest  rozszerzon wersj Sylpheed, przekonasz
   si,  e zawiera wszystkie moliwoci Sylpheed a nawet znacznie
   wicej.  Zawiera  rwnie  zmodyfikowane  okna dialogowe w celu
   uatwienia  uytkowania.  Wicej  informacji na ten temat mona
   znale na http://claws.sylpheed.org/features.php.
     __________________________________________________________

A.2. Co oznacza sowo "Sylpheed"?

   "Sylpheed"   jest  wariacj  sowa  Sylph.  Sylphs  to  mae,
   niewidzialne istoty (duszki) powietrza.
     __________________________________________________________

A.3. Czy Sylpheed-Claws obsuguje pisanie wiadomoci w HTML?

   Nie. Dyskusja toczca si na ten temat doprowadzia do decyzji,
   e  poczta  w  formacie  HTML  jest zbdna. Jeli jednak chcesz
   wysya  HTML moesz oczywicie doczy j w postaci strony do
   twojego emaila.
     __________________________________________________________

A.4. W jaki sposb mog zaproponowa poprawki, zgosi bdy i
podyskutowa o Sylpheed-Claws z innymi uytkownikami?

   atki  powinny  by zgaszane poprzez SourceForge Patch Tracker
   na http://sourceforge.net/tracker/?group_id=25528&atid=384600,
   prosimy jednak o przestrzeganie naszych zasad dotyczcych atek
   http://claws.sylpheed.org/devel.php.

   Zgaszanie   bdw   odbywa   si   poprzez  system  Bugzilla,
   http://www.thewildbeast.co.uk/sylpheed-claws/bugzilla/.

   eby  podyskutowa  z innymi uytkownikami mona zapisa si na
   list dyskusyjn Sylpheed-Claws
   http://claws.sylpheed.org/MLs.php.
     __________________________________________________________

A.5. Czy Sylpheed-Claws posiada ochron anty spamow?

   Tak. Posiada wtyczk SpamAssassin. Moesz si o niej dowiedzie
   wicej w rozdziale Rozszerzanie Sylpheed-Claws.

   Uywanie innych filtrw anty spamowych moliwe jest przy pomocy
   "Filtrowania"   i  "Akcji",  jak  np.  Bogofiltera.  Instrukcje
   dotyczce  uywania Bogofiltera z Sylpheed-Claws moesz znale
   na Bogofilter FAQ.
     __________________________________________________________

A.6. Czy Sylpheed-Claws wspiera potwierdzanie dostarczenia?

   Tak.  Aby  zada potwierdzenia dostarczenia uyj "Opcje/daj
   potwierdzenia  dostarczenia"  w oknie tworzenia wiadomoci. Gdy
   ty  otrzymasz  takie  danie  zostanie ono wywietlone tu nad
   widokiem    wiadomoci.    Masz    wtedy    moliwo   "Wylij
   potwierdzenie"  lub  jego  zignorowanie  - potwierdzenia nie s
   wysyane automatycznie.
     __________________________________________________________

A.7. W jaki sposb Sylpheed-Claws powiadamia o przybyciu nowej
poczty?

   Wejd   do   "Konfiguracja/Ustawienia",   w   sekcji   "Obsuga
   poczty/Odbieranie"  uyj  ustawie  "Uruchamianie  polecenia po
   otrzymaniu  nowej  poczty".  Innym sposobem jest uycie wtyczki
   Ikonka.
     __________________________________________________________

A.8. Dlaczego znaki specjalne (np. umlauty) s wywietlane
niepoprawnie?

   W  wikszoci  przypadkw  spowodowane  jest  to  uyciem zego
   kodowania  w  emailach. Sprbuj ustawi kodowanie uywajc menu
   "Widok/Kodowanie znakw".
     __________________________________________________________

A.9. Czy mog zacytowa jedynie cz oryginalnej wiadomoci kiedy
odpowiadam na email?

   Tak, wybierz myszk cz tekstu wiadomoci i uyj "Odpowiedz".
     __________________________________________________________

A.10. Gdzie mog znale wicej odpowiedzi na czsto zadawane pytania
o Sylpheed-Claws?

   Wiksz,  tworzon  przez uytkownikw wersj FAQ mona znale
   na stronie Sylpheed-Claws http://claws.sylpheed.org/faq.php
     __________________________________________________________

B. Domylne skrty klawiszowe

B.1. Motywacja i oglne konwencje

   Pomimo  tego, e Sylpheed-Claws jest graficzn aplikacj i moe
   by  obsugiwana  gwnie  za  pomoc  myszki,  czasami  wymaga
   rwnie uycia klawiatury. Tworzenie wiadomoci pocztowych jest
   jednym  z powszechnych zada wymagajcym uycia klawiatury. Dla
   ludzi,   ktrzy  pisz  wiele  wiadomoci  przenoszenie  rk  z
   klawiatury   na  myszk  oznacza  spadek  produktywnoci,  wic
   Sylpheed-Claws   dostarcza   skrty   klawiszowe  umoliwiajce
   szybsz obsug.

   To  nie  tylko  jest  uyteczne dla zaawansowanych uytkownikw
   poprzez  oferowanie  alternatywnych  skrtw  klawiszowych  ale
   rwnie  pomaga  ludziom  niepenosprawnym  (ktrzy  mog  mie
   problemy    z    obsug    urzdzenia   wskazujcego)   uywa
   Sylpheed-Claws.

   Najbardziej   przyjt  konwencj  jest  klawisz  Escape.  Okna
   dialogowe lub zwyke okna mog by zamknite za pomoc klawisza
   Esc.

   S  te inne kombinacje domylnie przypisane do opcji menu. Nie
   bd  one  tu  zawarte,  poniewa  s one wywietlane po prawej
   stronie  opcji  menu  co pozwala ci na atw ich nauk, Ponadto
   jeli  dany skrt ci nie odpowiada moesz go zmieni na bieco
   najedajc   myszk   na  dan  opcj  i  naciskajc  podan
   kombinacj,  ale  musi  ona  zawiera  klawisze Alt, Ctrl i/lub
   Shift;  pojedyncze  klawisze  nie  mog by ustawione. (To jest
   standardowe  zachowanie programw bazujcych na bibliotece GTK2
   jak   Sylpheed-Claws.   To  waciwo  moe  by  wyczona  w
   niektrych rodowiskach.)

   W  dodatku  do tych skrtw klawiszowych s jeszcze inne, ktre
   rni  si  jednak  w  zalenoci  od okna, s one podsumowane
   poniej.
     __________________________________________________________

B.2. Okno gwne

   Skrt
   Ctrl+p Drukuj...
   Ctrl+w Pracuj offline
   Ctrl+Shift+s Synchronizuj katalogi
   Ctrl+s Zapisz jako...
   Ctrl+q Wyjcie
   Ctrl+c Skopiuj
   Ctrl+a Wybierz wszystko
   Ctrl+f Znajd w obecnej wiadomoci...
   Shift+Ctrl+f Przeszukaj katalog...
   Ctrl+t Zmie wtkowanie
   n Przejd do nastpnego listu na licie. Strzaka w d
   wykonuje t sam operacj.
   p  Przejd  do  poprzedniego listu. Strzaka w gr wykonuje t
   sam operacj.
   Shift+n Przejd do nastpnego nieprzeczytanego listu.
   Shift+p Przejd do poprzedniego nieprzeczytanego listu.
   g Przejd do innego katalogu...
   Ctrl+u Poka rdo wiadomoci
   Ctrl+h Poka wszystkie nagwki wiadomoci
   v   zmienia   widzialno   panela   wiadomoci.   Kiedy   jest
   niewidzialny lista wiadomoci rozszerza si do penej wysokoci
   okna i widoczne jest wicej linii podsumowania.
   /  Ustawia kursor w polu Szybkie wyszukiwanie i otwiera rwnie
   panel Szybkiego wyszukiwania jeli jest to konieczne.
   Ctrl+Alt+u Odwie podsumowanie
   Ctrl+i Pobierz poczt z aktualnego konta
   Shift+Ctrl+i Pobierz poczt ze wszystkich kont
   Ctrl+m Tworzenie nowej wiadomoci
   Ctrl+r Odpowiedz
   Shift+Ctrl+r Odpowiedz wszystkim
   Ctrl+l Odpowiedz do listy dyskusyjnej
   Ctrl+Alt+f Przeka wiadomo
   Ctrl+o Przenie...
   Shift+Ctrl+o Skopiuj...
   Ctrl+d Przenie do kosza
   Shift+d Oprnij wszystkie katalogi koszy
   Shift+* Zaznacz wiadomo
   u Odznacz wiadomo
   Shift+! Zaznacz wiadomo jako nieprzeczytan
   Shift+Ctrl+a Otwrz ksik adresow
   x Wykonaj
   Shift+Ctrl+l Otwrz okno logw
     __________________________________________________________

B.3. Okno tworzenia wiadomoci

      Skrt
   Ctrl+Return  Wylij
   Shift+Ctrl+s Wylij pniej
   Ctrl+m       Docz plik
   Ctrl+i       Wstaw plik
   Ctrl+g       Wstaw sygnaturk
   Ctrl+s       Zapisz
   Ctrl+w       Zamknij
   Ctrl+z       Cofnij
   Ctrl+y       Ponw
   Ctrl+x       Wytnij
   Ctrl+c       Skopiuj
   Ctrl+v       Wklej
   Ctrl+a       Wybierz wszystko
   Ctrl+b       Przenie znak do tyu
   Ctrl+f       Przenie znak do przodu
   Ctrl+e       Przenie na koniec linii
   Ctrl+p       Przenie do poprzedniej linii
   Ctrl+n       Przenie do nastpnej linii
   Ctrl+h       Usu znak wstecz
   Ctrl+d       Usu znak w przd
   Ctrl+u       Usu lini
   Ctrl+k       Usu do koca linii
   Ctrl+l       Zawi aktualny paragraf
   Ctrl+Alt+l   Zawi dugie linie
   Shift+Ctrl+l Zmie automatyczne zawijanie
   Shift+Ctrl+x Edytuj za pomoc zewntrznego edytora
   Shift+Ctrl+a Otwrz ksik adresow
     __________________________________________________________

C. Podzikowania

   Podrcznik uytkownika Sylpheed-Claws zosta napisany przez:

     * Colin Leroy
     * Paul Mangan
     * Ricardo Mones

   Podzikowania dla:

     * Hiroyuki  Yamamoto  za stworzenie Sylpheed oraz przeszym i
       obecnym wspautorom.
     * Caroline,  Clo  i Silvia za ich cierpliwo podczas dugich
       sesji programistycznych!
     * ...
     __________________________________________________________

D. Sownik poj

   A

   Akcja (reguki filtrowania/przetwarzania)
          Akcja  jest  to  czynno wykonywana na wiadomoci kiedy
          odpowiada  ona  kryteriom  reguki.  Typow  akcj  jest
          przeniesienie   wiadomoci   do  wyznaczonego  katalogu.
          Zobacz rwnie Warunek (reguki
          filtrowania/przetwarzania) .

   Akcje
          Akcje  s  to  komendy  zdefiniowane  przez  uytkownika
          odnoszce  sie  do  wiadomoci  lub  jej czci uywajc
          specjalnej skadni.

   ASCII
          American  Standard  Code  for  Information  Interchange.
          Standardowe   Kodowanie   znakw  uywajce  7  bitw.
          Zdefiniowane jako standard internetowy w RFC 20.

   C

   Certyfikat SSL
          Certyfikat   zainstalowany   na   serwerze   uywany  do
          identyfikacji.

   Cytowanie
          Odpowiadajc  na  wiadomo  uytkownik  zostawia  cz
          oryginalnej  wiadomoci  w  celu  zachowania  kontekstu.
          Cytowana   sekcja   tekstu   jest   poprzedzona  znakiem
          cytowania, zazwyczaj jest to '>'.

   G

   Grupy dyskusyjne usenet
          Zbir  uporzdkowanych  hierarchicznie  grup  wiadomoci
          USENET  na  Serwer  News  .  Protok NNTP pozwala
          uytkownikowi na subskrypcj jednej lub wielu grup. Nowe
          wiadomoci  w zasubskrybowanych grupach s automatycznie
          pobierane podczas poczenia.

   H

   HTML
          Hyper-Text  Markup  Language  (jzyk hipertekstowy) jest
          standardowym jzykiem do kodowania stron WWW . Niektre
          programy  pocztowe  uywaj  tego  jzyka do zapisywania
          treci wiadomoci aby doda kilka dodatkowych efektw do
          tekstu,   powoduje   to   jednak   znaczne  powikszenie
          wielkoci  wiadomoci.  Poczta  w  formacie HTML uywana
          jest bardzo czsto przez spamerw do wysyania Spam .

   I

   IMAP4
          Internet  Messaging Access Protocol (wersja 4). Protok
          dostpu  do  wiadomoci  email  na  zdalnym  serwerze  z
          lokalnego klienta. Wszystkie wiadomoci przechowywane s
          na zdalnym serwerze.

   K

   Katalog
          Katalog   jest   podstawowym   pojemnikiem   wiadomoci.
          Katalogi  mog by lokalne lub zdalne, ale s zarzdzane
          przez Sylpheed-Claws w taki sam sposb.

   Kodowanie znakw
          Przyporzdkowanie  pisanym  symbolom,  jak litery i inne
          symbole wartoci liczbowych reprezentujcych je wewntrz
          komputera.  Najbardziej  znanym  kodowaniem  znakw jest
          ASCII  ,  lecz zostao one wyparte przez inne, jak np.
          UTF-8 .

   Kolejka
          Tymczasowe     miejsce     przechowywania     wiadomoci
          oczekujcych na wysanie, poniewa nie mogy by wysane
          ze   wzgldu   na   sieciowy   problem   lub  uytkownik
          przeznaczy je do pniejszego wysania.

   Konto
          Konto  reprezentuje  tosamo  w Sylpheed-Claws. Jest z
          nim  powizany  tylko  jeden adres email. Jednake ilo
          kont, ktre moesz zaoy jest nieograniczona.

   Ksika adresowa
          Miejsce   skadowania   nazw,  adresw  email  i  innych
          atrybutw   uytkownika.  Umoliwia  rwnie  dostp  do
          serwerw LDAP i plikw vCard .

   L

   LDAP
          Lightweight  Directory Access Protocol. Protok dostpu
          do  informacji  katalogowych,  takich  jak  organizacji,
          osb, numerw telefonw i adresw.

   LDIF
          LDAP  Data  Interchange  Format.  Tekstowy  format pliku
          szeroko   uywany   do   przenoszenia   danych  pomidzy
          serwerami LDAP i innymi programami.

   Lokalna skrzynka mbox
          Lokalny plik z poczt w formacie MBOX .

   M

   Maildir
          Format skrzynki pocztowej, w ktrym poczta przechowywana
          jest w oddzielnych plikach. Maildir++ jest rozszerzeniem
          formatu maildir.

   MBOX
          Format  skrzynki pocztowej charakteryzujcym si tym, e
          przechowuje   poczt   w  jednym  pliku.  Formatem  mbox
          obsugiwanym przez Sylpheed-Claws jest mboxrd.

   MH
          Format   skrzynki,   w   ktrym   kada  wiadomo  jest
          przechowywana  w  oddzielnym  pliku.  To  jest  domylny
          format     przechowywania     poczty    uywany    przez
          Sylpheed-Claws.

   MIME
          Multipurpose   Internet   Mail  Extensions.  Internetowy
          standard   reprezentacji   danych  binarnych  w  postaci
          tekstowej ASCII treci wiadomoci, kodowania Nagwki i
          Zacznik .

   N

   Nagwki
          Odczytywane  przez  komputery  linie  tekstu z pierwszej
          czci wiadomoci. Ich zastosowanie bywa rne. Typowymi
          nagwkami  s  Od  i  Do,  ktre  wyznaczaj  nadawc i
          odbiorc   wiadomoci,  inne  uywane  s  przez  system
          poczty.   Niektre  z  nagwkw  s  wykorzystywane  do
          przekazywania  dodatkowych  informacji,  jak np. X-Face
          (buka) .

   Natychmiastowe wykonanie
          Gdy   opcja   "natychmiastowe   wykonanie"  jest  uyta,
          operacje   przeprowadzane   na  wiadomociach  (jak  np.
          usuwanie  czy przenoszenie) s wykonywane od razu. Jeli
          opcja  ta  jest wyczona, wszystkie operacje wykonywane
          s   tylko   wtedy  gdy  uytkownika  nacinie  przycisk
          "Wykonaj".

   NNTP
          Network  News Transfer Protocol. Protok wykorzystywany
          do   pisania,  dystrybuowania  i  odbierania  wiadomoci
          USENET   ,  nazywanymi  rwnie  artykuami  news  lub
          wiadomociami usenet.

   O

   Odpowied
          Wysanie    wiadomoci   odpowiadajcej   na   otrzymamy
          wczeniej email.

   Okno dziennika
          Specjalne   okno,   ktre   przechowuje   informacje   o
          operacjach     protokow     przeprowadzanych     przez
          Sylpheed-Claws.  Jest  uyteczne  narzdzie  w  usuwaniu
          bdw w programie.

   P

   Pasek narzdziowy
          Zbir  przyciskw uoonych poziomo uatwiajcych dostp
          do  najczciej  uywanych  funkcji. Paski narzdziowe w
          Sylpheed-Claws mog by edytowane.

   Podpis cyfrowy (GPG)
          Porcja  danych  otrzymana poprzez pocznie wiadomoci i
          klucz  kryptograficznego orzekajca autorstwo, w podobny
          sposb   jak   pismo   identyfikuje   dokumenty   pisane
          odrcznie.  Te  dane  s  przesyane razem z wiadomoci
          dajc moliwo odbiorcy potwierdzenia prawdziwoci.

   PGP Inline
          Cyfrowa   metoda   podpisywania   charakteryzujca   si
          doklejaniem danych podpisu do treci wiadomoci.

   PGP MIME
          Cyfrowa  metoda  podpisywania  doczajca  dane podpisu
          jako MIME Zacznik .

   POP3
          Post  Office  Protocol  (wersja  3). Protok odbierania
          poczty   ze   zdalnego   serwera.  Wiadomoci  mog  by
          automatycznie usuwane z serwera po cigniciu.

   Prywatno (GPG)
          Prywatno  dostarcza  metody podpisywania i szyfrowania
          wiadomoci email, ktre wysyasz i rwnie weryfikowania
          oraz deszyfrowania wiadomoci, ktre otrzymujesz.

   Przekazywanie
          Przesyanie   kopii   otrzymanej  wiadomoci  do  innego
          odbiorcy, ewentualnie doczajc swoj wiadomo.

   Przekierowanie
          Wysyanie  kopii otrzymanej wiadomoci w jej oryginalnej
          formie.

   Przyklejony (Szybkie Wyszukiwanie)
          Kiedy  ta  opcja  jest ustawiona w Szybkie wyszukiwanie
          wyniki  wyszukiwania  nie  s  czyszczone przy zmianie
          katalogw.

   R

   Reguka
          Logiczna  struktura  skadajca  si z jednego lub kilku
          warunkw (zobacz Warunek (reguki
          filtrowania/przetwarzania) ) i jednej lub wicej akcji
          (zobacz  Akcja  (reguki filtrowania/przetwarzania) ).
          Reguki uywane s do filtrowania poczty.

   Reguka filtrowania
          Reguka  uruchamiania na przychodzcych wiadomociach.
          Reguki   filtrowania   mog  by  rwnie  uruchamianie
          rcznie na zawartoci dowolnego katalogu.

   Reguka przetwarzania
          Reguka  lub  zbir  regu przynalenych do katalogu i
          wykonywanych po jego otwarciu.

   Rekursywne (Szybkie Wyszukiwanie)
          Rekursywne  Szybkie  wyszukiwanie  bdzie przeszukiwa
          take podkatalogi wybranego katalogu.

   S

   Serwer News
          Serwer  oferujcy dostp do wiadomoci USENET w Grupy
          dyskusyjne usenet poprzez protok NNTP .

   Serwer SMTP
          Serwer,  ktry odbiera poczt od innych komputerw i/lub
          wysya   wiadomoci   do   innych   komputerw  uywajc
          protokou SMTP .

   Skrzynka
          Gwny katalog w hierarchii katalogw.

   SMTP
          Simple   Mail   Transfer  Protocol.  Protok  wysyania
          wiadomoci na serwery.

   Spam
          Niechciana poczta, nachalne komercyjne emaile.

   Sprawdzanie pisowni
          Automatyczna   weryfikacja   pisowni  podczas  tworzenia
          wiadomoci lub po jej zakoczeniu.

   SSL
          Secure  Sockets Layer. Protok uywany do szyfrowania i
          zabezpieczania   danych   transmitowanych  poprzez  sie
          komputerow.

   STARTTLS
          STARTTLS  (Start  Transport  Layer  Security)  - komenda
          uywana  do  inicjacji  bezpiecznego poczenia pomidzy
          dwoma serwerami uywajcych SSL .

   Synchronizacja (katalogu)
          Proces  ujednolicania  zawartoci  lokalnego  katalogu z
          odpowiadajcym   mu   katalogiem   na  zdalnym  serwerze
          pocztowym.

   Szybkie wyszukiwanie
          Zoony    sposb    poszukiwania    wiadomoci   wedug
          najrniejszych kryteriw.

   Szyfrowanie (GPG)
          Przeksztacenie     wiadomoci    za    pomoc    klucza
          kryptograficznego  w  taki sposb, e jedynie odbiorca i
          waciciel  hasa do klucza s w stanie odszyfrowa j w
          celu przeczytania.

   T

   Tematy
          Zbir  ikonek zmieniajcych wygld przyciskw, katalogw
          i innych graficznych elementw Sylpheed-Claws.

   Tworzenie
          Tworzenie  nowej wiadomoci lub odpowiadanie na odebran
          w oknie tworzenia wiadomoci.

   U

   USENET
          User's   Network.   System   grup   dyskusyjnych  Grupy
          dyskusyjne usenet .

   UTF-8
          8-bit   Unicode   Transformation   Format.  Kodowanie  o
          zmiennej  iloci  znakw  pozwalajce  na  reprezentacj
          dowolnego znaku. Internetowy standard zdefiniowany w RFC
          3629.

   V

   vCard
          Standard    formatu   plikw   do   wymiany   wiadomoci
          osobistych,  moe  przechowywa  takie  dane  jak adres,
          numer  telefonu  itd,  podobnie  jak  karta wizytowa. S
          czsto doczane do wiadomoci email.

   W

   Warunek (reguki filtrowania/przetwarzania)
          Zestaw   pewnych   waciwoci,   ktre   musi  posiada
          wiadomo  aby  akcja  reguki  zostaa wykonana. Zobacz
          rwnie Akcja (reguki filtrowania/przetwarzania) .

   Wtek (wiadomoci)
          Zbir wiadomoci w luny sposb powizanych ze sob.

   Wiadomo
          Wiadomo    jest   najmniejsz   jednostk   informacji
          przetwarzana  przez  Sylpheed-Claws.  Wiadomo  jest to
          najczciej  wiadomo email, ktra jest przechowywana w
          formacie MH na dysku. Inne rodzaje wiadomoci i skrzynek
          s obsugiwane przez Wtyczki .

   Wtyczki
          Zewntrzne   moduy,   ktre   mog  by  zaadowane  do
          Sylpheed-Claws w celu rozszerzenia jego funkcjonalnoci.

   WWW
          World  Wide  Web, poczona linkami sie stron oparta na
          sieci Internet.

   X

   X-Face (buka)
          Specjalnie   zakodowany   biao-czarny   obrazek  (48x48
          pikseli)   zawarty  w  nagwkach  wiadomoci.  Niektre
          programy  pocztowe  takie  jak np. Sylpheed-Claws i inne
          potrafi  zdekodowa  i  wywietli  w  obrazek  wraz z
          treci  wiadomoci.  Mimo e nie s one unikalne na ich
          podstawie mona atwo zidentyfikowa nadawc.

   Z

   Zacznik
          Dodatkowy  plik(i)  doczone  do  wiadomoci.  Niektre
          zaczniki    mog    by    wywietlane    za    pomoc
          Sylpheed-Claws,   inne  wymagaj  programwzewntrznych.
          Wtyczki  mog  dostarcza dodatkow funkcjonalno dla
          zacznikw.

   Zawijanie
          Zmiana  struktury  tekstu  wiadomoci  opierajce si na
          maksymalnej iloci znakw w linijce, zdefiniowanej przez
          uytkownika.  Zawijanie zapewnia to, e paragrafy tekstu
          s  justowane,  co  oznacza  wyrwnywanie  do  lewego  i
          prawego marginesu.

   Zaznaczenie (wiadomoci)
          Wasno  wiadomoci  ustawiana przez uytkownika w celu
          przycignicia  uwagi  do  tej  wiadomoci.  Zaznaczenia
          pokazywane   s   w   specjalnej   kolumnie   w   widoku
          podsumowania.

   

   rdo (wiadomoci)
          Peny  tekst wiadomoci email jaki jest przesyany przez
          sie.  W jego skad wchodz nagwki, tre wiadomoci i
          ewentualnie zakodowanezaczniki.
     __________________________________________________________

E. GNU General Public License

   Version 2, June 1991

   Copyright 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.

   Free Software Foundation, Inc. 51 Franklin Street, Fifth Floor,
   Boston, MA 02110-1301 USA

   Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of
   this license document, but changing it is not allowed.

   Version 2, June 1991
     __________________________________________________________

E.1. Preamble

   The  licenses  for most software are designed to take away your
   freedom  to  share  and change it. By contrast, the GNU General
   Public  License  is intended to guarantee your freedom to share
   and  change  free  software - to make sure the software is free
   for  all its users. This General Public License applies to most
   of  the  Free  Software  Foundation's software and to any other
   program  whose  authors  commit  to  using it. (Some other Free
   Software  Foundation  software  is  covered  by the GNU Library
   General  Public  License  instead.)  You  can  apply it to your
   programs, too.

   When  we  speak  of free software, we are referring to freedom,
   not  price.  Our  General  Public Licenses are designed to make
   sure  that  you  have  the freedom to distribute copies of free
   software  (and  charge  for this service if you wish), that you
   receive  source code or can get it if you want it, that you can
   change  the  software or use pieces of it in new free programs;
   and that you know you can do these things.

   To  protect  your  rights,  we  need  to make restrictions that
   forbid  anyone  to  deny  you  these  rights  or  to ask you to
   surrender  the  rights. These restrictions translate to certain
   responsibilities  for  you  if  you  distribute  copies  of the
   software, or if you modify it.

   For  example,  if  you  distribute  copies  of  such a program,
   whether  gratis  or for a fee, you must give the recipients all
   the  rights  that  you have. You must make sure that they, too,
   receive  or  can  get  the  source code. And you must show them
   these terms so they know their rights.

   We protect your rights with two steps:

     * copyright the software, and
     * offer  you this license which gives you legal permission to
       copy, distribute and/or modify the software.

   Also,  for  each  author's protection and ours, we want to make
   certain that everyone understands that there is no warranty for
   this free software. If the software is modified by someone else
   and  passed  on,  we want its recipients to know that what they
   have  is  not  the original, so that any problems introduced by
   others will not reflect on the original authors' reputations.

   Finally,  any free program is threatened constantly by software
   patents.  We  wish to avoid the danger that redistributors of a
   free  program  will  individually  obtain  patent  licenses, in
   effect making the program proprietary. To prevent this, we have
   made  it  clear that any patent must be licensed for everyone's
   free use or not licensed at all.

   The  precise terms and conditions for copying, distribution and
   modification follow.
     __________________________________________________________

E.2. TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION

E.2.1. Section 0

   This  License  applies  to  any  program  or  other  work which
   contains  a notice placed by the copyright holder saying it may
   be  distributed under the terms of this General Public License.
   The "Program", below, refers to any such program or work, and a
   "work  based  on  the Program " means either the Program or any
   derivative  work  under  copyright  law: that is to say, a work
   containing  the  Program or a portion of it, either verbatim or
   with  modifications  and/or  translated  into another language.
   (Hereinafter, translation is included without limitation in the
   term "modification ".) Each licensee is addressed as "you".

   Activities  other  than  copying, distribution and modification
   are  not  covered  by this License; they are outside its scope.
   The  act  of  running  the  Program  is not restricted, and the
   output  from  the  Program  is  covered  only  if  its contents
   constitute  a  work based on the Program (independent of having
   been made by running the Program). Whether that is true depends
   on what the Program does.
     __________________________________________________________

E.2.2. Section 1

   You  may  copy  and distribute verbatim copies of the Program's
   source code as you receive it, in any medium, provided that you
   conspicuously   and  appropriately  publish  on  each  copy  an
   appropriate  copyright  notice and disclaimer of warranty; keep
   intact  all  the  notices that refer to this License and to the
   absence  of  any warranty; and give any other recipients of the
   Program a copy of this License along with the Program.

   You  may  charge  a  fee for the physical act of transferring a
   copy,  and  you may at your option offer warranty protection in
   exchange for a fee.
     __________________________________________________________

E.2.3. Section 2

   You  may  modify  your  copy  or  copies  of the Program or any
   portion  of  it,  thus forming a work based on the Program, and
   copy  and distribute such modifications or work under the terms
   of  Section  1  above, provided that you also meet all of these
   conditions:

     * You  must  cause  the  modified  files  to  carry prominent
       notices  stating that you changed the files and the date of
       any change.
     * You  must  cause  any  work that you distribute or publish,
       that  in  whole  or in part contains or is derived from the
       Program  or  any part thereof, to be licensed as a whole at
       no  charge  to  all  third  parties under the terms of this
       License.
     * If   the   modified   program   normally   reads   commands
       interactively  when  run,  you  must cause it, when started
       running  for such interactive use in the most ordinary way,
       to   print   or   display   an  announcement  including  an
       appropriate  copyright notice and a notice that there is no
       warranty  (or else, saying that you provide a warranty) and
       that   users  may  redistribute  the  program  under  these
       conditions, and telling the user how to view a copy of this
       License.

     Exception:
     If  the  Program itself is interactive but does not normally
     print  such  an announcement, your work based on the Program
     is not required to print an announcement.)

   These  requirements  apply  to the modified work as a whole. If
   identifiable  sections  of  that  work are not derived from the
   Program,  and  can  be  reasonably  considered  independent and
   separate works in themselves, then this License, and its terms,
   do  not  apply  to  those  sections when you distribute them as
   separate  works.  But  when you distribute the same sections as
   part  of  a  whole  which  is  a work based on the Program, the
   distribution of the whole must be on the terms of this License,
   whose  permissions  for  other  licensees  extend to the entire
   whole,  and thus to each and every part regardless of who wrote
   it.

   Thus,  it  is not the intent of this section to claim rights or
   contest  your  rights  to work written entirely by you; rather,
   the intent is to exercise the right to control the distribution
   of derivative or collective works based on the Program.

   In  addition, mere aggregation of another work not based on the
   Program  with the Program (or with a work based on the Program)
   on  a volume of a storage or distribution medium does not bring
   the other work under the scope of this License.
     __________________________________________________________

E.2.4. Section 3

   You may copy and distribute the Program (or a work based on it,
   under  Section  2  in  object code or executable form under the
   terms  of  Sections 1 and 2 above provided that you also do one
   of the following:

     * Accompany    it    with    the    complete    corresponding
       machine-readable  source  code,  which  must be distributed
       under  the  terms  of  Sections  1  and 2 above on a medium
       customarily used for software interchange; or,
     * Accompany it with a written offer, valid for at least three
       years,  to  give any third party, for a charge no more than
       your  cost  of physically performing source distribution, a
       complete  machine-readable copy of the corresponding source
       code, to be distributed under the terms of Sections 1 and 2
       above   on   a   medium   customarily   used  for  software
       interchange; or,
     * Accompany  it  with  the information you received as to the
       offer   to  distribute  corresponding  source  code.  (This
       alternative  is allowed only for noncommercial distribution
       and  only  if  you  received  the program in object code or
       executable   form  with  such  an  offer,  in  accord  with
       Subsection b above.)

   The source code for a work means the preferred form of the work
   for  making  modifications  to  it.  For  an  executable  work,
   complete  source code means all the source code for all modules
   it  contains,  plus  any associated interface definition files,
   plus  the  scripts used to control compilation and installation
   of  the executable. However, as a special exception, the source
   code  distributed  need  not  include anything that is normally
   distributed  (in  either  source or binary form) with the major
   components  (compiler,  kernel,  and  so  on)  of the operating
   system  on  which  the  executable  runs, unless that component
   itself accompanies the executable.

   If  distribution  of  executable  or  object  code  is  made by
   offering  access to copy from a designated place, then offering
   equivalent  access  to copy the source code from the same place
   counts  as  distribution  of the source code, even though third
   parties  are  not  compelled  to copy the source along with the
   object code.
     __________________________________________________________

E.2.5. Section 4

   You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program
   except  as  expressly  provided under this License. Any attempt
   otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program
   is  void,  and  will  automatically terminate your rights under
   this  License.  However,  parties  who have received copies, or
   rights,  from  you  under  this  License  will  not  have their
   licenses  terminated  so  long  as  such parties remain in full
   compliance.
     __________________________________________________________

E.2.6. Section 5

   You are not required to accept this License, since you have not
   signed  it.  However,  nothing  else  grants  you permission to
   modify or distribute the Program or its derivative works. These
   actions  are  prohibited  by  law  if  you  do  not accept this
   License.  Therefore,  by  modifying or distributing the Program
   (or   any  work  based  on  the  Program),  you  indicate  your
   acceptance  of  this  License  to  do so, and all its terms and
   conditions  for  copying, distributing or modifying the Program
   or works based on it.
     __________________________________________________________

E.2.7. Section 6

   Each  time  you  redistribute the Program (or any work based on
   the  Program),  the  recipient automatically receives a license
   from  the  original  licensor to copy, distribute or modify the
   Program  subject  to  these  terms  and conditions. You may not
   impose  any further restrictions on the recipients' exercise of
   the   rights  granted  herein.  You  are  not  responsible  for
   enforcing compliance by third parties to this License.
     __________________________________________________________

E.2.8. Section 7

   If,  as  a  consequence  of  a  court judgment or allegation of
   patent  infringement  or  for  any other reason (not limited to
   patent issues), conditions are imposed on you (whether by court
   order,  agreement  or otherwise) that contradict the conditions
   of  this License, they do not excuse you from the conditions of
   this  License.  If  you  cannot  distribute  so  as  to satisfy
   simultaneously  your  obligations  under  this  License and any
   other  pertinent obligations, then as a consequence you may not
   distribute the Program at all. For example, if a patent license
   would  not permit royalty-free redistribution of the Program by
   all  those  who  receive  copies directly or indirectly through
   you,  then  the  only  way  you  could satisfy both it and this
   License  would  be to refrain entirely from distribution of the
   Program.

   If any portion of this section is held invalid or unenforceable
   under  any  particular circumstance, the balance of the section
   is  intended to apply and the section as a whole is intended to
   apply in other circumstances.

   It is not the purpose of this section to induce you to infringe
   any  patents  or  other  property  right  claims  or to contest
   validity  of any such claims; this section has the sole purpose
   of  protecting  the integrity of the free software distribution
   system,  which is implemented by public license practices. Many
   people  have  made  generous contributions to the wide range of
   software   distributed  through  that  system  in  reliance  on
   consistent  application  of  that  system;  it  is  up  to  the
   author/donor  to  decide  if he or she is willing to distribute
   software  through any other system and a licensee cannot impose
   that choice.

   This  section  is  intended  to  make  thoroughly clear what is
   believed to be a consequence of the rest of this License.
     __________________________________________________________

E.2.9. Section 8

   If  the distribution and/or use of the Program is restricted in
   certain   countries   either   by  patents  or  by  copyrighted
   interfaces,  the  original  copyright  holder  who  places  the
   Program  under  this  License  may add an explicit geographical
   distribution  limitation  excluding  those  countries,  so that
   distribution  is  permitted only in or among countries not thus
   excluded.   In   such   case,  this  License  incorporates  the
   limitation as if written in the body of this License.
     __________________________________________________________

E.2.10. Section 9

   The  Free  Software  Foundation  may publish revised and/or new
   versions  of the General Public License from time to time. Such
   new  versions will be similar in spirit to the present version,
   but may differ in detail to address new problems or concerns.

   Each  version  is given a distinguishing version number. If the
   Program  specifies  a  version  number  of  this  License which
   applies  to  it and "any later version", you have the option of
   following the terms and conditions either of that version or of
   any later version published by the Free Software Foundation. If
   the  Program does not specify a version number of this License,
   you  may choose any version ever published by the Free Software
   Foundation.
     __________________________________________________________

E.2.11. Section 10

   If you wish to incorporate parts of the Program into other free
   programs  whose distribution conditions are different, write to
   the  author  to  ask  for  permission.  For  software  which is
   copyrighted  by the Free Software Foundation, write to the Free
   Software Foundation; we sometimes make exceptions for this. Our
   decision will be guided by the two goals of preserving the free
   status of all derivatives of our free software and of promoting
   the sharing and reuse of software generally.
     __________________________________________________________

E.2.12. NO WARRANTY Section 11

   BECAUSE  THE  PROGRAM  IS  LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO
   WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE
   LAW.  EXCEPT  WHEN  OTHERWISE  STATED  IN WRITING THE COPYRIGHT
   HOLDERS  AND/OR  OTHER  PARTIES  PROVIDE  THE  PROGRAM  "AS IS"
   WITHOUT  WARRANTY  OF  ANY  KIND,  EITHER EXPRESSED OR IMPLIED,
   INCLUDING,  BUT  NOT  LIMITED  TO,  THE  IMPLIED  WARRANTIES OF
   MERCHANTABILITY  AND  FITNESS  FOR  A  PARTICULAR  PURPOSE. THE
   ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS
   WITH  YOU.  SHOULD  THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE
   COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
     __________________________________________________________

E.2.13. Section 12

   IN  NO  EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN
   WRITING  WILL  ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY
   MODIFY  AND/OR  REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE
   LIABLE  TO  YOU  FOR  DAMAGES,  INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL,
   INCIDENTAL  OR  CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR
   INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS
   OF  DATA  OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED
   BY  YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE
   WITH  ANY  OTHER  PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY
   HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.

   END OF TERMS AND CONDITIONS
     __________________________________________________________

E.3. How to Apply These Terms to Your New Programs

   If  you  develop  a  new  program, and you want it to be of the
   greatest  possible  use  to the public, the best way to achieve
   this   is   to   make  it  free  software  which  everyone  can
   redistribute and change under these terms.

   To  do  so,  attach the following notices to the program. It is
   safest  to attach them to the start of each source file to most
   effectively  convey  the  exclusion  of warranty; and each file
   should  have  at  least  the  "copyright" line and a pointer to
   where the full notice is found.

   <one  line  to give the program's name and a brief idea of what
   it does.> Copyright (C) <year> <name of author>

   This  program  is free software; you can redistribute it and/or
   modify  it under the terms of the GNU General Public License as
   published  by the Free Software Foundation; either version 2 of
   the License, or (at your option) any later version.

   This program is distributed in the hope that it will be useful,
   but  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY  or  FITNESS  FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
   GNU General Public License for more details.

   You  should  have  received  a  copy  of the GNU General Public
   License  along  with  this  program;  if not, write to the Free
   Software  Foundation,  Inc.,  51  Franklin Street, Fifth Floor,
   Boston, MA 02110-1301 USA

   Also  add  information  on how to contact you by electronic and
   paper mail.

   If  the  program  is interactive, make it output a short notice
   like this when it starts in an interactive mode:

   Gnomovision  version  69,  Copyright  (C)  year  name of author
   Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type
   `show  w'.  This  is  free  software,  and  you  are welcome to
   redistribute  it  under  certain  conditions; type `show c' for
   details.

   The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the
   appropriate parts of the General Public License. Of course, the
   commands  you  use  may be called something other than `show w'
   and   `show  c';  they  could  even  be  mouse-clicks  or  menu
   items--whatever suits your program.

   You should also get your employer (if you work as a programmer)
   or  your  school,  if any, to sign a "copyright disclaimer" for
   the program, if necessary. Here is a sample; alter the names:

   Yoyodyne,  Inc., hereby disclaims all copyright interest in the
   program `Gnomovision' (which makes passes at compilers) written
   by James Hacker.

   <signature of Ty Coon>, 1 April 1989 Ty Coon, President of Vice

   This  General Public License does not permit incorporating your
   program  into  proprietary  programs.  If  your  program  is  a
   subroutine  library,  you may consider it more useful to permit
   linking  proprietary  applications with the library. If this is
   what you want to do, use the GNU Library General Public License
   instead of this License.
