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         CREATION D'UN NOUVEAU TERRAIN
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Les terrains de jeu de wormux sont en fait des
images au format PNG toutes simples avec une
couleur spécial qui sera effacée.
Pour créer vous meme un terrain de jeu il vous
faut respecter certaines conditions sous peine
de voir apparaitre de graves troubles dans le
fonctionnement du jeu. Avant tout l'image doit
être comme dit précedemment au format PNG, mais
il faut aussi qu'elle est une résolution de
1200x1200 pixels.
Une fois votre nouvelle image crée il vous faudra
remplir le fond de celle-ci avec une couleur rose
de code Hexadecimal : FF00FF
La fonction de Mastzi est prévu pour effacer tout 
pixels ayant cette couleur. De ce fait, en 
remplissant dès le départ votre terrain d'une
couleur qui deviendra transparent, vous n'aurez
plus a vous souciez d'avoir oubliez une zone de
votre terrain devant être vide.
Votre terrain est remplis de FF00FF ?! Si oui, il
ne vous reste plus qu'a laisser libre court a 
votre inspiration. :)

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 Ouverture de votre terrain sous Wormux0.0.8

Wormux n'ayant aucune fonction de repérage des différents
terrains pouvant se trouver dans le dossier du jeu,
il vous faudra remplacer le fichier nommé
'terrain1.png'
par votre nouveau terrain que vous devrez renommer sous
le même nom :
'terrain1.png'

REMARQUE :

Seul le fichier nommé terrain1 et du type 'PNG' est
ouvert par wormux ! Si le fichier n'a pas le bon
format ou le bon nom une erreur vous sera indiquez
par le terminal Wormux.

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01/09/2003                        Azzoug Lawrence
