################ Wormux ########################

   Introduction
1/ Principe du jeu
2/ Contrles au clavier
3/ Contrles  la souris
4/ Description des armes
5/ Configuration
6/ Beta test du jeu
7/ Contacts et liens


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|   Introduction   |
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   Wormux est un clone libre de Worms. Il est encore en phase de dveloppement
intensif, ne vous tonnez donc pas de rencontrer une "Assertion xxx faild."
ou carrment un "segfault". Par contre, le jeu a atteint un niveau de maturit
qui le rend compltement jouable : 

- 5 armes implmentes : dynamite, bazooka, pistolet, batte de baseball
  et tlportation
- Apparition de caisse bonus
- Scrolling  la souris ou avec le pav numrique du clavier
- Deux quipes clairement identifies (avatar, couleur, et blason diffrent)
- Comptabilisation des munitions des armes
- Compteur du temps pour chaque tour, avec 2 secondes de pause entre chaque
  tour
- etc.

   Il est facilement possible de changer la carte de jeu, mais il manque
quelques lignes de code pour permettre de faire a simplement.

   Il est galement possible de changer l'apparence des vers. Mais l aussi,
il manque des lignes de code pour permettre de faire a simplement.

  Avertissement
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!!!!!!!!!!!!!!!!! no suppr svp !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wormux a besoin des images presentes dans les divers
dossiers du jeu, et cela meme apres l'avoir compile.
Si vous renommez, supprimez... un fichier ressource
la console vous indiquera une erreur et le jeu ne va
pas demarrer.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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| 1 |   Principe du jeu   |
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   Le principe du jeu est simple. Vous disposez en dbut de la partie de 5 
vers. Votre adversaire (humain) possde lui aussi 5 vers. Les vers sont placs
de manire alatoire sur le terrain.

   Un premier ver est slectionn par le jeu. A partir de l, il ne vous reste
plus qu' selectionner une arme de votre choix afin d'liminer les vers 
adverses. Ds qu'un joueur n'a plus de ver vivant la partie est fini !

   Attention, si vous sortez de l'espace de jeu (typiquement : bords droit
et gauche de l'cran), votre ver va mourrir !

   En cas de chute important, vous perdez votre tour (le ver doit se remettre
de ses motions :-)).

   Pour faire dfiler le plateau de jeu, rest appuy sur le bouton droit de
la souris, puis dplacez la souris. Il est galement possible d'utiliser
le clavier.

   Des caisses bonus peuvent apparaitre (elles tombent du ciel ;-)). Elles
contiennent des munitions supplmentaires (type et quantit au hasard).


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| 2 |   Contrles au clavier   |
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    Touches    :   Description
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 Echap         : Quitter Wormux.
               :
 Gauche/Droite : Se dplacer latralement.
 Entre        : Sauter.
               :
 Espace        : Tirer.
 Haut/Bas      : Dplacer le viseur (pour le pistolet par ex.).
               :
 F1            : Passer  l'arme Dynamite.
 F2            : Passer  l'arme Bazooka.
 F3            : Passer  l'arme Pistolet.
 F4            : Passer  l'arme Batte de baseball.
 F5            : Passer  l'arme Teleportation.
 F6            : Passer  l'arme Suicide.
               :
 F10           : Passer du mode plein ecran au mode fenetre.
               :
 C             : Recadrage automatique sur le ver en cours (dsactiv ds qu'un
               : recadrage manuel est effectu)
 M             : Affiche le menu des armes (inactif pour l'instant)
 TAB           : Passer d'un ver  l'autre de son quipe.
 T             : Passer son tour.
 P             : Mettre le jeu en pause (ou reprise du jeu)
               :
 K             : Tuer le ver (*)
 + (PN.)       : Remet le temps a 30 (ou 60) secondes (*)
 Page haut     : Acclre le jeu (*)
 Page bas      : Ralentit le jeu (*)
               :
 4 (PN.)       : Scrolling gauche.
 6 (PN.)       : Scrolling droit.
 8 (PN.)       : Scrolling haut.
 2 (PN.)       : Scrolling bas.
               :

(*) : Astuces actives uniquement en mode "dbogage". Bien sr, ces astuces 
      disparaitront dans la version 1.0.
PN. : Pav numrique.

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| 3 |   Contrles  la souris   |
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- Clic gauche : Selectionner le ver survol (uniquement de son quipe bien sr)
  + CTRL      : Tlportation (*)
- Clic droit  : Restez appuy sur le clic-droit, le dplacement de la souris
              : permet de se dplacer dans le monde.

(*) : Astuces actives uniquement en mode "dbogage". Bien sr, ces astuces 
      disparaitront dans la version 1.0.


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| 4 |   Description des armes   |
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   La plupard des armes infligent des dgats  l'adversaire, mais peuvent
galement appliquer un "souffle" (souffle d'une explosion) aux vers ou aux
objets. Il est par exemple possible de dvier la trajectoire d'une caisse
 l'aide du pistolet. Pratique pour voler une caisse  un adversaire.


  DYNAMITE (dgat : 75)
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  La dynamite est une arme qui permet de faire beaucoup de dgat en un endroit
de la carte. Pratique pour dgommer plusieurs adversaires d'un coup. Par 
contre, attention  ne pas vous faire toucher ! Peut provoquer jusqu' 75 
points de dgat chez l'adversaire.


  BAZOOKA (dgat : 50)
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   Rien de tel pour dloger un adversaire cach dans un coin de la carte. Il
faut rester appuy sur espace pour doser la puissance de l'arme. 
L'apprentissage de cet arme est obligatoire pour esprer en tirer profit.

  PISTOLET (dgat : 25, munitions illimites)
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   Une bonne arme pour narguer l'enemie : "T'as vu, je t'ai eu avec un ridicule
pistolet". Attention tout de mme  son maniement, c'est assez difficile de
toucher de cible lointaines.

  BASEBALL (dgat : 20, munitions illimites)
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   Les dgats de cette arme sont peu important. Il vaut mieux l'utiliser 
lorsque son adversaire est au bord d'un ravin pour l'y pousser :-)

  TELEPORTATION (outil)
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   Cet outil vous permet de vous placer o bon vous semble sur la carte. Le 
gros problme est de se placer stratgiquement pour viter que l'adversaire ne
vous frappe au coup suivant.

   Pour se tlporter  un endroit donn, il suffit de cliquer (bouton gauche)
 l'endroit voulu avec la souris.



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| 5 |   Configuration   |
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   Sous Unix, vous pouvez changer de terrain ou de ciel. Pour cela, voyez le 
deux scripts suivants :
- src/CHANGE_CIEL.sh
- src/CHANGE_TERRAIN.sh

   Sous Windows, il faudra diter le fichier src/donnee.src  la main. Ce n'est
pas difficile. Il suffit de modifier la valeur de terrain ou ciel dans la
section terrain. Attention  bien utiliser des fichiers au format PNG 24 
bits/pixel.

   Pour une configuration plus pousse, vous pouvez diter le code source.
En particulier, voyez les fichiers :
- src/config.h
- src/constante.h



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| 6 |   Beta test du jeu   |
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   Afin d'aider le jeu a etre plus beau, plus rapide, et plus stable : je vous 
invite  signaler tout comportement du jeu qui vous semble anormal (message
d'erreur indiqu par le jeu, Linux, ou Windows, ...). Mais aussi  donner
votre avis sur les graphismes, les options du jeu, etc.

   Ce jeu est un logiciel libre. Vous pouvez librement y contribuer. Il suffit
pour a de nous contacter.


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| 7 |   Contacts et liens   |
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   Pour plus d'informations, visitez notre site officiel :
http://www.haypocalc.com/wormux/

   Envoyez-nous vos critiques  : 
lawrenceazzoug@wanadoo.fr (Azzoug Lawrence).
