
Podrcznik uytkownika Sylpheed-Claws

Autorzy Sylpheed Claws

   Copyright  2006 Autorzy Sylpheed Claws.
     _________________________________________________________

   Table of Contents
   1. Wstp

        1.1. Czym jest Sylpheed-Claws?
        1.2. Czym Sylpheed-Claws nie jest
        1.3. Podstawowe funkcje
        1.4. Historia Sylpheed-Claws
        1.5. Przydatne strony WWW

   2. Pierwsze uruchomienia Sylpheed-Claws

        2.1. Pocztkowy kreator
        2.2. Odbieranie poczty
        2.3. Czytanie twojej poczty
        2.4. Tworzenie twojej pierwszej wiadomoci
        2.5. Wysyanie twojej pierwszej wiadomoci

   3. Podstawowe przetwarzanie poczty

        3.1. Katalogi pocztowe
        3.2. Organizacja katalogw
        3.3. Filtrowanie
        3.4. Przeszukiwanie

   4. Ustawienia konta

        4.1. Podstawowe opcje
        4.2. Typy kont

              4.2.1. POP3
              4.2.2. IMAP
              4.2.3. Grupy dyskusyjne
              4.2.4. Konto lokalne
              4.2.5. Tylko SMTP

        4.3. Wiele kont
        4.4. Zaawansowane filtrowanie

   5. Ksika adresowa

        5.1. Podstawowe zarzdzanie
        5.2. Eksportowanie i importowanie adresw
        5.3. Zaawansowane opcje

              5.3.1. Uywanie serwerw LDAP
              5.3.2. Integracja z jPilot
              5.3.3. Wsparcie dla vCard

   6. Zaawansowane opcje

        6.1. Akcje
        6.2. Szablony
        6.3. Przetwarzanie
        6.4. Etykiety kolorw
        6.5. Obsuga list dyskusyjnych
        6.6. Wtyczki
        6.7. Wdraanie Sylpheed-Claws
        6.8. Ukryte opcje

   7. Rozszerzanie Sylpheed-Claws

        7.1. Udostpnione wtyczki
        7.2. Wicej wtyczek
        7.3. Dostp do sieci z poziomu niektrych wtyczek

   A. Sylpheed-Claws FAQ

        A.1. Jakie s rnice pomidzy Sylpheed-Claws i Sylpheed?
        A.2. Co oznacza sowo "Sylpheed"?
        A.3. Czy Sylpheed-Claws obsuguje pisanie wiadomoci w
                HTML?

        A.4. W jaki sposb mog zaproponowa poprawki, zgosi
                bdy i podyskutowa o Sylpheed-Claws z innymi
                uytkownikami?

        A.5. Czy Sylpheed-Claws posiada ochron anty spamow?
        A.6. Czy Sylpheed-Claws wspiera potwierdzanie
                dostarczenia?

        A.7. W jaki sposb Sylpheed-Claws powiadamia o przybyciu
                nowej poczty?

        A.8. Dlaczego znaki specjalne (np. umlauty) s
                wywietlane niepoprawnie?

        A.9. Czy mog zacytowa jedynie cz oryginalnej
                wiadomoci kiedy odpowiadam na email?

        A.10. Gdzie mog znale wicej odpowiedzi na czsto
                zadawane pytania o Sylpheed-Claws?

   B. Domylne skrty klawiszowe

        B.1. Motywacja i oglne konwencje
        B.2. Okno gwne
        B.3. Okno tworzenia wiadomoci

   C. Podzikowania
   D. Sownik poj
   E. GNU General Public License

        E.1. Preamble
        E.2. TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND
                MODIFICATION

              E.2.1. Section 0
              E.2.2. Section 1
              E.2.3. Section 2
              E.2.4. Section 3
              E.2.5. Section 4
              E.2.6. Section 5
              E.2.7. Section 6
              E.2.8. Section 7
              E.2.9. Section 8
              E.2.10. Section 9
              E.2.11. Section 10
              E.2.12. NO WARRANTY Section 11
              E.2.13. Section 12

        E.3. How to Apply These Terms to Your New Programs
     _________________________________________________________

1. Wstp

1.1. Czym jest Sylpheed-Claws?

   Sylpheed-Claws jest programem pocztowym majcym na celu
   szybko, atwo obsugi oraz potn funkcjonalno. Jest on
   waciwie niezaleny od uywanego rodowiska graficznego, lecz
   ma na celu integracj z danym rodowiskiem jak najlepiej jest
   to moliwe. Autorzy Sylpheed-Claws bardzo staraj si by
   zuywa jak najmniej zasobw, wic powinien on dziaa bez
   problemu na komputerach z ma iloci pamici i o sabych
   procesorach.
     _________________________________________________________

1.2. Czym Sylpheed-Claws nie jest

   Sylpheed-Claws nie jest penym programem zarzdzania
   informacj osobist jak Evolution czy Outlook ale jego wtyczki
   dodaj tak funkcjonalno. Sylpheed-Claws nie umoliwi ci
   tworzenia i wysyania email w formacie HTML lub na inne
   denerwujce rzeczy, dlatego te nie jest to oprogramowanie
   odpowiednie dla pewnych rodowisk biznesowych.
     _________________________________________________________

1.3. Podstawowe funkcje

   Sylpheed-Claws obsuguje prawie wszystko co powinien mie
   doskonay klient email. Pobieranie poczty przy pomocy
   protokow POP3, IMAP, lokalne skrzynki, obsuga SSL, obsuga
   rnych metod autentykacji. Posiada wiele kont i skrzynek,
   potny mechanizm filtrowania i poszukiwania, moliwoci
   importu/eksportu z wielu rnych formatw, obsug GnuPGP
   (cyfrowe podpisy i szyfrowanie). Posiada wtyczki, mono
   konfiguracji paskw narzdziowych, sprawdzanie pisowni, kilka
   mechanizmw chronicych przed utrat danych, opcje specyficzne
   dla katalogw i wiele wicej. Kompletna lista znajduje si na
   http://www.sylpheed-claws.net/features.php.
     _________________________________________________________

1.4. Historia Sylpheed-Claws

   Sylpheed-Claws istnieje od kwietnia 2001. Pierwotnym celem
   Sylpheed-Claws byo testowanie nowych, potencjalnych funkcji
   programu Sylpheed (http://sylpheed.good-day.net/), tak aby
   nowe funkcje byy przetestowane, eby nie zagrozi stabilnoci
   programu Sylpheed. Autorzy Sylpheed-Claws regularnie
   synchronizowali kod rdowy z kodem Sylpheed i autor Sylpheed
   Hiroyuki Yamamoto, pobiera z powrotem nowe funkcje kiedy byy
   one ju stabilne.

   Oryginalnie obie programy Sylpheed i Sylpheed-Claws byy
   oparte na GTK1. Prace na wersjami opartymi na GTK2 rozpoczy
   si wczesnym 2003, pierwsza wersja oparta na GTK2
   Sylpheed-Claws zostaa wydana w marcu 2005. Od tego czasu cele
   Sylpheed i Sylpheed-Claws zaczy si coraz bardziej rozmija
   i w pewnym momencie Sylpheed-Claws sta si oddzielnym
   projektem.
     _________________________________________________________

1.5. Przydatne strony WWW

   Strona projektu: http://www.sylpheed-claws.net/

   Najnowsze wiadomoci: http://www.sylpheed-claws.net/news.php

   Dodatkowe wtyczki: http://www.sylpheed-claws.net/plugins.php

   Tematy ikon: http://www.sylpheed-claws.net/themes.php

   Narzdzia: http://www.sylpheed-claws.net/tools.php

   Lista dyskusyjne: http://www.sylpheed-claws.net/MLs.php

   Baza bdw programu:
   http://www.thewildbeast.co.uk/sylpheed-claws/bugzilla/

   Projekt: http://sourceforge.net/projects/sylpheed-claws/
     _________________________________________________________

2. Pierwsze uruchomienia Sylpheed-Claws

2.1. Pocztkowy kreator

   Gdy uruchomisz Sylpheed-Claws po raz pierwszy zostanie zadanie
   ci kilka pyta w celu zaoenia konta. Te pytania s
   stosunkowo proste i pogrupowane na kilku krtkich stronach.

   Po pierwsze zostaniesz zapytany o twoje imi i nazwisko
   (najczciej uzyskiwane z systemu operacyjnego), twj adres
   email. nazw twojej organizacji (opcjonalne).

   Nastpna strona wymaga wpisanie szczegw opisujcych sposb
   pobierania poczty. Wygld strony uzaleniony jest od "typu
   serwera":

   POP3
          Jeli wybrae POP3 bdziesz musia poda adres
          serwera, nazw uytkownika i haso. Haso nie jest
          konieczne, jeli nie podasz go tutaj zostaniesz o nie
          poproszony pniej za kadym razem kiedy bdzie
          potrzebne.

   IMAP
          Jeli wybrae IMAP bdziesz musia poda adres
          serwera, nazw uytkownika, haso i katalog na serwerze
          IMAP. Haso nie jest konieczne, jeli nie podasz go
          tutaj zostaniesz o nie poproszony pniej za kadym
          razem kiedy bdzie potrzebne. Katalog na serwerze IMAP
          te jest opcjonalny, w wikszoci przypadkw moe
          pozosta pusty.

   Lokalna skrzynka mbox
          Jeli wybierzesz lokaln skrzynk mbox wymagane jest
          podanie lokacji pliku zawierajcego poczt.

   Na nastpnej stronie potrzebne jest podanie adresu twojego
   serwera SMTP (czasami nazywanego "serwerem wychodzcym").
   Zostaniesz rwnie zapytany czy serwer wymaga autentykacji
   przy wysyaniu poczty; jest to czsto nieuywane gdy czysz
   si z internetem za pomoc dostawcy internetu, czsto jest to
   uywane w konfiguracji profesjonalnych kont.

   Jeli wybrae POP3 albo lokaln skrzynk na nastpnej stronie
   znajdziesz pytanie o miejsce zapisywania odebranej poczty na
   dysku twardym. Domylnie jest to "Mail" i najczciej to
   ustawienie jest dobre, zapisuje ono poczt w podkatalogu
   "Mail" w twoim katalogu domowym.

   Jeli Sylpheed-Claws zosta skompilowany z obsug OpenSSL,
   zobaczysz stron "Bezpieczestwo", tutaj bdziesz mg
   zadecydowa o uywaniu szyfrowania SSL przy wysyaniu i
   odbieraniu poczty. Wikszo dostawcw internetu nie zezwala
   na to, lecz wiele firm tego wymaga, jeli nie jeste pewien
   moesz zostawi te opcje wyczone.

   Teraz moesz nacisn przycisk Zapisz i zacz cieszy si z
   uywania Sylpheed-Claws.
     _________________________________________________________

2.2. Odbieranie poczty

   Odbiera poczt mona za pomoc przycisku "Get mail" na pasku
   narzdziowym lub z opcji "Odbieranie" w menu "Wiadomo".

   Jeli chcesz aby Sylpheed-Claws pobiera twoj poczt
   automatycznie w regularnych odstpach czasu moesz to ustawi
   na stronie "Obsuga poczty: Odbieranie", ktr znajdziesz za
   pomoc menu "Konfiguracja/Ustawienia". Wybierz opcj
   "Automatyczne sprawdzanie skrzynek pocztowych co" i ustaw
   interwa czasu pomidzy kolejnymi sprawdzeniami.
     _________________________________________________________

2.3. Czytanie twojej poczty

   Kiedy ju pobrae swoje emaile, bd one znajdoway si w
   katalogu Przychodzca. Liczba wszystkich emaili w katalogu
   jest wywietlana po prawej stronie jego nazwy razem z liczbami
   nieprzeczytanych i nowych emaili w tym katalogu. eby je
   zobaczy kliknij na ten katalog w widoku katalogw i w widoku
   podsumowania ukae si lista emaili w tym katalogu. Moesz
   wtedy wybra interesujcy ci email myszk lub uywajc
   klawiszy strzaek w gr i w d lub klawisz spacji aby
   wywietla i przewija widok wiadomoci. Moliwe jest te
   poruszanie si po lici wiadomoci za pomoc klawiszy P i N
   (poprzednia i nastpna).
     _________________________________________________________

2.4. Tworzenie twojej pierwszej wiadomoci

   Naciskajc przycisk "Tworzenie" na pasku narzdziowym
   uruchomisz okno tworzenia nowej wiadomoci. To okno zawiera
   kilka rnych pl, ktre powinny by proste do rozpoznania:
   jeli masz wiele kont, pole Od daje moliwo wybrania konta
   do napisania danej wiadomoci; pole Do oznacza odbiorc
   wiadomoci. Gdy je ju wypenisz pojawi si drugie pole Do na
   wypadek gdyby chcia wysa wiadomo do kilku osb
   jednoczenie. Pole Do mona zmieni na pole Kopia lub inny typ
   za pomoc rozwijanego menu lub wpisujc nazw pola, ktre
   potrzebujesz doda. Nastpnie zostaje wpisa temat twojej
   wiadomoci, potem jej tre.

   Jeszcze jedna maa uwaga dotyczca pola tematu: Sylpheed-Claws
   poprosi ci o potwierdzenie jeli sprbujesz wysa wiadomo
   z pustym tematem. Dziaanie to spowodowane jest tym, e
   otrzymywanie wiadomoci bez tematu moe by czasami
   denerwujce no i na pewno nie uatwia zarzdzania nimi.
     _________________________________________________________

2.5. Wysyanie twojej pierwszej wiadomoci

   Po skoczeniu pisania swojej pierwszej wiadomoci, moesz
   wysa swoj wiadomo natychmiast naciskajc przycisk
   "Wylij" lub doda do kolejki w celu pniejszego wysania
   naciskajc przycisk "Wylij pniej". Po uyciu "Wylij" okno
   tworzenia samo si zamknie gdy wiadomo zostanie wysana;
   zostanie otwarta gdy wystpi bd. W przypadku "Wylij
   pniej" okno zamknie si od razu i twj email zostanie
   zapisany w katalogu Kolejka. Zostanie wysany dopiero wtedy,
   gdy naciniesz przycisk "Wylij" z paska narzdziowego
   gwnego okna.

   Emaile, ktre wylesz bd zapisywane do katalogu Wysane
   twojej skrzynki, wic bdziesz mia moliwo przypomnienia
   sobie co napisae do kogo lub uycia ju wysanego listu jako
   szablonu do napisania nastpnego.
     _________________________________________________________

3. Podstawowe przetwarzanie poczty

3.1. Katalogi pocztowe

   Jeli otrzymujesz spor ilo wiadomoci szybko przekonujesz
   si, e katlog z wiadomociami przychodzcymi urs do
   rozmiaru, ktry uniemoliwia szybkie odnalezienie email nawet
   jeli otrzymae go przed kilkoma dniami. Dlatego wanie
   Sylpheed-Claws jak wikszo dobrych programw pocztowych
   umoliwia organizowanie twojej poczty na wiele sposobw.

   Moesz stworzy tak wiele katalogw i podkatalogw ile
   potrzebujesz. Na przykad katalog na listy od rodziny, twoich
   przyjaci, grupy dyskusyjne, katalogi archiwalne na stare
   emaile, ktrych jeszcze potrzebujesz itd. eby stworzy nowy
   folder wystarczy klikn prawym przyciskiem myszy na gwny
   katalog i wybra "Nowy katalog..." z menu. Jeli chcesz na
   przykad zaoy katalog 'Przyjaciele' w katalogu listw
   przychodzcych wystarczy klikn prawym przyciskiem myszy na
   katalog Przychodzce, wybra "Nowy katalog..." i wpisa
   'Przyjaciele' w okienku, ktre sie pojawi. Klikn przycisk OK
   i nowy katalog jest stworzony.
     _________________________________________________________

3.2. Organizacja katalogw

   Po stworzeniu katalogw moesz je modyfikowa jak rwnie ich
   zawarto uywajc menu lub poprzez przenoszenie metod
   drag'n'drop. Na przykad przenoszenie jednego katalogu do
   drugiego moe by wykonane poprzez kliknicie prawym
   przyciskiem myszy na katalogu, ktry chcesz przenie,
   wybraniu z menu "Przenie katalog..." i wybraniu katalogu
   docelowego. Ta operacja przeniesie katalog wraz z caa poczt,
   ktr zawiera do podkatalogu wybranego wczeniej katalogu.
   Inn metod jest przecignicie ikonki katalogu trzymajc
   prawy przycisk myszki do docelowego katalogu i puszczenie
   przycisku.

   Jeli chcesz usun katalog i poczt, ktr on zawiera po
   prostu kliknij prawym klawiszem myszki na ten katalog i
   wybierz z menu "Usu katalog...". Poniewa jest to operacja
   inwazyjna (wiadomoci w katalogu zostan usunite bez
   moliwoci przywrcenia) zostaniesz poproszony o zatwierdzenie
   tego ruchu.

   W ten sam sposb moesz przenie katalog do innego,
   wiadomoci z jednego katalogu do drugiego. Metodologia jest ta
   sama: albo przecignicie wiadomoci do katalogu bd wybranie
   "Przenie..." po klikniciu prawym klawiszem myszy na
   wiadomoci. Trzymajc klawisz Shift lub Control podczas
   klikania na emaile pozwala na zaznaczenie wielu naraz. Moliwe
   jest rwnie skopiowanie wiadomoci do innego katalogu poprzez
   nacinicie klawisza Control podczas przecigania albo
   wybranie z menu kontekstowego wiadomoci "Kopiuj...".
     _________________________________________________________

3.3. Filtrowanie

   Kiedy masz ju adn, hierarchiczn struktur katalogw,
   chciaby zapewne aby Sylpheed-Claws posortowa twoj
   przychodzc poczt automatycznie, eby nie musie za kadym
   razem przenosi rcznie nowoodebranych wiadomoci. Do tego
   uyteczna jest opcja filtrowania.

   Opcje filtrowania dostpne s poprzez menu "Konfiguracja" i
   opcj menu "Filtrowanie". Z poziomu tego okna dialogowego
   moliwe jest deklarowanie nowych reguek filtrowania,
   modyfikowania lub usuwania istniejcych, ustawiania ich w
   odpowiedniej kolejnoci i wczania/wyczania ich. Reguki
   filtrowania definiuj cztery rzeczy: czy jest ona wczona,
   nazwa, warunek i wykonywana akcja. Wszystkie wyczone reguki
   s ignorowane.Nazwa jest opcjonalna, pozwala ona na
   identyfikowanie twoich reguek. Warunek to wyraenie opisujce
   czego Sylpheed-Claws powinien szuka sortujc emaile, na
   przykad: 'to matchcase sylpheed-claws-users' wyszukuje
   wiadomoci wysane na adres zawierajcy
   'sylpheed-claws-users'. Moesz atwo zdefiniowa warunek
   klikajc na przycisk "Zdefiniuj..." po prawej stronie pola.
   Trzeci czci reguki filtrujcej jest akcja, ktra
   instruuje Sylpheed-Claws co ma zrobi z wiadomoci
   odpowiadajc wyraeniu wanie zdefiniowanemu. Na przykad
   'mark as read' zaznaczy email jako przeczytany jak tylko
   dotrze on do katalogu zwiadomociami przychodzcymi, albo
   'move #mh/Mailbox/Przyjaciele' przeniesie list do katalogu
   'Przyjaciele'. Tutaj rwnie dostpny jest przycisk
   "Zdefiniuj..." aby pomc ci w atwy sposb zdefiniowa akcj
   do podjcia.

   Kiedy reguka zostaa ju zdefiniowana. jej dodanie do listy
   reguek wykonuje si za pomoc przycisku "Dodaj". Nie
   zapomnij, e ukad reguek jest wany: jeli Sylpheed-Claws
   znajdzie wiadomo speniajc reguk, ktra przenosi lub
   usuwa t wiadomo to program przestanie sprawdza pozostae
   reguki dla tego emaila. Dlatego wanie po prawej stronie
   listy reguek znajduj si cztery przyciski pozwalajce na
   zmian kolejnoci sprawdzania reguek. Reguki mona
   poprzestawia rwnie poprzez przeciganie.

   Istnieje rwnie szybka metoda tworzenia nowych reguek
   filtrowania na podstawie wybranej wiadomoci. Po wybraniu
   wiadomoci, ktr chcesz sortowa naley wybra "Twrz regu
   przetwarzania" z menu "Narzdzia" oraz wybra typ z podmenu:
   "Automatycznie" suy gwnie do filtrowania listy
   dyskusyjnych, "z 'Od:'" tworzy reguk na bazie nadawcy
   emaila, "z 'Do:'" tworzy reguk na bazie nadawcy i "z
   'Temat:'" tworzy reguk na podstawie tematu. Kady z tych
   typw ma swoje zalety, wszystko zaley od ciebie co uznasz za
   bardziej praktyczne. Najczciej "z 'Temat:'" jest uyteczne w
   sortowaniu regularnej korespondencji, podczas gdy "z 'Do:'"
   bardziej przydaje si w sortowaniu wiadomoci wysyanych na
   rne konta.
     _________________________________________________________

3.4. Przeszukiwanie

   Jest kilka metod przeszukiwania twojej poczty.

   Jedn z nich jest waciwie standardowa, znajdujca si w menu
   "Edycja", jest to opcja "Szukaj". Opcja ta otworzy okienko. w
   ktrym moesz poda jedno lub kilka pl, ktre chcesz
   przeszuka: Od, Do, Temat i tre wiadomoci. Po podaniu
   twojego kryterium poszukiwa, kliknij na przycisk "W ty" lub
   "Do przodu" aby zobaczy pasujce do wzorca emaile albo
   nacinij "Znajd wszystkie" eby wybra wszystkie za jednym
   razem pasujce do wzorca emaile. Musisz by wiadom tego, e
   szukanie w treci wiadomoci jest znacznie wolniejsze ni
   szukanie w nagwkach, poniewa treci wiadomoci nie s
   przechowywane w pamici podrcznej Sylpheed-Claws.

   Jeli ogldasz wielki email i chcesz znale pewn jego cz,
   moesz uy opcji "Znajd w obecnej wiadomoci..." z menu
   "Edycja". Dziaa to tak samo jak poszukiwanie w dokumencie
   tekstowym.

   Ostatnim sposobem szukania wiadomoci jest uycie Szybkiego
   wyszukiwania, ktre moesz wywietli lub ukry uywajc
   ikonki z maym szkem powikszajcym pod list wiadomoci.
   Jest ono rwnie dostpne jako opcja "Szybkie wyszukiwanie" z
   menu "Edycja". Wyszukiwanie szybkie jest bardziej
   zaawansowanym narzdziem ni zwyke wyszukiwanie, poniewa
   moe ono szuka w standardowych nagwkach (Od, Do, Temat)
   albo w trybie "Rozszerzone" uywajc kryterium jakie tylko
   moesz wymyle. Podczas trybu "Rozszerzone" przycisk
   "Dostpne symbole" jest widoczny i pozwala on na poznanie
   skadni poszukiwania. Przycisk "..." jest rwnie dostpny,
   pozwala on na szybkie utworzenie reguki. Moesz skonfigurowa
   Szybkie wyszukiwanie aby przeszukiwao katalogi re kursywnie
   oraz czy powinno czycic wyniki gdy zmieniasz katalogi.

   Kiedy naciniesz klawisz Enter po podaniu warunkw poszukiwa
   lista wiadomoci zmieni si i bdzie prezentowa tylko
   pasujce wiadomoci. Jeli poszukiwanie jest re kursywne,
   kady podkatalog biecego katalogu posiadajcy pasujc
   wiadomo zmieni swoj ikonk na szko powikszajce. Tym
   sposobem moliwe jest przeszukiwanie caej skrzynki za jednym
   razem. Jeli poszukiwanie jest w trybie przyklejony filtr
   zostanie zastosowany w innym katalogu, do ktrego wejdziesz.
   To moe by denerwujce na pocztku jak o tym zapomnisz, lecz
   jest uyteczne w pewnych warunkach, na przykad jeli
   przeszukujesz tre wiadomoci i nie jeste pewien, ktry
   katalog zawiera dan wiadomo, re kursywne przeszukiwanie
   treci wiadomoci w caej skrzynce moe bardzo powolne.
     _________________________________________________________

4. Ustawienia konta

4.1. Podstawowe opcje

   Pierwsza zakadka ustawie konta, Podstawowe zawiera jak sama
   nazwa wskazuje podstawowe opcje konta. W tej zakadce moesz
   poda swoje imi, nazwisko, adres email, organizacj i
   podstawowe dane dotyczce poczenia. Nazwa konta jest tylko
   nazw, ktr Sylpheed-Claws bdzie uywa odnoszc si do tego
   konta, np. w ikonce zmiany konta znajdujcej si w prawym
   dolnym rogu gwnego okna. Informacje o serwerze umoliwiaj
   ustawienie uywanego do odbierania poczty protokou (nie mona
   go zmienia w ju istniejcych kontach), nazwy serwera
   uywanego do odbierania bd wysyania wiadomoci (zazwyczaj
   pop.dostawca.com i smtp.dostawca.com) oraz twojej nazwy
   uytkownika na serwerze.

   W zakadce Odbieranie istnieje moliwo zmiany domylnych
   ustawie Sylpheed-Claws. Na przykad, zostawianie wiadomoci
   na serwerze na jaki czas, zaniechanie cigania listw o za
   duej wielkoci albo zdecydowanie czy reguki filtrujce
   powinny by zastosowane w przypadku listw z tego konta. Opcja
   "Limit iloci pobieranych danych" zapewnia limitowanie czasu
   powiconego na ciganie duych wiadomoci. Gdy otrzymasz
   wiadomo wiksz ni ustalony limit zostanie ona czciowo
   cignita i pniej bdziesz mg zadecydowa czy cign j
   w caoci czy usun z serwera. Ta moliwo bdzie
   przedstawiona podczas przegldania poczty.

   Zakadka Wylij zawiera preferencje umoliwiajce dodawanie
   specjalnych nagwkw pocztowych do wysyanych wiadomoci, jak
   X-Face(buka) oraz informacji autoryzacyjnych potrzebnych do
   wysyania emaili. Zazwyczaj dostawca usugi email zezwala
   swoim uytkownikom na wysyanie wiadomoci poprzez serwer SMTP
   bez autentykacji, lecz w niektrych konfiguracjach musisz si
   uwierzytelni przed wysaniem wiadomoci. S trzy moliwoci
   na wykonanie tego zadania. Gdy jest dostpna najlepsza jest
   metoda SMTP AUTH. Jeli nie jest ona dostpna uywane jest
   poczenie POP-przed-SMTP, ktre czy si do serwera
   POP(wymaga autentykacji), rozcza a nastpnie wysya
   wiadomo.

   Zakadka Tworzenie zawiera opcje zmieniajce zachowanie okna
   tworzenia wiadomoci kiedy uywane jest z edytowanym kontem.
   Mona ustawi automatyczne doczanie sygnaturki, domylne
   nagwki Cc, Bcc oraz adres, na ktry powinna by przesana
   odpowied.

   W zakadce Prywatno moesz wybra poziom bezpieczestwa dla
   twojego konta. Moliwe jest cyfrowe podpisywanie i/lub
   szyfrowanie wszystkich wychodzcych wiadomoci. Podpisywanie
   wszystkich wychodzcych wiadomoci, nie tylko wanych, moe
   zapobiec wysyaniu faszywych wiadomoci przez twoich
   wsppracownikw w twoim imieniu. To pomaga unika niemiych
   sytuacji.

   Zakadka SSL te dotyczy bezpieczestwa, tylko tym razem
   ustawienia dotycz transportu twoich wiadomoci a nie ich
   zawartoci. Krtko rzecz ujmujc, uywajc SSL szyfrujesz
   poczenie pomidzy sob a serwerem, co uniemoliwia osobom
   postronnym podgldanie twojego poczenia i czytania twoich
   wiadomoci oraz hase. SSL jest zalecane jeli jest moliwo
   jego uycia.

   Na koniec zakadka Zaawansowane pozwala na podanie numerw
   portw i domen jeli domylne nie s uywane. W wikszoci
   wypadkw moesz zostawi je niewypenione. Moliwe jest tutaj
   rwnie podanie katalogw, w ktrych bd zapisywane wysane,
   do wysania, kopie robocze i usunite wiadomoci.
     _________________________________________________________

4.2. Typy kont

   Jak wczeniej widzielimy w zaoonym koncie nie jest ju
   moliwa zmiana jego typu (protokou). Spowodowane jet to tym,
   e opcje dla rnych typw kont nie s jednakowe, na przykad
   wikszo z opcji POP3 jest nieistotna dla kont IMAP.
     _________________________________________________________

4.2.1. POP3

   POP3 jest jednym z dwch najczciej stosowanych protokow u
   kadego dostawcy na Ziemi. Jego zalet jest to, e pozwala na
   cignicie wiadomoci na twj komputer, co oznacza bardzo
   szybki dostp do twoich wiadomoci gdy znajd si one na twoim
   dysku twardym. Wad POP3 jest trudno w synchronizacji twojej
   poczty na wielu komputerach (bdziesz musia zatrzymywa kopie
   wiadomoci na serwerze przez kilka dni) i niemono atwego
   okrelenia, ktre wiadomoci s przeczytane albo na ktre
   wiadomoci zostaa wysana odpowied, itp, gdy uywasz innego
   komputera.

   Poczta cignita z konta POP3 bdzie przechowywana w skrzynce
   MH w drzewie katalogw.
     _________________________________________________________

4.2.2. IMAP

   IMAP jest drugim najczciej uywanym protokoem i jego celem
   jest wyeliminowanie ogranicze POP3. Uywajc IMAP katalogi i
   wiadomoci przechowywane s na centralnym serwerze. To
   spowalnia przegldanie, poniewa kady email musi by
   cignity na danie, lecz uywajc innego komputera albo
   klienta poczty twoje wiadomoci bd w takim samym stanie jak
   je zostawiono wcznie z statusem (przeczytana,
   nieprzeczytana, wysano odpowied itp).

   Gdy zakadasz konto IMAP, skrzynka IMAP jest tworzona i
   umieszczana w drzewie katalogw.
     _________________________________________________________

4.2.3. Grupy dyskusyjne

   Grupy dyskusyjne (NNTP) s protokoem uywanym do wysyania i
   odbierania artykuw USENET. Wiadomoci s przechowywane na
   centralnym serwerze i cigane na danie. Nie mog by one
   usunite przez uytkownika.

   Gdy zakadasz konto grup dyskusyjnych tworzona jest skrzynka
   News w drzewie katalogw.
     _________________________________________________________

4.2.4. Konto lokalne

   Twj lokalny plik MBOX moe by rwnie uywany jeli masz
   uruchomiony serwer SMTP na swoim komputerze i/albo chcesz
   otrzymywa swoje logi w prosty sposb.

   Poczta pobrana z lokalnego konta jest zapisywana w skrzynce MH
   w drzewie katalogw.
     _________________________________________________________

4.2.5. Tylko SMTP

   Konto typu 'aden, (tylko SMTP' jest kontem specjalnym, ktre
   nie pobiera poczty, ale pozwala na tworzenie rnych
   tosamoci, ktre na przykad mog by uyte do wysyania
   wiadomoci z rnych aliasw.
     _________________________________________________________

4.3. Wiele kont

   Moesz w atwy sposb stworzy wiele kont w Sylpheed-CLaws.
   Dla kont POP moliwe jest zapisywanie wszystkich wiadomoci z
   rnych kont w tym samym katalogu(ach) uywajc zakadki
   Odbieranie. IMAP i grupy dyskusyjne stworz wasne skrzynki w
   drzewie katalogw.

   Moliwy jest wybr, ktre konta zostan sprawdzone czy nie ma
   na nich nowej poczty podczas uycia komendy "Pobierz
   wszystkie" (albo "Pobierz" na pasku zada) zaznaczajc
   odpowiednia opcj w zakadce Obieranie lub kolumn G w oknie z
   list kont.
     _________________________________________________________

4.4. Zaawansowane filtrowanie

   Reguki filtrowania s globalne. Oznacza to, e wiadomoci z
   rnych kont mog by przenoszone do katalogu innego konta, na
   przykad poczta odebrana poprzez POP3 moe by przenoszona do
   katalogu konta IMAP i vice-versa. To jest uyteczna bd
   denerwujca moliwo zalenie od celu w jakim jest
   wykorzystywana. Jeli chcesz tego unikn, lecz nadal
   automatycznie sortowa twoj przychodzc poczt, najlepszym
   wyjciem jest wyczenie filtrowania i uycie reguek
   przetwarzania w rnych katalogach z przychodzcymi
   wiadomociami, ktre ustawie. Reguki przetwarzania s
   uruchamiane w momencie wchodzenia do katalogu.
     _________________________________________________________

5. Ksika adresowa

5.1. Podstawowe zarzdzanie

   Ksika adresowa dostpna jest poprzez menu "Narzdzia/Ksika
   adresowa". Jest zorganizowana w rne sekcje: sekcje "Ksika
   adresowa" i jej podsekcje, ktre zawieraj kontakty dodane
   lokalnie; sekcje vCard, ktre zawieraj zaimportowane karty
   VCard; i jeeli ich obsuga zostaa wkompilowana w
   Sylpheed-Claws, sekcje LDAP i jPilot zawierajce kontakty z
   twoich serwerw LDAP lub urzdze przenonych.

   W sekcji "Ksika adresowa" moliwe jest utworzenie wielu
   ksiek adresowych, kada zawiera moe adresy i/lub katalogi.
   Pomaga to w zorganizowaniu twoich kontaktw w kategorie.
   Oprcz tego dostpne s grupy adresw, ktre wykorzystane by
   mog w oknie tworzenia wiadomoci do wysyania wiadomoci do
   wielu osb jednoczenie. Menu w ksice adresowej umoliwia
   wykonywanie wszystkich tych czynnoci. Na przykad moesz
   storzy katalog Rodzina w ksice adresowej "Adresy prywatne"
   uywajc menu "Ksika/Nowa ksika" kiedy "Adresy prywatne"
   jest wybrane albo klikajc prawym przyciskiem myszy na niej. W
   ten sam sposb dodaje si kontakty do ksiki adresowej lub
   katalogu uywajc menu "Adres" albo klikajc prawym
   przyciskiem myszy na dany obiekt na licie w prawej czci
   okna. Gdy dodawany jest nowy kontakt pojawia si okno, w
   ktrym podaje si szczegowe dane o kontakcie, w pierwszej
   zakadce (Wywietlana nazwa, Imi, ...) oraz lista wiadomoci
   w drugiej zakadce.

   atwiejszym sposobem na zapisywanie kontaktw jest zapisywanie
   ich podczas czytania jednego z ich emaila, uywajc menu
   "Narzdzia/Dodaj nadawc do ksiki adresowej" albo poprzez
   kliknicie prawym przyciskiem myszy na adresie email w widoku
   wiadomoci.
     _________________________________________________________

5.2. Eksportowanie i importowanie adresw

   Sylpheed-Claws potrafi importowa ksiki adresowe z wielu
   programw pocztowych. Z poziomu menu "Narzdzia" w ksice
   adresowej istnieje moliwo importu ksiek adresowych
   programw Pine i Mutt. Te formaty nie s bardzo
   rozpowszechnione, moesz jednak rwnie importowa pliki LDIF.
   LDIF jest szeroko wykorzystywanym formatem, wikszo innych
   programw pocztowych posiada opcje eksportu ich ksiek
   adresowych do tego formatu. Importowanie pliku LDIF wykonuje
   si za pomoc "Narzdzia/Importuj plik LDIF", jest to
   trzystopniowa operacja: wybierz plik do zaimportowania i nazw
   ksiki adresowej, sprawd pola, ktre chcesz zaimportowa,
   jeli ustawienia domylne ci nie zadowalaj wtedy uyj
   przycisku "Zapisz".
     _________________________________________________________

5.3. Zaawansowane opcje

5.3.1. Uywanie serwerw LDAP

   Serwery LDAP s uywane to rozpowszechniania ksiek
   adresowych po sieci. S one czsto dostpne w firmach.
   Wcznie serwer LDAP w Sylpheed-Claws jest bardzo proste.
   Wybierz "Ksika/Nowy serwer LDAP" w menu "Ksika", nastpnie
   wybierz nazw dla tego serwera LDAP. Wpisz nazw domeny
   serwera (np. "ldap.sylpheed.org"), jego port jeli to
   konieczne (standardowy port to 389). Moesz sam wypeni
   "Podstawowe dane wyszukiwania" jeli wiesz co uywa lub
   klikn na "Sprawd serwer" aby Sylpheed-Claws sprbowa
   ustawi to automatycznie. Jeli twj serwer wymaga
   autentykacji, moesz ustawi odpowiednie dane w zakadce
   "Rozszerzone". Kiedy zamkniesz okno klikajc "Ok" serwer
   pojawi si na licie rde ksiki adresowej po lewej
   stronie. Wybierajc serwer zobaczysz pust lis? kontaktw po
   prawej stronie co moe by mylce na pocztku. Zapobiega to
   wykonywaniu penego poszukiwania na serwerze bez wyranego
   wskazania uytkownika. Teraz moesz szuka nazw uywajc
   formularza "Sprawd" na dole listy. Jeli chcesz uzyska pen
   list, wydaj zapytanie "*".
     _________________________________________________________

5.3.2. Integracja z jPilot

   Sylpheed-Claws moe korzysta z adresw zapisanych na
   urzdzeniach przenonych.
     _________________________________________________________

5.3.3. Wsparcie dla vCard

   Sylpheed-Claws moe importowa wizytwki vCard twoich
   kontaktw poprzez "Ksika/Nowa wizytwka".
     _________________________________________________________

6. Zaawansowane opcje

6.1. Akcje

   Akcje pozwalaj na uycie penej mocy linii polece systemu
   UNIX w twoich emailach. Moliwe jest zdefiniowanie rnych
   komend pobierajcych parametry takie jak plik biecego
   emaila, lista wiadomoci, obecnie zaznaczony tekst itd. W ten
   sposb mona wykonywa rne zadania jak np. edycja rda
   wiadomoci w twoim edytorze tekstowym, "ukrywanie" co masz na
   myli uywajc ROT-13, nakadanie atek zawartych w wiadomoci
   itd. Jedynym limitem jest twoja wyobrania. Konfiguracja akcji
   przebiega poprzez menu Narzdzia.

   Example 1. Proste "Otwrz z..."

   Nazwa menu: Otwrz w kate Komenda: kate %p
          Otwiera plik zdekodowanej czci MIME(%p) za pomoc
          kate - edytora tekstu.

   Example 2. Zarzdzanie spamem za pomoc Bogofilter

   Nazwa menu: Bogofilter/Zaznacz jako nie spam Komenda:
          bogofilter -n -v -B "%f"
          Zaznacza wybrane wiadomoci (%f) jako nie spam uywajc
          Bogofiltera.

   Nazwa menu: Bogofilter/Zaznacz jako spam Komenda: bogofilter
          -s -v -B "%f"
          Zaznacza wybrane wiadomoci (%f) jako spam uywajc
          Bogofiltera.

   Example 3. Wyszukaj w Google uywajc pliku skryptowego

   Nazwa menu: Szukaj/Google Komenda:
          |/cieka/do/google_search.pl
          Wyszukuje w Google obecnie zaznaczony tekst (|)
          uywajc skryptu google_search.pl.
     _________________________________________________________

6.2. Szablony

   Szablony uywane s w oknie tworzenia wiadomoci i su jako
   szkielet dla emaila. Mog zawiera zarwno stay tekst jak i
   czci dynamiczne, jak np. imi i nazwisko nadawcy ("Szanowny
   %N, ..."), dat itd. Uywajc szablonu dynamiczne pola bd
   zamienione przez odpowiednie dane. Konfiguracja szablonw
   odbywa si poprzez menu Narzdzia.

   podczas nakadania szablonu zostanie zadanie pytanie czy uy
   "Wstaw" albo "Podmie", rnice pomidzy podmian a
   wstawianiem dotycz jedynie treci wiadomoci. "Podmie"
   zamieni zawarto wiadomoci na t zdefiniowan w szablonie,
   czyszczc j gdy szablon jest pusty. "Wstaw" wstawi tre
   szablonu na aktualnej pozycji kursora jeli jest ustawiona.

   Bez wzgldu na to czy wykonywana jest czynno wstawiania czy
   podmiany kade pole To, CC lub Bcc, ktre jest zdefiniowane w
   szablonie zostanie doczone do listy odbiorcw w oknie
   tworzenia wiadomoci. Jeli szablon definiuje temat, zastpi
   on temat w oknie tworzenia wiadomoci.

   Symbole mog by uywane w kadej czci szablonu, zostan one
   zamienione na ich dynamiczne odpowiedniki jeli to tylko
   moliwe, w innym przypadku nie zostanie podmieniona adna
   warto. Takie zachowanie ma sens w przypadku opowiadania lub
   przekazywania. Nie ma restrykcji co do tego, ktre symbole
   mog by uyte w poszczeglnych czciach szablonu, nawet
   jeli wstawianie treci wiadomoci (%M albo %Q) nie ma
   wikszego sensu w wikszoci przypadkw.

   Nakadanie szablonu najpierw przetwarza tre wiadomoci a
   nastpnie nagwki To, Cc, Bcc oraz temat.

   Wicej informacji i przykadw uycia mona znale w FAQ
   tworzonym przez uytkownikw na stronie Sylpheed-Claws
   http://www.sylpheed-claws.net/faq/
     _________________________________________________________

6.3. Przetwarzanie

   Reguki przetwarzania s takie same jak reguki filtrowania, z
   wyjtkiem tego, e s one uruchamiane podczas wchodzenia do
   danego katalogu i dotycz one tylko niego. Moesz uywa
   przetwarzania do automatycznego przenoszenia starych
   wiadomoci do katalogu archiwalnego albo do usuwania takich
   wiadomoci i do wielu innych rzeczy. Ustawianie reguek
   przetwarzania kadego katalogu odbywa si poprzez kliknicie
   na niego prawym przyciskiem myszy.

   Reguki przetwarzania dopeniane s przez reguki
   przetwarzania wstpnego i kocowego. Podobnie jak one
   wykonywane s tylko przy otwieraniu danego katalogu, lecz tak
   samo jak reguki filtrujce s jednakowe dla wszystkich
   katalogw. Ich konfiguracja odbywa si za pomoc menu
   Narzdzia. Reguki przetwarzania wstpnego wykonywane s przed
   specyficznymi dla katalogu regukami przetwarzania, natomiast
   reguki przetwarzania kocowego wykonywane s po.
     _________________________________________________________

6.4. Etykiety kolorw

   Etykiety kolorw mog by uyte do podkrelenia wagi danej
   wiadomoci. Aby oznaczy dan wiadomo naley klikn na ni
   prawym przyciskiem myszy w widoku wiadomoci i wybra menu
   "Kolor podwietlenia".

   Etykiety kolorw s konfigurowalne. Zarwno kolor jak i
   etykieta mog zosta zmienione przez uytkownika. Te
   preferencje mona znale w zakadce
   "Konfiguracja/Ustawienia/Wywietlanie/Kolory".
     _________________________________________________________

6.5. Obsuga list dyskusyjnych

   Sylpheed-Claws oferuje wsparcie dla list dyskusyjnych w menu
   "Wiadomo/Mailing-List". Gdy zostanie wybrana wiadomo z
   grupy dyskusyjnej to menu pozwala na szybkie zapisywanie,
   wypisywanie, pisanie wiadomoci, otrzymanie pomocy, kontakt z
   wacicielem listy i przegldanie archiwum listy; poprzez
   otwarcie okna tworzenia wiadomoci z ju wypenionym adresem
   lub otworzenie odpowiedniego adresu w twojej przegldarce
   internetowej.
     _________________________________________________________

6.6. Wtyczki

   Mechanizm wtyczek suy do rozszerzania moliwoci oferowanych
   przez Sylpheed-Claws. Na przykad zamy, e chciaby
   przechowywa swoje emaile w zdalnej bazie SQL. W wikszoci
   klientw pocztowych byoby to niemoliwe bez zmian w gwnym
   programie. Z Sylpheed-Claws moesz napisa wtyczk, ktra
   wykona takie zadanie.

   To jest tylko przykad moliwoci. Wiele wtyczek zostao ju
   napisanych dla Sylpheed-Claws i wicej bdzie w przyszoci.
   Rozdzia Rozszerzanie moliwoci Sylpheed-Claws opisuje je
   dokadnie.
     _________________________________________________________

6.7. Wdraanie Sylpheed-Claws

   Pocztkowy kreator prbuje stworzy konfiguracj uywajc
   danych zgromadzonych z systemu operacyjnego, jak np. haso
   uytkownika, domen itd. Jako e jest on zorientowany na
   prost konfiguracj niektre domylne wartoci czsto musz
   by zmodyfikowane. Jednake wystpuje moliwo konfiguracji
   kreatora, zaprojektowana w ten sposb aby umoliwi
   administratorom w atwy sposb wdroenie Sylpheed-Claws dla
   wielu uytkownikw na jednym komputerze lub wielu za pomoc
   jakiego narzdzia replikacyjnego.

   Pierwsza cz zawiera tworzenie szablonu kreatora
   konfiguracyjnego i ustawienia rnych domylnych parametrw
   nowej instalacji Sylpheed-Claws.

     * Zacznij jako nowy uytkownik, ktry nie posiada zaoonego
       katalogu ~/.sylpheed-claws.
     * Uruchom Sylpheed-Claws i przejd przez kreatora. Wartoci
       do wypenienia nie bd istotne dla pniejszego
       wdroenia, wic moesz wcisn nastpne-nastpne-nastpne.
     * Kiedy kreator si zakoczy i masz przed sob gwne okno
       Sylpheed-Claws skonfiguruj wszystkie domylne opcje, ktre
       znajd si w kopii pierwotnej. Moesz zaadowa wtyczki,
       doda kontakty i serwery LDAP, utworzy reguki
       filtrowania itd.
     * Jeli jest to niezbdne i wdroony Sylpheed-Claws bdzie
       uywa skrzynek MH stwrz odpowiednie katalogi w skrzynce.
     * Wycz Sylpheed-Claws.
     * Nastpnie zmodyfikuj nowopowstay plik szablonu kreatora
       ~/.sylpheed-claws/accountrc.tmpl. W tym pliku znajduj si
       rne zmienne, ktre odpowiadaj polom w kreatorze. Moesz
       zostawi je jako komentarz, w tym przypadku zostan uyte
       domylne wartoci lub poda ich wartoci. Nie wszystkie
       pola s zmiennymi, np. smtpauth, smtpssl i recvssl s
       wartociami binarnymi, 0 albo 1, oraz recvtype jest typem
       liczbowym. Inne pola jak name, email, lub recvuser, s
       przetwarzane przez kreatora i zmienne, ktre zawieraj s
       zmieniane na odpowiednie wartoci. Pozwala to na
       ustawienie wszystkiego dla twoich zastosowa, nawet jeli
       s to dziwne nazwy serwerw lub uytkownikw.
     * Zapisz ten plik i usu ~/.sylpheed-claws/accountrc,
       (zawiera faszywe konto) i
       ~/.sylpheed-claws/folderlist.xml (eby drzewo katalogw
       zostao odtworzone dla nowych uytkownikw). Rekursywnie
       skopiuj katalog .sylpheed-claws do /etc/skel/; jeli
       wdroony Sylpheed-Claws bdzie uywa skrzynek MH skopiuj
       rwnie katalog Mail. Zmie prawa dostpu (chown) do
       wszystkich plikw w /etc/skel/.sylpheed-claws i
       /etc/skel/Mail na root:root ze wzgldu na bezpieczestwo.
     * Przetestuj! Stwrz nowego uytkownika, zaloguj si,
       uruchom Sylpheed-Claws. Jeli wszystko jest wypenione tak
       jak chciae ten uytkownik powinien tylko wpisa swoje
       hasa.
     * Teraz jeli stworzye konfiguracj pierwotn dla jednego
       systemu moesz kontynuowa na innych. Jeli to byo tylko
       dla jednego komputera, skoczye!

   Ustawienia zawarte w pliku accountrc.tmpl:

   domain
          Nazwa twojej domeny (example.com). Jeli nie zostaa
          ustawiona zostanie pobrana z nazwy twojego komputera.

   name
          Nazwa uytkownika. Jeli nieustawiona zostanie pobrana
          z informacji systemowych UNIX, co zwykle jest poprawne.

   email
          Email uytkownika. Jeli nieustawiony zostanie pobrany
          ze zmiennych $name i $domain.

   organization
          Twoja organizacja. Pusta jeli nie zostanie podana.

   smtpserver
          Serwer SMTP. Domylnie smtp.$domain

   smtpauth
          0 lub 1. Czy serwer SMTP wymaga autentykacji. Domylnie
          0.

   smtpuser
          Nazwa uytkownika na serwerze SMTP. Jeli nieustawiona
          zostanie pusta (ta sama nazwa co przy odbiorze)

   smtppass
          Haso na serwerze SMTP. Jeli nieustawione zostanie
          puste (jeeli smtppass bdzie puste lecz smtpuser nie,
          uytkownik zostanie poproszony o haso).

   recvtype
          Typ serwera do pobierania poczty.. 0 dla POP3, 3 dla
          IMAP4, 5 dla lokalnej skrzynki MBOX. Domylnie 0
          (POP3).

   recvserver
          Serwer odbiorczy. Jeli nieustawiony, domylnie
          (pop|imap).$domain, zalenie od zmiennej $recvtype.

   recvuser
          Nazwa uytkownika na serwerze odbiorczym. Jeli
          nieustawiona bdzie pobrana z danych systemowych UNIX.

   recvpass
          Haso na serwerze odbiorczym. Domylnie puste
          (uytkownik bdzie o nie proszony jednokrotnie na
          sesj).

   imapdir
          Katalog IMAP. Domylnie pusty, co w wikszoci
          przypadkw jest wystarczajce.

   mboxfile
          Plik skrzynki MBOX w przypadku gdy $recvtype ustawione
          na 5. Domylnie /var/mail/$LOGIN.

   mailbox
          Skrzynka MH do przechowywania poczty (gdy $recvtype 0
          lub 5). Domylnie "Mail".

   smtpssl
          0 lub 1. Czy uywa SSLa do wysyania poczty. Domylnie
          0.

   recvssl
          0 lub 1. czy uywa SSLa do odbierania poczty.
          Domylnie 0.

   Rne zmienne, ktre mog by uyte w opcjach domain, name,
   email, organization, smtpserver, smtpuser, smtppass,
   recvserver, recvuser, recvpass, imapdir, mboxfile i mailbox:

   $DEFAULTDOMAIN
          Nazwa domeny pobrana z pliku domeny systemu Unix.
          Czsto nieprawidowa.

   $DOMAIN
          Nazwa domeny ustawiona w opcji domain, pierwszej w
          pliku szablonu.

   $USERNAME
          Imi i nazwisko uytkownika.

   $LOGIN
          Nazwa uytkownika w systemie Unix.

   $NAME_MAIL
          Imi i nazwisko uytkownika ustawione w szablonie,
          maymi literami ze spacjami zamienionymi na kropki.
          "Colin Leroy" zamienia si na "colin.leroy".

   $EMAIL
          Adres email ustawiony w pliku szablonu.

   Dopilnuj aby nie uywa zmiennej przed jej zdefiniowaniem.
     _________________________________________________________

6.8. Ukryte opcje

   Jest w Sylpheed-Claws kilka ukrytych opcji, bez ktrych
   uytkownicy nie mogli si obej, lecz w opinii autorw nie
   pasoway do graficznego interfejsu. Moesz je znale i
   zmieni w ~/.sylpheed-claws/sylpheedrc podczas gdy
   Sylpheed-Claws nie jest uruchomiony.

   bold_unread
          poka nieprzeczytane wiadomoci na licie uywajc
          grubej czcionki

   cache_max_mem_usage
          maksymalna ilo pamici uywanej do przechowywania
          wiadomoci, w kB.

   cache_min_keep_time
          minimalny czas trzymania pamici podrcznej, w
          minutach. Pamici podrczne modsze ni to ustawienie
          nie bd zwalniane, nawet jeli zuycie pamici bdzie
          za due.

   compose_no_markup
          zakaz uywania tekstu pogrubionego i kursywy w oknie
          tworzenia wiadomoci

   enable_hscrollbar
          wczenie poziomego paska przewijania w licie
          wiadomoci

   use_stripes_everywhere
          wczenie alternatywnych linii w GtkTreeViews

   enable_swap_from
          wywietlanie adresu email nadawcy zamiast odbiorcy w
          kolumnie To w katalogu Wysane

   folderview_vscrollbar_policy
          rodzaj zachowania pionowego paska przewijania w widoku
          katalogw

   hover_timeout
          czas w milisekundach, po ktrym drzewa katalogu rozwin
          si przy przenoszeniu metod drag'n'drop

   log_error_color, log_in_color, log_msg_color, log_out_color,
          log_warn_color
          kolory uywane w oknie dziennika

   statusbar_update_step
          interwa odwieania paskw postpu

   textview_cursor_visible
          wywietlanie kursora w widoku wiadomoci

   thread_by_subject_max_age
          liczba dni, w ktrej wiadomo bdzie wtkowana w
          przypadku uywania opcji 'Uywanie tematu jak i
          standardowych informacji z nagwka do grupowania
          wiadomoci w wtki'

   toolbar_detachable
          ukryj przyciski umoliwiajce przenoszenie paskw
          narzdziowych

   utf8_instead_of_locale_for_broken_mail
          uywanie kodowania UTF-8 zamiast lokalnego w przypadku
          niepoprawnie zakodowanych wiadomoci

   warn_dnd
          wywietlaj komunikat potwierdzajcy przenoszenie metod
          drag'n'drop
     _________________________________________________________

7. Rozszerzanie Sylpheed-Claws

7.1. Udostpnione wtyczki

   Moliwoci Sylpheed-Claws s rozszerzane poprzez wtyczki.
   Wtyczki dostarczane z nim s opisane poniej, wszystkie one s
   kompilowane automatycznie jeli wymagane biblioteki s
   dostpne.

   Wtyczki s instalowane w $PREFIX/lib/sylpheed-claws/plugins/ i
   maj rozszerzenie ".so". Aby zaadowa wtyczk wejd w menu
   "Konfiguracja/Wtyczki" i kliknij na przycisk "Zaaduj
   wtyczk". Wybierz wtyczk, ktr chcesz uy i nacinij OK.

   Jeli nie moesz znale wtyczki, ktrej poszukujesz jest
   cakiem moliwe, e twoja dystrybucja GNU/Linux oferuje j
   jako oddzieln paczk. W tym przypadku poszukaj wtyczki w
   swoim menaderze paczek.

   Clam AntiVirus
          Pozwala na skanowanie zacznikw wiadomoci
          cignitych z kont POP3, IMAP lub lokalnych przy
          uyciu Clam AntiVirus. Opcjonalnie usuwa wiadomoci
          albo zapisywa w wyznaczonym katalogu. Ustawienia
          znajduj si w "Konfiguracja/Ustawienia/Wtyczki/Clam
          AntiVirus". Clam AntiVirus mona pobra z
          http://clamav.sourceforge.net/.

   Przegldarka HTML Dillo
          Pozwala na wywietlanie wiadomoci w formacie HTML
          uywajc przy tym przegldarki Dillo, w wersji 0.7.0
          lub nowszej. Domylnie uywa opcji --local przegldarki
          Dillo w celu bezpiecznego surfowania. Ustawienia
          znajduj si w "/Konfiguracja/Ustawienia/Wtyczki/Dillo
          Browser". Dillo mona pobra z http://www.dillo.org/.

   PGP/Core, PGP/Inline i PGP/MIME
          Obsuguje podpisane i/lub zaszyfrowane wiadomoci PGP.
          Pozwala na odszyfrowanie wiadomoci, weryfikacj
          podpisu lub podpisywanie swoich wasnych wiadomoci.
          Korzysta z GnuPG/GPGME,
          ftp://ftp.gnupg.org/gcrypt/gpgme/.

   SpamAssassin
          Wtyczka SpamAssassin ma dwie zasadnicze funkcje:

          Moliwo sprawdzania przychodzcej poczty cignitej
          z kont POP3, IMAP lub lokalnych przy pomocy
          SpamAssassin. Opcjonalnie moe usuwa poczt uznan za
          spam lub zapisywa j do wyznaczonego katalogu.
          Sprawdzanie poczty moe by wyczone w przypadku gdy
          jest ona sprawdzana na twoim serwerze.

          Moliwo uczenia SpamAssassin przez uytkownika
          rozpoznawania spamu lub podanych wiadomoci. Istnieje
          moliwo wyszkolenia SpamAssassin zaznaczajc
          pojedyncze wiadomoci jako spam lub dobra wiadomo
          poprze wskazanie ich z menu kontekstowego lub uywajc
          przycisku na panelu narzdziowym w gwnym oknie lub
          oknie tworzenia wiadomoci (zobacz
          "Konfiguracja/Ustawienia/Paski Narzdzi"). Wiadomoci
          zaznaczone jako spam s opcjonalnie zapisywane do
          wyznaczonego katalogu.

          Ustawienia wtyczki znajduj si w
          "Konfiguracja/Ustawienia/Wtyczki/SpamAssassin".

          SpamAssassin mona pobra z
          http://spamassassin.apache.org/. Wymagana jest wersja
          3.1.x lub wysza aby monabyo uywa funkcji uczenia
          poprzez TCP.

   Ikonka
          umieszcza ikonka w pasku powiadamiania systemowego,
          ktra wskazuje czy jest nowa poczta. Jej opis wskazuje
          ilo nowych, nieprzeczytanych i ogln liczb
          wiadomoci.
     _________________________________________________________

7.2. Wicej wtyczek

   Stworzono rwnie inne wtyczki, lecz s one dostpne
   oddzielnie do pobrania. W czasie pisania tego podrcznika
   uytkownika dostpne s nastpujce wtyczki na stronie
   http://www.sylpheed-claws.net/plugins.php:

   Acpi Notifier
          Informuje o nowej poczcie za pomoc diod LED na
          laptopach takich producentw jak Acer, Asus, Fujitsu
          czy IBM.

   AttRemover
          Ta wtyczka usuwa zaczniki z twoich wiadomoci.

   CacheSaver
          Zapisuje zawarto pamici podrcznej co 60 sekund
          (albo co zdefiniowany przez uytkownika interwa).
          Pomaga unika utraty metadanych wiadomoci podczas
          awarii twojego komputera lub bdu (Sylpheed-Claws!).

   etpan! Privacy
          Obsuguje weryfikacj i deszyfracj wiadomoci w
          formatach S/MIME, OpenPGP i ascii-armored PGP. Nie
          obsuguje hase.

   Fetchinfo
          Dodaje moliwo dodawania nagwkw do emaili
          zawierajcych informacje dotyczce pobierania jak UIDL,
          konto Sylpheed-Claws, serwer POP, nazw uytkownika i
          czas pobrania.

   Przegldarka GtkHtml
          Podobnie jak Dillo, umoliwia wywietlanie wiadomoci w
          formacie HTML, lecz w lepszej formie(uywa
          antyaliasingu czcionek).

   Maildir
          Dodaje obsug skrzynek formatu Maildir++. Za pomoc
          tej wtyczki moesz wspdzieli swoj skrzynk
          Maildir++ z innymi klientami pocztowymi lub serwerami
          IMAP.

   mailMBOX
          Obsuguje skrzynki pocztowe w formacie mbox.

   Perl
          Rozszerza moliwoci filtrowania poczty Sylpheed-Claws.
          Oferuje interfejs Perla do mechanizmu filtrujcego
          Sylpheed-Claws, pozwalajc na uycie peni moliwoci
          Perla filtrach email.

   S/MIME
          Obsuguje wiadomoci w formacie S/MIME, podpisane i/lub
          zaszyfrowane. Umoliwia deszyfracj wiadomoci,
          weryfikacj podpisw i szyfrowanie wasnych emaili.
          Uywa GnuPG/GPGME i GpgSM,
          ftp://ftp.gnupg.org/gcrypt/gpgme/.

   SynCE
          Pomaga w utrzymywaniu ksiki w synchronizacji
          adresowej urzdze Windows CE (Pocket PC/ iPAQ,
          Smartphone itp) z ksik adresow Sylpheed-Claws,
          jeli chodzi o adresy email.

   vCalendar
          Obsuguje wiadomoci formatu vCalendar tworzone przez
          programy takie jak Evolution czy Outlook oraz
          subskrypcj Webcal.

   RSSyl
          Pozwala na czytanie twoich ulubionych wiadomoci RSS w
          Sylpheed-Claws. Obsuguje kanay w formacie RSS 1.0,
          2.0 i Atom.

   Jeli jeste programist napisanie wtyczki, eby rozszerzy
   moliwoci Sylpheed-Claws jest chyba najatwiejszym
   rozwizaniem. Udostpnimy ci miejsce na serwerze dla twojego
   kodu rdowego oraz bardzo chtnie odpowiemy na twoje pytania
   za porednictwem listy dyskusyjnej lub kanau IRC, #sylpheed
   na IRCnet.
     _________________________________________________________

7.3. Dostp do sieci z poziomu niektrych wtyczek

   Niektre z wtyczek, np. RSSyl, vCalendar i przegldarka
   GtkHtml wymagaj dostpu do Internetu aby normlanie
   funkcjonowa (ciganie wiadomoci w przypadku RSSyl czy
   vCalendar oraz ciganie plikw graficznych w przypadku
   przegldarki GtkHtml). Te wtyczki uywaj biblioteki Curl.
   Dlatego te jeli twj dostp do Internetu odbywa si za
   pomoc proxy, bdziesz zmuszony poinstruowa o tym bibliotek
   libCurl. Moesz to zrobi ustawiajc zmienn systemow
   http_proxy. Np,
   http_proxy=http://user:passwd@myproxy.example.com:8080
   poinformuje libCurl by poczy si z portem 8080 serwera
   myproxy.example.com, uywajc nazwy uytkownika "user" i hasa
   "passwd" aby poczy si z sieci Internet.

   Moesz ustawi t zmienn przed uruchomieniem Sylpheed-Claws,
   np. tak http_proxy=http://user:passwd@myproxy.example.com:8080
   sylpheed-claws, albo ustwi w swoim pliku ~/.bashrc dodajc
   nastpujc lini: export
   http_proxy=http://user:passwd@myproxy.example.com:8080
   (bdziesz musia poczy si ponownie, eby to zadziaao).
     _________________________________________________________

A. Sylpheed-Claws FAQ

A.1. Jakie s rnice pomidzy Sylpheed-Claws i Sylpheed?

   Sylpheed-Claws jest rozszerzon wersj Sylpheed, przekonasz
   si, e zawiera wszystkie moliwoci Sylpheed a nawet znacznie
   wicej. Zawiera rwnie zmodyfikowane okna dialogowe w celu
   uatwienia uytkowania. Wicej informacji na ten temat mona
   znale na http://www.sylpheed-claws.net/features.php.
     _________________________________________________________

A.2. Co oznacza sowo "Sylpheed"?

   "Sylpheed" jest wariacj sowa Sylph. Sylphs to mae,
   niewidzialne istoty (duszki) powietrza.
     _________________________________________________________

A.3. Czy Sylpheed-Claws obsuguje pisanie wiadomoci w HTML?

   Nie. Dyskusja toczca si na ten temat doprowadzia do
   decyzji, e poczta w formacie HTML jest zbdna. Jeli jednak
   chcesz wysya HTML moesz oczywicie doczy j w postaci
   strony do twojego emaila.
     _________________________________________________________

A.4. W jaki sposb mog zaproponowa poprawki, zgosi bdy i
podyskutowa o Sylpheed-Claws z innymi uytkownikami?

   atki powinny by zgaszane poprzez SourceForge Patch Tracker
   na http://sourceforge.net/tracker/?group_id=25528&atid=384600,
   prosimy jednak o przestrzeganie naszych zasad dotyczcych
   atek http://www.sylpheed-claws.net/devel.php.

   Zgaszanie bdw odbywa si poprzez system Bugzilla,
   http://www.thewildbeast.co.uk/sylpheed-claws/bugzilla/.

   eby podyskutowa z innymi uytkownikami mona zapisa si na
   list dyskusyjn Sylpheed-Claws
   http://www.sylpheed-claws.net/MLs.php.
     _________________________________________________________

A.5. Czy Sylpheed-Claws posiada ochron anty spamow?

   Tak. Posiada wtyczk SpamAssassin. Moesz si o niej
   dowiedzie wicej w rozdziale Rozszerzanie Sylpheed-Claws.

   Uywanie innych filtrw anty spamowych moliwe jest przy
   pomocy "Filtrowania" i "Akcji", jak np. Bogofiltera.
   Instrukcje dotyczce uywania Bogofiltera z Sylpheed-Claws
   moesz znale na Bogofilter FAQ.
     _________________________________________________________

A.6. Czy Sylpheed-Claws wspiera potwierdzanie dostarczenia?

   Tak. Aby zada potwierdzenia dostarczenia uyj "Opcje/daj
   potwierdzenia dostarczenia" w oknie tworzenia wiadomoci. Gdy
   ty otrzymasz takie danie zostanie ono wywietlone tu nad
   widokiem wiadomoci. Masz wtedy moliwo "Wylij
   potwierdzenie" lub jego zignorowanie - potwierdzenia nie s
   wysyane automatycznie.
     _________________________________________________________

A.7. W jaki sposb Sylpheed-Claws powiadamia o przybyciu nowej
poczty?

   Wejd do "Konfiguracja/Ustawienia", w sekcji "Obsuga
   poczty/Odbieranie" uyj ustawie "Uruchamianie polecenia po
   otrzymaniu nowej poczty". Innym sposobem jest uycie wtyczki
   Ikonka.
     _________________________________________________________

A.8. Dlaczego znaki specjalne (np. umlauty) s wywietlane
niepoprawnie?

   W wikszoci przypadkw spowodowane jest to uyciem zego
   kodowania w emailach. Sprbuj ustawi kodowanie uywajc menu
   "Widok/Kodowanie znakw".
     _________________________________________________________

A.9. Czy mog zacytowa jedynie cz oryginalnej wiadomoci kiedy
odpowiadam na email?

   Tak, wybierz myszk cz tekstu wiadomoci i uyj
   "Odpowiedz".
     _________________________________________________________

A.10. Gdzie mog znale wicej odpowiedzi na czsto zadawane
pytania o Sylpheed-Claws?

   Wiksz, tworzon przez uytkownikw wersj FAQ mona znale
   na stronie Sylpheed-Claws http://www.sylpheed-claws.net/faq/
     _________________________________________________________

B. Domylne skrty klawiszowe

B.1. Motywacja i oglne konwencje

   Pomimo tego, e Sylpheed-Claws jest graficzn aplikacj i moe
   by obsugiwana gwnie za pomoc myszki, czasami wymaga
   rwnie uycia klawiatury. Tworzenie wiadomoci pocztowych
   jest jednym z powszechnych zada wymagajcym uycia
   klawiatury. Dla ludzi, ktrzy pisz wiele wiadomoci
   przenoszenie rk z klawiatury na myszk oznacza spadek
   produktywnoci, wic Sylpheed-Claws dostarcza skrty
   klawiszowe umoliwiajce szybsz obsug.

   To nie tylko jest uyteczne dla zaawansowanych uytkownikw
   poprzez oferowanie alternatywnych skrtw klawiszowych ale
   rwnie pomaga ludziom niepenosprawnym (ktrzy mog mie
   problemy z obsug urzdzenia wskazujcego) uywa
   Sylpheed-Claws.

   Najbardziej przyjt konwencj jest klawisz Escape. Okna
   dialogowe lub zwyke okna mog by zamknite za pomoc
   klawisza Esc.

   S te inne kombinacje domylnie przypisane do opcji menu. Nie
   bd one tu zawarte, poniewa s one wywietlane po prawej
   stronie opcji menu co pozwala ci na atw ich nauk, Ponadto
   jeli dany skrt ci nie odpowiada moesz go zmieni na bieco
   najedajc myszk na dan opcj i naciskajc podan
   kombinacj, ale musi ona zawiera klawisze Alt, Ctrl i/lub
   Shift; pojedyncze klawisze nie mog by ustawione. (To jest
   standardowe zachowanie programw bazujcych na bibliotece GTK2
   jak Sylpheed-Claws. To waciwo moe by wyczona w
   niektrych rodowiskach.)

   W dodatku do tych skrtw klawiszowych s jeszcze inne, ktre
   rni si jednak w zalenoci od okna, s one podsumowane
   poniej.
     _________________________________________________________

B.2. Okno gwne

   Skrt
   Ctrl+p Drukuj...
   Ctrl+w Pracuj offline
   Ctrl+Shift+s Synchronizuj katalogi
   Ctrl+s Zapisz jako...
   Ctrl+q Wyjcie
   Ctrl+c Skopiuj
   Ctrl+a Wybierz wszystko
   Ctrl+f Znajd w obecnej wiadomoci...
   Shift+Ctrl+f Przeszukaj katalog...
   Ctrl+t Zmie wtkowanie
   n Przejd do nastpnego listu na licie. Strzaka w d
   wykonuje t sam operacj.
   p Przejd do poprzedniego listu. Strzaka w gr wykonuje t
   sam operacj.
   Shift+n Przejd do nastpnego nieprzeczytanego listu.
   Shift+p Przejd do poprzedniego nieprzeczytanego listu.
   g Przejd do innego katalogu...
   Ctrl+u Poka rdo wiadomoci
   Ctrl+h Poka wszystkie nagwki wiadomoci
   v zmienia widzialno panela wiadomoci. Kiedy jest
   niewidzialny lista wiadomoci rozszerza si do penej
   wysokoci okna i widoczne jest wicej linii podsumowania.
   / Ustawia kursor w polu Szybkie wyszukiwanie i otwiera rwnie
   panel Szybkiego wyszukiwania jeli jest to konieczne.
   Ctrl+Alt+u Odwie podsumowanie
   Ctrl+i Pobierz poczt z aktualnego konta
   Shift+Ctrl+i Pobierz poczt ze wszystkich kont
   Ctrl+m Tworzenie nowej wiadomoci
   Ctrl+r Odpowiedz
   Shift+Ctrl+r Odpowiedz wszystkim
   Ctrl+l Odpowiedz do listy dyskusyjnej
   Ctrl+Alt+f Przeka wiadomo
   Ctrl+o Przenie...
   Shift+Ctrl+o Skopiuj...
   Ctrl+d Przenie do kosza
   Shift+d Oprnij wszystkie katalogi koszy
   Shift+* Zaznacz wiadomo
   u Odznacz wiadomo
   Shift+! Zaznacz wiadomo jako nieprzeczytan
   Shift+Ctrl+a Otwrz ksik adresow
   x Wykonaj
   Shift+Ctrl+l Otwrz okno logw
     _________________________________________________________

B.3. Okno tworzenia wiadomoci

      Skrt                      
   Ctrl+Return  Wylij
   Shift+Ctrl+s Wylij pniej
   Ctrl+m       Docz plik
   Ctrl+i       Wstaw plik
   Ctrl+g       Wstaw sygnaturk
   Ctrl+s       Zapisz
   Ctrl+w       Zamknij
   Ctrl+z       Cofnij
   Ctrl+y       Ponw
   Ctrl+x       Wytnij
   Ctrl+c       Skopiuj
   Ctrl+v       Wklej
   Ctrl+a       Wybierz wszystko
   Ctrl+b       Przenie znak do tyu
   Ctrl+f       Przenie znak do przodu
   Ctrl+e       Przenie na koniec linii
   Ctrl+p       Przenie do poprzedniej linii
   Ctrl+n       Przenie do nastpnej linii
   Ctrl+h       Usu znak wstecz
   Ctrl+d       Usu znak w przd
   Ctrl+u       Usu lini
   Ctrl+k       Usu do koca linii
   Ctrl+l       Zawi aktualny paragraf
   Ctrl+Alt+l   Zawi dugie linie
   Shift+Ctrl+l Zmie automatyczne zawijanie
   Shift+Ctrl+x Edytuj za pomoc zewntrznego edytora
   Shift+Ctrl+a Otwrz ksik adresow
     _________________________________________________________

C. Podzikowania

   Podrcznik uytkownika Sylpheed-Claws zosta napisany przez:

     * Colin Leroy
     * Paul Mangan
     * Ricardo Mones

   Podzikowania dla:

     * Hiroyuki Yamamoto za stworzenie Sylpheed oraz przeszym i
       obecnym wspautorom.
     * Caroline, Clo i Silvia za ich cierpliwo podczas dugich
       sesji programistycznych!
     * ...
     _________________________________________________________

D. Sownik poj

   A

   Akcja (reguki filtrowania/przetwarzania)
          Akcja jest to czynno wykonywana na wiadomoci kiedy
          odpowiada ona kryteriom reguki. Typow akcj jest
          przeniesienie wiadomoci do wyznaczonego katalogu.
          Zobacz rwnie Warunek (reguki
          filtrowania/przetwarzania) .

   Akcje
          Akcje s to komendy zdefiniowane przez uytkownika
          odnoszce sie do wiadomoci lub jej czci uywajc
          specjalnej skadni.

   ASCII
          American Standard Code for Information Interchange.
          Standardowe Kodowanie znakw uywajce 7 bitw.
          Zdefiniowane jako standard internetowy w RFC 20.

   C

   Certyfikat SSL
          Certyfikat zainstalowany na serwerze uywany do
          identyfikacji.

   Cytowanie
          Odpowiadajc na wiadomo uytkownik zostawia cz
          oryginalnej wiadomoci w celu zachowania kontekstu.
          Cytowana sekcja tekstu jest poprzedzona znakiem
          cytowania, zazwyczaj jest to '>'.

   G

   Grupy dyskusyjne usenet
          Zbir uporzdkowanych hierarchicznie grup wiadomoci
          USENET na Serwer News . Protok NNTP pozwala
          uytkownikowi na subskrypcj jednej lub wielu grup.
          Nowe wiadomoci w zasubskrybowanych grupach s
          automatycznie pobierane podczas poczenia.

   H

   HTML
          Hyper-Text Markup Language (jzyk hipertekstowy) jest
          standardowym jzykiem do kodowania stron WWW . Niektre
          programy pocztowe uywaj tego jzyka do zapisywania
          treci wiadomoci aby doda kilka dodatkowych efektw
          do tekstu, powoduje to jednak znaczne powikszenie
          wielkoci wiadomoci. Poczta w formacie HTML uywana
          jest bardzo czsto przez spamerw do wysyania Spam .

   I

   IMAP4
          Internet Messaging Access Protocol (wersja 4). Protok
          dostpu do wiadomoci email na zdalnym serwerze z
          lokalnego klienta. Wszystkie wiadomoci przechowywane
          s na zdalnym serwerze.

   K

   Katalog
          Katalog jest podstawowym pojemnikiem wiadomoci.
          Katalogi mog by lokalne lub zdalne, ale s zarzdzane
          przez Sylpheed-Claws w taki sam sposb.

   Kodowanie znakw
          Przyporzdkowanie pisanym symbolom, jak litery i inne
          symbole wartoci liczbowych reprezentujcych je
          wewntrz komputera. Najbardziej znanym kodowaniem
          znakw jest ASCII , lecz zostao one wyparte przez
          inne, jak np. UTF-8 .

   Kolejka
          Tymczasowe miejsce przechowywania wiadomoci
          oczekujcych na wysanie, poniewa nie mogy by
          wysane ze wzgldu na sieciowy problem lub uytkownik
          przeznaczy je do pniejszego wysania.

   Konto
          Konto reprezentuje tosamo w Sylpheed-Claws. Jest z
          nim powizany tylko jeden adres email. Jednake ilo
          kont, ktre moesz zaoy jest nieograniczona.

   Ksika adresowa
          Miejsce skadowania nazw, adresw email i innych
          atrybutw uytkownika. Umoliwia rwnie dostp do
          serwerw LDAP i plikw vCard .

   L

   LDAP
          Lightweight Directory Access Protocol. Protok dostpu
          do informacji katalogowych, takich jak organizacji,
          osb, numerw telefonw i adresw.

   LDIF
          LDAP Data Interchange Format. Tekstowy format pliku
          szeroko uywany do przenoszenia danych pomidzy
          serwerami LDAP i innymi programami.

   Lista dyskusyjna
          Elektroniczne listy dyskusyjne s specjalnym uyciem
          usugi e-mail pozwalajcym na szerokie
          rozpowszechnianie informacji do wielu uytkownkw sieci
          Internet. Przybieraj one najczciej form listy
          dyskusyjnej tak jak np. lista dyskusyjna uytkownikw
          Sylpheed-Claws, ktra wysya wiadomoci do wszystkich
          jej uytkownikw a oni mog postpi w podobny sposb.

   Lokalna skrzynka mbox
          Lokalny plik z poczt w formacie MBOX .

   M

   Maildir
          Format skrzynki pocztowej, w ktrym poczta
          przechowywana jest w oddzielnych plikach. Maildir++
          jest rozszerzeniem formatu maildir.

   MBOX
          Format skrzynki pocztowej charakteryzujcym si tym, e
          przechowuje poczt w jednym pliku. Formatem mbox
          obsugiwanym przez Sylpheed-Claws jest mboxrd.

   MH
          Format skrzynki, w ktrym kada wiadomo jest
          przechowywana w oddzielnym pliku. To jest domylny
          format przechowywania poczty uywany przez
          Sylpheed-Claws.

   MIME
          Multipurpose Internet Mail Extensions. Internetowy
          standard reprezentacji danych binarnych w postaci
          tekstowej ASCII treci wiadomoci, kodowania Nagwki i
          Zacznik .

   N

   Nagwki
          Odczytywane przez komputery linie tekstu z pierwszej
          czci wiadomoci. Ich zastosowanie bywa rne.
          Typowymi nagwkami s Od i Do, ktre wyznaczaj
          nadawc i odbiorc wiadomoci, inne uywane s przez
          system poczty. Niektre z nagwkw s wykorzystywane
          do przekazywania dodatkowych informacji, jak np. X-Face
          (buka) .

   Natychmiastowe wykonanie
          Gdy opcja "natychmiastowe wykonanie" jest uyta,
          operacje przeprowadzane na wiadomociach (jak np.
          usuwanie czy przenoszenie) s wykonywane od razu. Jeli
          opcja ta jest wyczona, wszystkie operacje wykonywane
          s tylko wtedy gdy uytkownika nacinie przycisk
          "Wykonaj".

   NNTP
          Network News Transfer Protocol. Protok wykorzystywany
          do pisania, dystrybuowania i odbierania wiadomoci
          USENET , nazywanymi rwnie artykuami news lub
          wiadomociami usenet.

   O

   Odpowied
          Wysanie wiadomoci odpowiadajcej na otrzymamy
          wczeniej email.

   Okno dziennika
          Specjalne okno, ktre przechowuje informacje o
          operacjach protokow przeprowadzanych przez
          Sylpheed-Claws. Jest uyteczne narzdzie w usuwaniu
          bdw w programie.

   P

   Pasek narzdziowy
          Zbir przyciskw uoonych poziomo uatwiajcych dostp
          do najczciej uywanych funkcji. Paski narzdziowe w
          Sylpheed-Claws mog by edytowane.

   Podpis cyfrowy (GPG)
          Porcja danych otrzymana poprzez pocznie wiadomoci i
          klucz kryptograficznego orzekajca autorstwo, w podobny
          sposb jak pismo identyfikuje dokumenty pisane
          odrcznie. Te dane s przesyane razem z wiadomoci
          dajc moliwo odbiorcy potwierdzenia prawdziwoci.

   PGP Inline
          Cyfrowa metoda podpisywania charakteryzujca si
          doklejaniem danych podpisu do treci wiadomoci.

   PGP MIME
          Cyfrowa metoda podpisywania doczajca dane podpisu
          jako MIME Zacznik .

   POP3
          Post Office Protocol (wersja 3). Protok odbierania
          poczty ze zdalnego serwera. Wiadomoci mog by
          automatycznie usuwane z serwera po cigniciu.

   Prywatno (GPG)
          Prywatno dostarcza metody podpisywania i szyfrowania
          wiadomoci email, ktre wysyasz i rwnie
          weryfikowania oraz deszyfrowania wiadomoci, ktre
          otrzymujesz.

   Przekazywanie
          Przesyanie kopii otrzymanej wiadomoci do innego
          odbiorcy, ewentualnie doczajc swoj wiadomo.

   Przekierowanie
          Wysyanie kopii otrzymanej wiadomoci w jej oryginalnej
          formie.

   Przyklejony (Szybkie Wyszukiwanie)
          Kiedy ta opcja jest ustawiona w Szybkie wyszukiwanie
          wyniki wyszukiwania nie s czyszczone przy zmianie
          katalogw.

   R

   Reguka
          Logiczna struktura skadajca si z jednego lub kilku
          warunkw (zobacz Warunek (reguki
          filtrowania/przetwarzania) ) i jednej lub wicej akcji
          (zobacz Akcja (reguki filtrowania/przetwarzania) ).
          Reguki uywane s do filtrowania poczty.

   Reguka filtrowania
          Reguka uruchamiania na przychodzcych wiadomociach.
          Reguki filtrowania mog by rwnie uruchamianie
          rcznie na zawartoci dowolnego katalogu.

   Reguka przetwarzania
          Reguka lub zbir regu przynalenych do katalogu i
          wykonywanych po jego otwarciu.

   Rekursywne (Szybkie Wyszukiwanie)
          Rekursywne Szybkie wyszukiwanie bdzie przeszukiwa
          take podkatalogi wybranego katalogu.

   S

   Serwer News
          Serwer oferujcy dostp do wiadomoci USENET w Grupy
          dyskusyjne usenet poprzez protok NNTP .

   Serwer SMTP
          Serwer, ktry odbiera poczt od innych komputerw i/lub
          wysya wiadomoci do innych komputerw uywajc
          protokou SMTP .

   Skrzynka
          Gwny katalog w hierarchii katalogw.

   SMTP
          Simple Mail Transfer Protocol. Protok wysyania
          wiadomoci na serwery.

   Spam
          Niechciana poczta, nachalne komercyjne emaile.

   Sprawdzanie pisowni
          Automatyczna weryfikacja pisowni podczas tworzenia
          wiadomoci lub po jej zakoczeniu.

   SSL
          Secure Sockets Layer. Protok uywany do szyfrowania i
          zabezpieczania danych transmitowanych poprzez sie
          komputerow.

   STARTTLS
          STARTTLS (Start Transport Layer Security) - komenda
          uywana do inicjacji bezpiecznego poczenia pomidzy
          dwoma serwerami uywajcych SSL .

   Synchronizacja (katalogu)
          Proces ujednolicania zawartoci lokalnego katalogu z
          odpowiadajcym mu katalogiem na zdalnym serwerze
          pocztowym.

   Szybkie wyszukiwanie
          Zoony sposb poszukiwania wiadomoci wedug
          najrniejszych kryteriw.

   Szyfrowanie (GPG)
          Przeksztacenie wiadomoci za pomoc klucza
          kryptograficznego w taki sposb, e jedynie odbiorca i
          waciciel hasa do klucza s w stanie odszyfrowa j w
          celu przeczytania.

   T

   Tematy
          Zbir ikonek zmieniajcych wygld przyciskw, katalogw
          i innych graficznych elementw Sylpheed-Claws.

   Tworzenie
          Tworzenie nowej wiadomoci lub odpowiadanie na odebran
          w oknie tworzenia wiadomoci.

   U

   USENET
          User's Network. System grup dyskusyjnych Grupy
          dyskusyjne usenet .

   UTF-8
          8-bit Unicode Transformation Format. Kodowanie o
          zmiennej iloci znakw pozwalajce na reprezentacj
          dowolnego znaku. Internetowy standard zdefiniowany w
          RFC 3629.

   V

   vCard
          Standard formatu plikw do wymiany wiadomoci
          osobistych, moe przechowywa takie dane jak adres,
          numer telefonu itd, podobnie jak karta wizytowa. S
          czsto doczane do wiadomoci email.

   W

   Warunek (reguki filtrowania/przetwarzania)
          Zestaw pewnych waciwoci, ktre musi posiada
          wiadomo aby akcja reguki zostaa wykonana. Zobacz
          rwnie Akcja (reguki filtrowania/przetwarzania) .

   Wtek (wiadomoci)
          Zbir wiadomoci w luny sposb powizanych ze sob.

   Wiadomo
          Wiadomo jest najmniejsz jednostk informacji
          przetwarzana przez Sylpheed-Claws. Wiadomo jest to
          najczciej wiadomo email, ktra jest przechowywana w
          formacie MH na dysku. Inne rodzaje wiadomoci i
          skrzynek s obsugiwane przez Wtyczki .

   Wtyczki
          Zewntrzne moduy, ktre mog by zaadowane do
          Sylpheed-Claws w celu rozszerzenia jego
          funkcjonalnoci.

   WWW
          World Wide Web, poczona linkami sie stron oparta na
          sieci Internet.

   X

   X-Face (buka)
          Specjalnie zakodowany biao-czarny obrazek (48x48
          pikseli) zawarty w nagwkach wiadomoci. Niektre
          programy pocztowe takie jak np. Sylpheed-Claws i inne
          potrafi zdekodowa i wywietli w obrazek wraz z
          treci wiadomoci. Mimo e nie s one unikalne na ich
          podstawie mona atwo zidentyfikowa nadawc.

   Z

   Zacznik
          Dodatkowy plik(i) doczone do wiadomoci. Niektre
          zaczniki mog by wywietlane za pomoc
          Sylpheed-Claws, inne wymagaj programwzewntrznych.
          Wtyczki mog dostarcza dodatkow funkcjonalno dla
          zacznikw.

   Zawijanie
          Zmiana struktury tekstu wiadomoci opierajce si na
          maksymalnej iloci znakw w linijce, zdefiniowanej
          przez uytkownika. Zawijanie zapewnia to, e paragrafy
          tekstu s justowane, co oznacza wyrwnywanie do lewego
          i prawego marginesu.

   Zaznaczenie (wiadomoci)
          Wasno wiadomoci ustawiana przez uytkownika w celu
          przycignicia uwagi do tej wiadomoci. Zaznaczenia
          pokazywane s w specjalnej kolumnie w widoku
          podsumowania.

   

   rdo (wiadomoci)
          Peny tekst wiadomoci email jaki jest przesyany przez
          sie. W jego skad wchodz nagwki, tre wiadomoci i
          ewentualnie zakodowanezaczniki.
     _________________________________________________________

E. GNU General Public License

   Version 2, June 1991

   Copyright 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.

   Free Software Foundation, Inc. 51 Franklin Street, Fifth
   Floor, Boston, MA 02110-1301 USA

   Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
   of this license document, but changing it is not allowed.

   Version 2, June 1991
     _________________________________________________________

E.1. Preamble

   The licenses for most software are designed to take away your
   freedom to share and change it. By contrast, the GNU General
   Public License is intended to guarantee your freedom to share
   and change free software - to make sure the software is free
   for all its users. This General Public License applies to most
   of the Free Software Foundation's software and to any other
   program whose authors commit to using it. (Some other Free
   Software Foundation software is covered by the GNU Library
   General Public License instead.) You can apply it to your
   programs, too.

   When we speak of free software, we are referring to freedom,
   not price. Our General Public Licenses are designed to make
   sure that you have the freedom to distribute copies of free
   software (and charge for this service if you wish), that you
   receive source code or can get it if you want it, that you can
   change the software or use pieces of it in new free programs;
   and that you know you can do these things.

   To protect your rights, we need to make restrictions that
   forbid anyone to deny you these rights or to ask you to
   surrender the rights. These restrictions translate to certain
   responsibilities for you if you distribute copies of the
   software, or if you modify it.

   For example, if you distribute copies of such a program,
   whether gratis or for a fee, you must give the recipients all
   the rights that you have. You must make sure that they, too,
   receive or can get the source code. And you must show them
   these terms so they know their rights.

   We protect your rights with two steps:

     * copyright the software, and
     * offer you this license which gives you legal permission to
       copy, distribute and/or modify the software.

   Also, for each author's protection and ours, we want to make
   certain that everyone understands that there is no warranty
   for this free software. If the software is modified by someone
   else and passed on, we want its recipients to know that what
   they have is not the original, so that any problems introduced
   by others will not reflect on the original authors'
   reputations.

   Finally, any free program is threatened constantly by software
   patents. We wish to avoid the danger that redistributors of a
   free program will individually obtain patent licenses, in
   effect making the program proprietary. To prevent this, we
   have made it clear that any patent must be licensed for
   everyone's free use or not licensed at all.

   The precise terms and conditions for copying, distribution and
   modification follow.
     _________________________________________________________

E.2. TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION

E.2.1. Section 0

   This License applies to any program or other work which
   contains a notice placed by the copyright holder saying it may
   be distributed under the terms of this General Public License.
   The "Program", below, refers to any such program or work, and
   a "work based on the Program " means either the Program or any
   derivative work under copyright law: that is to say, a work
   containing the Program or a portion of it, either verbatim or
   with modifications and/or translated into another language.
   (Hereinafter, translation is included without limitation in
   the term "modification ".) Each licensee is addressed as
   "you".

   Activities other than copying, distribution and modification
   are not covered by this License; they are outside its scope.
   The act of running the Program is not restricted, and the
   output from the Program is covered only if its contents
   constitute a work based on the Program (independent of having
   been made by running the Program). Whether that is true
   depends on what the Program does.
     _________________________________________________________

E.2.2. Section 1

   You may copy and distribute verbatim copies of the Program's
   source code as you receive it, in any medium, provided that
   you conspicuously and appropriately publish on each copy an
   appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep
   intact all the notices that refer to this License and to the
   absence of any warranty; and give any other recipients of the
   Program a copy of this License along with the Program.

   You may charge a fee for the physical act of transferring a
   copy, and you may at your option offer warranty protection in
   exchange for a fee.
     _________________________________________________________

E.2.3. Section 2

   You may modify your copy or copies of the Program or any
   portion of it, thus forming a work based on the Program, and
   copy and distribute such modifications or work under the terms
   of Section 1 above, provided that you also meet all of these
   conditions:

     * You must cause the modified files to carry prominent
       notices stating that you changed the files and the date of
       any change.
     * You must cause any work that you distribute or publish,
       that in whole or in part contains or is derived from the
       Program or any part thereof, to be licensed as a whole at
       no charge to all third parties under the terms of this
       License.
     * If the modified program normally reads commands
       interactively when run, you must cause it, when started
       running for such interactive use in the most ordinary way,
       to print or display an announcement including an
       appropriate copyright notice and a notice that there is no
       warranty (or else, saying that you provide a warranty) and
       that users may redistribute the program under these
       conditions, and telling the user how to view a copy of
       this License.

     Exception:
     If the Program itself is interactive but does not normally
     print such an announcement, your work based on the Program
     is not required to print an announcement.)

   These requirements apply to the modified work as a whole. If
   identifiable sections of that work are not derived from the
   Program, and can be reasonably considered independent and
   separate works in themselves, then this License, and its
   terms, do not apply to those sections when you distribute them
   as separate works. But when you distribute the same sections
   as part of a whole which is a work based on the Program, the
   distribution of the whole must be on the terms of this
   License, whose permissions for other licensees extend to the
   entire whole, and thus to each and every part regardless of
   who wrote it.

   Thus, it is not the intent of this section to claim rights or
   contest your rights to work written entirely by you; rather,
   the intent is to exercise the right to control the
   distribution of derivative or collective works based on the
   Program.

   In addition, mere aggregation of another work not based on the
   Program with the Program (or with a work based on the Program)
   on a volume of a storage or distribution medium does not bring
   the other work under the scope of this License.
     _________________________________________________________

E.2.4. Section 3

   You may copy and distribute the Program (or a work based on
   it, under Section 2 in object code or executable form under
   the terms of Sections 1 and 2 above provided that you also do
   one of the following:

     * Accompany it with the complete corresponding
       machine-readable source code, which must be distributed
       under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium
       customarily used for software interchange; or,
     * Accompany it with a written offer, valid for at least
       three years, to give any third party, for a charge no more
       than your cost of physically performing source
       distribution, a complete machine-readable copy of the
       corresponding source code, to be distributed under the
       terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily
       used for software interchange; or,
     * Accompany it with the information you received as to the
       offer to distribute corresponding source code. (This
       alternative is allowed only for noncommercial distribution
       and only if you received the program in object code or
       executable form with such an offer, in accord with
       Subsection b above.)

   The source code for a work means the preferred form of the
   work for making modifications to it. For an executable work,
   complete source code means all the source code for all modules
   it contains, plus any associated interface definition files,
   plus the scripts used to control compilation and installation
   of the executable. However, as a special exception, the source
   code distributed need not include anything that is normally
   distributed (in either source or binary form) with the major
   components (compiler, kernel, and so on) of the operating
   system on which the executable runs, unless that component
   itself accompanies the executable.

   If distribution of executable or object code is made by
   offering access to copy from a designated place, then offering
   equivalent access to copy the source code from the same place
   counts as distribution of the source code, even though third
   parties are not compelled to copy the source along with the
   object code.
     _________________________________________________________

E.2.5. Section 4

   You may not copy, modify, sublicense, or distribute the
   Program except as expressly provided under this License. Any
   attempt otherwise to copy, modify, sublicense or distribute
   the Program is void, and will automatically terminate your
   rights under this License. However, parties who have received
   copies, or rights, from you under this License will not have
   their licenses terminated so long as such parties remain in
   full compliance.
     _________________________________________________________

E.2.6. Section 5

   You are not required to accept this License, since you have
   not signed it. However, nothing else grants you permission to
   modify or distribute the Program or its derivative works.
   These actions are prohibited by law if you do not accept this
   License. Therefore, by modifying or distributing the Program
   (or any work based on the Program), you indicate your
   acceptance of this License to do so, and all its terms and
   conditions for copying, distributing or modifying the Program
   or works based on it.
     _________________________________________________________

E.2.7. Section 6

   Each time you redistribute the Program (or any work based on
   the Program), the recipient automatically receives a license
   from the original licensor to copy, distribute or modify the
   Program subject to these terms and conditions. You may not
   impose any further restrictions on the recipients' exercise of
   the rights granted herein. You are not responsible for
   enforcing compliance by third parties to this License.
     _________________________________________________________

E.2.8. Section 7

   If, as a consequence of a court judgment or allegation of
   patent infringement or for any other reason (not limited to
   patent issues), conditions are imposed on you (whether by
   court order, agreement or otherwise) that contradict the
   conditions of this License, they do not excuse you from the
   conditions of this License. If you cannot distribute so as to
   satisfy simultaneously your obligations under this License and
   any other pertinent obligations, then as a consequence you may
   not distribute the Program at all. For example, if a patent
   license would not permit royalty-free redistribution of the
   Program by all those who receive copies directly or indirectly
   through you, then the only way you could satisfy both it and
   this License would be to refrain entirely from distribution of
   the Program.

   If any portion of this section is held invalid or
   unenforceable under any particular circumstance, the balance
   of the section is intended to apply and the section as a whole
   is intended to apply in other circumstances.

   It is not the purpose of this section to induce you to
   infringe any patents or other property right claims or to
   contest validity of any such claims; this section has the sole
   purpose of protecting the integrity of the free software
   distribution system, which is implemented by public license
   practices. Many people have made generous contributions to the
   wide range of software distributed through that system in
   reliance on consistent application of that system; it is up to
   the author/donor to decide if he or she is willing to
   distribute software through any other system and a licensee
   cannot impose that choice.

   This section is intended to make thoroughly clear what is
   believed to be a consequence of the rest of this License.
     _________________________________________________________

E.2.9. Section 8

   If the distribution and/or use of the Program is restricted in
   certain countries either by patents or by copyrighted
   interfaces, the original copyright holder who places the
   Program under this License may add an explicit geographical
   distribution limitation excluding those countries, so that
   distribution is permitted only in or among countries not thus
   excluded. In such case, this License incorporates the
   limitation as if written in the body of this License.
     _________________________________________________________

E.2.10. Section 9

   The Free Software Foundation may publish revised and/or new
   versions of the General Public License from time to time. Such
   new versions will be similar in spirit to the present version,
   but may differ in detail to address new problems or concerns.

   Each version is given a distinguishing version number. If the
   Program specifies a version number of this License which
   applies to it and "any later version", you have the option of
   following the terms and conditions either of that version or
   of any later version published by the Free Software
   Foundation. If the Program does not specify a version number
   of this License, you may choose any version ever published by
   the Free Software Foundation.
     _________________________________________________________

E.2.11. Section 10

   If you wish to incorporate parts of the Program into other
   free programs whose distribution conditions are different,
   write to the author to ask for permission. For software which
   is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the
   Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for
   this. Our decision will be guided by the two goals of
   preserving the free status of all derivatives of our free
   software and of promoting the sharing and reuse of software
   generally.
     _________________________________________________________

E.2.12. NO WARRANTY Section 11

   BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO
   WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY
   APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE
   COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS
   IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED,
   INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
   MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE
   ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM
   IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME
   THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
     _________________________________________________________

E.2.13. Section 12

   IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN
   WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY
   MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE
   LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL,
   INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR
   INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO
   LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES
   SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM
   TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR
   OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
   DAMAGES.

   END OF TERMS AND CONDITIONS
     _________________________________________________________

E.3. How to Apply These Terms to Your New Programs

   If you develop a new program, and you want it to be of the
   greatest possible use to the public, the best way to achieve
   this is to make it free software which everyone can
   redistribute and change under these terms.

   To do so, attach the following notices to the program. It is
   safest to attach them to the start of each source file to most
   effectively convey the exclusion of warranty; and each file
   should have at least the "copyright" line and a pointer to
   where the full notice is found.

   <one line to give the program's name and a brief idea of what
   it does.> Copyright (C) <year> <name of author>

   This program is free software; you can redistribute it and/or
   modify it under the terms of the GNU General Public License as
   published by the Free Software Foundation; either version 2 of
   the License, or (at your option) any later version.

   This program is distributed in the hope that it will be
   useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied
   warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
   PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.

   You should have received a copy of the GNU General Public
   License along with this program; if not, write to the Free
   Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
   Boston, MA 02110-1301 USA

   Also add information on how to contact you by electronic and
   paper mail.

   If the program is interactive, make it output a short notice
   like this when it starts in an interactive mode:

   Gnomovision version 69, Copyright (C) year name of author
   Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details
   type `show w'. This is free software, and you are welcome to
   redistribute it under certain conditions; type `show c' for
   details.

   The hypothetical commands `show w' and `show c' should show
   the appropriate parts of the General Public License. Of
   course, the commands you use may be called something other
   than `show w' and `show c'; they could even be mouse-clicks or
   menu items--whatever suits your program.

   You should also get your employer (if you work as a
   programmer) or your school, if any, to sign a "copyright
   disclaimer" for the program, if necessary. Here is a sample;
   alter the names:

   Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the
   program `Gnomovision' (which makes passes at compilers)
   written by James Hacker.

   <signature of Ty Coon>, 1 April 1989 Ty Coon, President of
   Vice

   This General Public License does not permit incorporating your
   program into proprietary programs. If your program is a
   subroutine library, you may consider it more useful to permit
   linking proprietary applications with the library. If this is
   what you want to do, use the GNU Library General Public
   License instead of this License.
