'Slowly you awake...\nThe surrounding is unfamiliar to you.\nYou wonder what happened and\nhow you have come here.';;Poco a poco despiertas...\nTe sientes desorientado y te preguntas qué\n ha pasado y cómo has llegado hasta aqui.
'You awake...\nThe surrounding is unfamiliar to you.\nYou wonder what happened and\nhow you have come here.';; Despiertas..../n no reconoces donde estás.../n ¿qué ha pasado? /n ¿Y cómo he llegado aqui?
(C) 2005 by David Kamphausen;;(C) 2005 por David Kamphausen
(C) 2005 by the Antargis-team;;(C) 2005 by the Antargis-team
(http://www.grinninglizard.com);;(http://www.grinninglizard.com)
(www.daimonin.net);;(www.daimonin.net)
(www.glest.org);;(www.glest.org)
(www.paragui.org);;(www.paragui.org)
(www.wesnoth.org);;(www.wesnoth.org)
+;;+
-;;-
...;;...
0;;0
1024 x 768;;1024 x 768
1024x768;;1024x768
128;;128
1280 x 1024;;1280 x 1024
1280x1024;;1280x1024
1400 x 1050;;1400 x 1050
1400x1050;;1400x1050
640 x 480;;640 x 480
800 x 600;;800 x 600
<<;;<<
>>;;>>
A hero is born.;;Nace un Heroe
A stranger have arrived and he is earning his loyalty. I think they want to drive you away.;; Un extranjero ha llegado al pueblo y se está ganando su lealtad. Creo que van a por tí. 
Abort this mission;;Abortar misión
Alexandru Lazar;;Alexandru Lazar
Alexandru Lazar (std);;Alexandru Lazar(std)
Enviromental sound;;Sonido ambiental
Ambient sound;;Sonido de ambiente
Andreas Bresser (Pscho);;Andreas Bresser(Pscho)
Anything else is gone. You've lost your memory.;;Nada más. Has perdido la memoria.
Apprentice;;Aprendiz
Argyn;;Argyn
Arts;;Arte
Attack;;Atacar
Audio;;Audio
Banin;;Banin
Battle for Wesnoth;;Battle for Wesnoth
Boat;;Bote
Bow;;Arco
Boy, why do you leave your place?;;Chico, ¿por qué no estás en tu puesto?
Bullfrog;;Bullfrog
But there is a party of strangers on the way.;;Pero hay una banda de tios raros por el camino
Cancel;;Cancelar
Charles Goodwin;;Charles Goodwin
Chris Smith (Sparky);;Chris Smith(Sparky)
Claudia Kamphausen;;Claudia Kamphausen
Coal;;Carbón
Come here my friend!;;¡Ven aqui, amigo!
Come on. If you are that interested,;;Visítanos!
Congratulations! You have successfully completed the tutorial!;; ¡Felicidades, has completado el tutorial con exito!
invest;;invertir
Continue;;Continuar
Credits;;Créditos
Cyril Brulebois (KiBi);;Cyril Brulebois
Dador;;Dador
Daimonin;;Daimonin
Dark mountains;;Montañas oscuras
David Kamphausen;;David Kamphausen
David Kamphausen (Godrin);;David Kamphausen(Godrin)
David Kamphausen\n<david.kamphausen@web.de>;;David Kamphausen\n<david.kamphausen@web.de>
David Kamphausen\nMartin Kamphausen;;David Kamphausen\nMartin Kamphausen
Design & Programming;;Diseño y programación
Directory:;;Directorio
Dismiss;;Licenciar
Do you really want to ??;; ¿Seguro? 
Do you really want to do it??;;¿Seguro?
Do you really want to do this?;;¿Seguro?
Do you really want\nto quit the game?;;Huye huye, bellaco!
Don't forget to capture the keep, too!;;¡No te olvides de capturar el torreón también!
Drop food;;Soltar comida
Drop weapons;;Soltar las armas
Druid;;Druida
Dwelling;;Vivienda
Enable intro;;Activar Intro
Energy-bars\nGreen - Life\nBlue - Morale\nBrown - Hunger\nRed - Troops;;Indicadores\nVerde - Vida\nAzul - Moral\nMarrón - Hambre\nRojo - Tropas;;
Exit;;Salir
FIXME: Bessere übersetzung?;;
FIXME: INVENT=CONSTRUCT!!! also nicht Erfindung sondern eher produktion;;
FIXME: Ja, aber ich sehe Zeiten der Erinnerung in deiner Zukunft;;
FIXME: Komm zu mir, mein Freund.;;
FIXME: TYPO weapons;;
FPS:0;;FPS:0
Farm;;Granja
Fight for the throne;;Lucha por el trono
Filename;;Nombre
Filename:;;Nombre 
Fire;;Fuego
Fishing rod;;Caña de pesca
Food;;Comida
For fast moving your view you can click on the 'Mini-Map' on the lower right (which will be shown as soon as this tutorial is over).;;Para desplazarte rápidamente por el mapa haz clic en el minimapa que será mostrado en el margen inferior derecho tan pronto acabes el tutorial. 
Game;;Juego
Game paused.;;Juego en pausa
Gameoptions;;Opciones de juego
Glest;;Glest
Go your path hero. I have important things to do.;;Sigue tu camino, heroe. Tengo asuntos importantes que atender.
Godrin;;Godrin
Gold;;Oro
Gonzalo Baltanás (Nerian);;Gonzalo Baltanás(Nerian)
Greetings stranger! I am the druid.;;¡Saludos extranjero! yo soy El Druida.
He obeys {1}.;; Obedece a {1}.
Height:;;Altura
Here is where you learn how to play the game.;;Aqui es donde aprendes cómo jugar
Here you learn how to play the game.;;Aqui aprendes cómo jugar
High aggression;;Agresividad alta
I think I have lost my memory.;;Creo que he perdido mi memoria.
I will not go any further! There are strangers out there. They don't seem friendly.;;No daré un paso más. Hay desconocidos allí, y no parecen amistosos.
If we have forgot you,;; Si te hemos olvidado,
If you promise to act wisely and defeat those men in the north, you can have some of my men.;;Si prometes actuar sabiamente y derrotar a esos hombres del norte, te permitiré que reclutes algunos de mis hombres.
If you want to recruit all men select the button with the three swords. This increases your aggressiveness. After that repeat the recruiting.;;Para reclutar todos los hombres de un edificio clica en el boton de agresividad alta, el de las tres espadas. Hazlo ahora.
If you want to scroll your view you can push and hold the left mouse-button and move it around. For zooming you can use your mouse-scrollers.;;Si quieres desplazar la vista manten pulsado el botón izquierdo y mueve el ratón. Usa la rueda del botón para acercar o alejar la camara
In future versions a screenshot will be given here.;;posteriormente aqui habrá una foto.
Inspect object;;Info
Invent;;Inventar
It seems like someone has left a bag a little down here. Take it up. (Right click);;Parece que alguien se ha dejado una bolsa un poco más al sur. Róbala ejem, cógela.
It will be ready after {1} more steps.;; Estará listo despues de {1} pasos más.
Jason Lutes (portraits from Wesnoth);;Jason Lutes (retratos de Wesnoth)
Keep;;Casa
Lee Thomason;;Lee Thomason
Load;;Cargar
Load game;;Cargar partida
Loading...;;Cargando...
Low aggression;;Agresividad baja
Maik-David Kroyer;;Maik-David Kroyer
Martin Kamphausen;;Martin Kamphausen
Medium aggression;;Agresividad media
Men:;;Hombres
Minion of Godrin;; Subordinado de Godrin
Minion of Godrin;;Subordinado de Godrin
Mr.Maudaline;;Mr.Maudaline
Music Volume;;Volumen de la música
Music volume;;Volumen de la música
My name is .. well, I don't remember it.;;My nombre es...esto...mmm...no me acuerdo.
NPCType:;;NPC
Name;;Nombre
Name:;;Nombre
NewTree;;Nuevo árbol
Nobody supports him.;;Nadie le sigue.
Nothing. You look like a brave young man to me.;;Nada en realidad. Pareces un bravo soldado.
Now lets start with the actual game. At the beginning of each level your hero is centered and selected. Unlike other games you can only control your heroes.;;Vayamos al grano. A diferencia de otros juegos, en BoA sólo controlas tu heroe.
Now recruit some troops by selecting the tower by left-clicking on it and then push the recruit-button on the right.;;Ahora recluta algunos hombres seleccionando la torre con el boton izquierdo y dandole al boton Reclutar, a la derecha.
Now recruit some troops. Select the tower by left-clicking on it and then push the recruit-button on the right.;;Ahora recluta algunos hombres seleccionando la torre con el boton izquierdo y dandole al boton Reclutar, a la derecha.
Now take the food by selecting the farm and clicking on the 'take food' button.;;Coge la comida seleccionando la granja y clicando el el botón 'coger la comida'.
Now your troops have shared the food among them as you can see in their inventories.;;Como ves en sus inventarios - clica en cualquiera de ellos- los soldados se han repartido la comida.
Obeys {1};;Obedece a {1}
Ok;;Ok
Ok, you have recruited some men.;;Has reclutado algunos hombres, excelente.
On this island you will learn about constructing.;;En esta isla aprenderás a construir.
On this island you will learn that your troops need food and how to get it.;;En esta isla aprenderás sobre las necesidades de la tropa.
Open;;Abrir
Options;;Opciones
Options...;;Opciones
Ore;;Hierro
P;;P
ParaGUI;;ParaGUI
Pause the game;;Pausar
Play intro on start;;Activar Intro
Player:;;Jugador
Playername;;Nombre del jugador
Press the construct button. But beware that your men do rest enough.;;Construye, pero ten en cuenta que necesitas descansar de vez en cuando.
Quit;;Salir
Ready;;Preparado
Recruit;;Reclutar
Rest;;Descansar
Resume;;Continuar
Rowen's story ends here for now. Come back later and finish his adventures!;;La leyenda de Godrin acaba aqui, por ahora. Seguirá en la próxima versión.
SERVER;;Servidor
Save;;Grabar
Save game;;Guardar 
Savegames;;Partidas guardadas.
Sebastian Bertho;;Sebastian Bertho
Select a campaign;;Seleccionar campaña
Sheep;;Oveja
Shields;;Escudos
Single map;;Mapa en solitario
Sizes should be power of 2 and at least 16;;Los tamaños deben ser potencias de 2 y como mínimo 16
Slowly you awake.;;Lentamente despiertas
Smith;;Herrero
So start now fetching food by slaughtering the sheep. (Right click);;Bien, obten comida de las ovejas descuartizandolas con el botón derecho.
So you have defeated Bantor. Now go back to your Keep and dismiss some of your men.;;Has derrotado a Bantor. Vuelve hacia el torreón y licencia algunos hombres. 
So you have defeated Bantor. Now go back to your Keep und dismiss some of your men.;;Has derrotado a Bantor. Vuelve hacia el torreón y licencia algunos hombres. 
So you must increase your strength. To do so take over the workshop and press the construct-button when you have selected the workshop.;;Así que necesitas ser más poderoso. Para ello conquista el taller y presiona el botón invertir.
Sound;;Sonido
Sound effects;;Efectos de sonido
Start;;Empezar
Start campaign;;Comenzar la campaña
Statistics;;Estadísticas
Steel;;Acero
Stone;;Piedra
Story log;;Historial
Strange visions cross your mind.;;Extrañas visiones cruzan por tu cabeza.
Swords;;Espadas
Take food;;Coger comida
Take weapons;;Coger  las armas
Take weapons - FIXME;;Coger armas
Texture quality;;Calidad de texturas
The more you do the faster they get hungry.;;Cuando realizas acciones el hambre aumenta.
The story of Antargis begins;;La leyenda de Antargis comienza
The wolfs lair;;La guarida del lobo.
The wolfs' lair;;La guarida del lobo
Then he is surely the man the druid mentioned.;;Entonces debe ser el hombre que mencionó el druida...
These are dangerous times. Be watchful in these woods.;;Son tiempos peligrosos. Permanece alerta en estos bosques.
These fools will see their failure! You will be payed and now get off to the keep.;;Esos estúpidos conoceran la derrota! Serás recompesado, entra en el torreón.
They are {1};;Son {1}
They will be gone soon.;;Se irán pronto.
This is a {1}. It was build {2} years ago. Currently {3} {4} live ;;{1} : Fue contruido hace {2} años. Actualmente {3} {4} viven ahí.
This is a {1}. It was build {2} years ago. Currently {3} {4} live here.;;{1} : Fue contruido hace {2} años. Actualmente {3} {4} viven ahí.
This is an entity - no more info here.;;Esto es un ente - no hay más información.
This is {1}. He is {2} years old.;;Es {1} y tiene {2} años.
This will be a {1}.;;Esto será {1}
This won't be changed until restart;;Reinicia el programa para ver los cambios.
Toby Haynes (Nexus6);;Toby Haynes (Nexus6)
Toggle animation;;Activar animaciones
Toggle fullscreen;;Pantalla completa
Toggle particle effects;;Activar efectos de particulas
Toggle shadow;;Activar sombras
Tools;;Herramientas
Tree;;Arbol
Troops;;Tropas
Tutorial;;Tutorial
Tutorial - Constructing;;Tutorial - Construir
Tutorial - Exploring your world.;;Tutorial - Explorando el mundo.
Tutorial - Food;; Tutorial - comida
Use animations;;Usar animaciones
Use frame buffer objects;;Usar frame buffer objects
Use particle effects;; Usar efectos de particulas
Video;;Video
Video Options;;Opciones de Video
Website;;Web
Welcome to our small town! What is your name, boy?;;Bienvenido a nuestro pequeño pueblo,
Welcome to the Battles Of Antargis Tutorial. At first you will be shown how to move around in your world.;;Bienvenido al tutorial the Battles of Antargis. Te mostraré como moverte por el mundo.
Well done, now complete your task by conquering the farm and taking their food.;;Bien hecho, completa ahora tu misión tomando y saqueando la granja.
Well, then recruit some of my men and defeat this group.;;Bien, así pues recluta algunos de mis hombres y derrota a ese grupo.
What do you mean?;;¿Qué quieres decir?
When you are in Fullscreen-mode you scroll by moving the cursor to screen's borders. Push ALT+RETURN to toggle fullscreen mode.;;Para desplazarte mueve el cursor hacia los bordes de la pantalla. Pulsar alt + return hará que cambies a pantalla completa.
When you have enough weapons and armour you can take it all up by pressing the 'take weapon' button.;;Puedes coger todo el armamento utilizando el botón "coger armas"
When you're done with this go north and defeat your enemies. You can fight an enemy by right clicking on him.;;Cuando termines con esto ve hacia el norte y derrota a los enemigos. Para pelear con un enemigo clica el botón derecho sobre él.
Whenever they rest and are really hungry they will eat their food automatically. But you have to look that they have time to rest for this.;;Siempre que la tropa descansa y tienen hambre comerán automáticamente, descansa pues de vez en cuando.
Width:;;Anchura
Wood;;Madera
Workshop;;Taller
Yay! You have completed the first level!;;¡Hurra, has completado el primer nivel!
Yes, but I see times of remembrance in your future...;;Si, pero veo un futuro en el que recordarás.
Yes, these attacked my party - as much as this I remember.;;Si, me atacaron - al menos eso recuerdo.
You can move him by left-clicking on the terrain. Please wait with testing this until this small instructions are finished.;;Puedes moverle clicando con el boton izquierdo en el terreno. Espera a que desaparezca este dialogo.
You can move him by right-clicking on the terrain. Please wait with testing this until this small instructions are finished.;;Le puedes mover clicando con el boton derecho en el terreno. Espera a que terminen las instrucciones antes de probarlo.
You can view your troops state by selecting one and then inspecting the bars on the right.;;Puedes ver el estado de tus tropas seleccionando uno y viendo las barras a la derecha.
You finished this level.;;Has completado el nivel.
You have defeated the enemy.;;¡Has derrotado al enemigo!
You have lost! Better luck next time!;;¡Te han pegado una paliza, vuelve a intentarlo, inútil!
You have passed the first tutorial level.;;Has completado el primer nivel de tutorial.
You have to conquer the tower in the north. But it is too strong for you.;;Tienes que tomar la torre que está al norte. Pero por ahora es demasiado para tí.
You remember that you have been attacked, but ...;;Recuerdas haber sido atacado, pero...
You should go east and meet the smith.;;Debes ir al este y hablar con el herrero.
You're still there?;;¿Todavía ahí?
Your Mission;;Tu Misión
Your enemies have fled northward. Your mission is find and crash them.;;Tus enemigos se han retirado hacia el norte. Tu misión es encontrarlos y machacarlos.
Your head aches.;;Te duele la cabeza.
Your hero suffers;;Tu hero sufre.
Your hero {1} suffers;;Tu heroe {1} sufre.
Your hero {1} suffers.;;Tu heroe {1} sufre.
Your troops are constantly getting hungry. The current hunger of your hero can be seen in the brown bar at his portrait.;;Tus tropas poco a poco van teniendo hambre. Vigila el indicador de hambre, la barra marrón en el retrato del heroe.
Yura Semashko (Yurand);;Yura Semashko (Yurand)
\n_Design & Programming\nDavid Kamphausen\n\n_Arts\nDavid Kamphausen\nJason Lutes (portraits from Wesnoth)\n\n_Music & Sounds\nMr.Maudaline\n\n_Story\nDavid Kamphausen (Godrin)\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAlexandru Lazar\n\n_Level design\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nDavid Kamphausen (Godrin)\n\n_Contributions\nAlexandru Lazar (std)\nYura Semashko (Yurand)\nChris Smith (Sparky)\nAndreas Bresser (Pscho)\nToby Haynes (Nexus6)\nothers to be found in AUTHORS\n\n_Translators\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAndreas Bresser (Pscho)\n\n\n_PPC testing\nCyril Brulebois (KiBi)\n\n_Testing\nSebastian Bertho\nMartin Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nand many, many more\n\n_Thanks for inspiration go to\nBullfrog\nBattle for Wesnoth\n(www.wesnoth.org)\n\nDaimonin\n(www.daimonin.net)\n\n_Special thanks for their support go to\nClaudia Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nCharles Goodwin\n\n_Thanks go to these for opening their source\n_and thus helping understand\nLee Thomason\n(http://www.grinninglizard.com)\n\nGlest\n(www.glest.org)\n\nParaGUI\n(www.paragui.org)\n\nIf we have forgot you,\ngive us a note.\n\n\n\n\n\n\n\n\nYou're still there?\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCome on. If you are that interested,\ncome over to the forums and help!\n\n\n\n;;\n_Diseño y Programación\nDavid Kamphausen\n\n_Arte\nDavid Kamphausen\nJason Lutes (retratos de Wesnoth)\n\n_Musica y Sonido\nMr.Maudaline\n\n_Guión\nDavid Kamphausen (Godrin)\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAlexandru Lazar\n\n_Diseño de escenarios\n Gonzalo Baltanas (Nerian)\nDavid Kamphausen (Godrin)\n\n_Contribuciones\nAlexandru Lazar (std)\nYura Semashko (Yurand)\nChris Smith (Sparky)\nAndreas Bresser (Pscho)\nToby Haynes (Nexus6)\nTraducciones\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAndreas Bresser (Pschor)\n\n\n_PPC testing\nCyril Brulebois (KiBi)\n\n_Testing\nSebastian Bertho\nMartin Kamphausen\nMaik-David Kroyer\ny otros, muchos otros\n\n_Gracias por la inspiración a \nBullfrog\nBattle for Wesnoth\n(www.wesnoth.org)\n\nDaimonin\n(www.daimonin.net)\n\n_Un especial agradecimiento a \nClaudia Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nCharles Goodwin\n\n_Gracias por compartir código\n_y ayudar a entender\nLee Thomason\n(http://www.grinninglizard.com)\n\nGlest\n(www.glest.org)\n\nParaGUI\n(www.paragui.org)\n\nSi te hemos olvidado,\navísanos.\n\n\n\n\n\n\n\n\nSigues ahí?\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nVamos. Si tienes tanto interés,\nvisita nuestro foro y héchanos una mano.\n\n\n\n
\n_Design & Programming\nDavid Kamphausen\n_Arts\nDavid Kamphausen\nJason Lutes (portraits from Wesnoth)\n\n_Story\nDavid Kamphausen (Godrin)\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAlexandru Lazar\n\n_Contributions\nAlexandru Lazar (std)\nYura Semashko (Yurand)\nChris Smith (Sparky)\nAndreas Bresser (Pscho)\nToby Haynes (Nexus6)\nothers to be found in AUTHORS\n\n_Translators\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAndreas Bresser (Pscho)\n\n_Music & Sounds\nMr.Maudaline\n\n_PPC testing\nCyril Brulebois (KiBi)\n\n_Testing\nSebastian Bertho\nMartin Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nand many, many more\n\n_Thanks for inspiration go to\nBullfrog\nBattle for Wesnoth\n(www.wesnoth.org)\n\nDaimonin\n(www.daimonin.net)\n\n_Special thanks for their support go to\nClaudia Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nCharles Goodwin\n\n_Thanks go to these for opening their source\n_and thus helping understand\nLee Thomason\n(http://www.grinninglizard.com)\n\nGlest\n(www.glest.org)\n\nParaGUI\n(www.paragui.org)\n\nIf we have forgot you,\ngive us a note.\n\n\n\n\n\n\n\n\nYou're still there?\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCome on. If you are that interested,\ncome over to the forums and help!\n\n\n\n;;\n_Diseño y Programación\nDavid Kamphausen\n\n_Arte\nDavid Kamphausen\nJason Lutes (retratos de Wesnoth)\n\n_Musica y Sonido\nMr.Maudaline\n\n_Guión\nDavid Kamphausen (Godrin)\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAlexandru Lazar\n\n_Diseño de escenarios\n Gonzalo Baltanas (Nerian)\nDavid Kamphausen (Godrin)\n\n_Contribuciones\nAlexandru Lazar (std)\nYura Semashko (Yurand)\nChris Smith (Sparky)\nAndreas Bresser (Pscho)\nToby Haynes (Nexus6)\nTraducciones\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAndreas Bresser (Pschor)\n\n\n_PPC testing\nCyril Brulebois (KiBi)\n\n_Testing\nSebastian Bertho\nMartin Kamphausen\nMaik-David Kroyer\ny otros, muchos otros\n\n_Gracias por la inspiración a \nBullfrog\nBattle for Wesnoth\n(www.wesnoth.org)\n\nDaimonin\n(www.daimonin.net)\n\n_Un especial agradecimiento a \nClaudia Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nCharles Goodwin\n\n_Gracias por compartir código\n_y ayudar a entender\nLee Thomason\n(http://www.grinninglizard.com)\n\nGlest\n(www.glest.org)\n\nParaGUI\n(www.paragui.org)\n\nSi te hemos olvidado,\navísanos.\n\n\n\n\n\n\n\n\nSigues ahí?\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nVamos. Si tienes tanto interés,\nvisita nuestro foro y héchanos una mano.\n\n\n\n
\n_Design & Programming\nDavid Kamphausen\n_Arts\nDavid Kamphausen\nJason Lutes (portraits from Wesnoth)\n\n_Story\nDavid Kamphausen (Godrin)\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAlexandru Lazar\n\n_Contributions\nAlexandru Lazar (std)\nYura Semashko (Yurand)\nChris Smith (Sparky)\nAndreas Bresser (Pscho)\nToby Haynes (Nexus6)\nothers to be found in AUTHORS\n\n_Translators\nGonzalo Baltanás (Nerian)\n\n_Music & Sounds\nMr.Maudaline\n\n_PPC testing\nCyril Brulebois (KiBi)\n\n_Testing\nSebastian Bertho\nMartin Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nand many, many more\n\n_Thanks for inspiration go to\nBullfrog\nBattle for Wesnoth\n(www.wesnoth.org)\n\nDaimonin\n(www.daimonin.net)\n\n_Special thanks for their support go to\nClaudia Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nCharles Goodwin\n\n_Thanks go to these for opening their source\n_and thus helping understand\nLee Thomason\n(http://www.grinninglizard.com)\n\nGlest\n(www.glest.org)\n\nParaGUI\n(www.paragui.org)\n\nIf we have forgot you,\ngive us a note.\n\n\n\n\n\n\n\n\nYou're still there?\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCome on. If you are that interested,\ncome over to the forums and help!\n\n\n\n;;\n_Diseño y Programación\nDavid Kamphausen\n\n_Arte\nDavid Kamphausen\nJason Lutes (retratos de Wesnoth)\n\n_Musica y Sonido\nMr.Maudaline\n\n_Guión\nDavid Kamphausen (Godrin)\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAlexandru Lazar\n\n_Diseño de escenarios\n Gonzalo Baltanas (Nerian)\nDavid Kamphausen (Godrin)\n\n_Contribuciones\nAlexandru Lazar (std)\nYura Semashko (Yurand)\nChris Smith (Sparky)\nAndreas Bresser (Pscho)\nToby Haynes (Nexus6)\nTraducciones\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAndreas Bresser (Pschor)\n\n\n_PPC testing\nCyril Brulebois (KiBi)\n\n_Testing\nSebastian Bertho\nMartin Kamphausen\nMaik-David Kroyer\ny otros, muchos otros\n\n_Gracias por la inspiración a \nBullfrog\nBattle for Wesnoth\n(www.wesnoth.org)\n\nDaimonin\n(www.daimonin.net)\n\n_Un especial agradecimiento a \nClaudia Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nCharles Goodwin\n\n_Gracias por compartir código\n_y ayudar a entender\nLee Thomason\n(http://www.grinninglizard.com)\n\nGlest\n(www.glest.org)\n\nParaGUI\n(www.paragui.org)\n\nSi te hemos olvidado,\navísanos.\n\n\n\n\n\n\n\n\nSigues ahí?\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nVamos. Si tienes tanto interés,\nvisita nuestro foro y héchanos una mano.\n\n\n\n
\n_Design & Programming\nDavid Kamphausen\n_Arts\nDavid Kamphausen\nJason Lutes (portraits from Wesnoth)\n\n_Story\nDavid Kamphausen (Godrin)\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAlexandru Lazar\n\n_Contributions\nAlexandru Lazar (std)\nYura Semashko (Yurand)\nChris Smith (Sparky)\nAndreas Bresser (Pscho)\nToby Haynes (Nexus6)\nothers to be found in AUTHORS\n\n_Translators\nGonzalo Baltanás (Nerian)\n\n_Music & Sounds\nMr.Maudaline\n\n_PPC testing\nCyril Brulebois (KiBi)\n\n_Testing\nSebastian Bertho\nMartin Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nand many, many more\n\n_Thanks for inspiration go to\nBullfrog\nBattle for Wesnoth\n(www.wesnoth.org)\n\nDaimonin\n(www.daimonin.net)\n\n_Special thanks for their support go to\nClaudia Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nCharles Goodwin\n\n_Thanks go to these for opening their source\n_and thus helping understand\nLee Thomason\n(http://www.grinninglizard.com)\n\nGlest\n(www.glest.org)\n\nParaGUI\n(www.paragui.org)\n\nIf we have forgot you,\ngive us a note.\n\n\n\n\n\n\n\n\nYou're still there?\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCome on. If you are that interested,\ncome over to the forums and help!\n\n\n\n';;\n_Diseño y Programación\nDavid Kamphausen\n\n_Arte\nDavid Kamphausen\nJason Lutes (retratos de Wesnoth)\n\n_Musica y Sonido\nMr.Maudaline\n\n_Guión\nDavid Kamphausen (Godrin)\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAlexandru Lazar\n\n_Diseño de escenarios\n Gonzalo Baltanas (Nerian)\nDavid Kamphausen (Godrin)\n\n_Contribuciones\nAlexandru Lazar (std)\nYura Semashko (Yurand)\nChris Smith (Sparky)\nAndreas Bresser (Pscho)\nToby Haynes (Nexus6)\nTraducciones\nGonzalo Baltanás (Nerian)\nAndreas Bresser (Pschor)\n\n\n_PPC testing\nCyril Brulebois (KiBi)\n\n_Testing\nSebastian Bertho\nMartin Kamphausen\nMaik-David Kroyer\ny otros, muchos otros\n\n_Gracias por la inspiración a \nBullfrog\nBattle for Wesnoth\n(www.wesnoth.org)\n\nDaimonin\n(www.daimonin.net)\n\n_Un especial agradecimiento a \nClaudia Kamphausen\nMaik-David Kroyer\nCharles Goodwin\n\n_Gracias por compartir código\n_y ayudar a entender\nLee Thomason\n(http://www.grinninglizard.com)\n\nGlest\n(www.glest.org)\n\nParaGUI\n(www.paragui.org)\n\nSi te hemos olvidado,\navísanos.\n\n\n\n\n\n\n\n\nSigues ahí?\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nVamos. Si tienes tanto interés,\nvisita nuestro foro y héchanos una mano.\n\n\n\n
_Arts;;_Arte
_Contributions;;_Contribuciones
_Design & Programming;;_Diseño y Programación
_Music & Sounds;;_Música y Sonido
_PPC testing;;_PPC testing
_Special thanks for their support go to;;_Agradecimiento especial a
_Story;;_Guión
_Testing;;_Testing
_Thanks for inspiration go to;;_Gracias por la inspiración a
_Thanks go to these for opening their source;;_Gracias por compartir su código
_Translators;;_Traducciones
_and thus helping understand;;_y haciendo entender
add;;añadir
and many, many more;;y muchos muchos más
antName0;;antName0
bad tempered.;;furiosos
change;;cambiar
come over to the forums and help!;;visítanos en el foro y ayúdanos a crear un magnífico juego.
content.;;contento.
delete;;eliminar
dir-list;;dir-list
dir....;;dir....
discontent.;;descontento
dwelling;;Casa
false;;falso
farm;;Granja
file-list;;file-list
gen;;generar
generate Terrain;;generar terreno
give us a note.;;avísanos
here.;;aqui.
high;;alto
huhu;;huhu
in good mood.;;felices
invent;;fabricar
keep;;Torre
low;;bajo
man;;hombre
medium;;medio
men;;hombres
moo;;mugido
muh;;muh
no;;No
nobody;;nadie
others to be found in AUTHORS;;y otros en la sección de autores en el wiki.
our man.;;nuestro hombre
rough lands;;Tierras ásperas
savegame0;;savegame0
savegames;;savegames
strong heroes;;Poderosos heroes
true;;verdad
type;;tipo
unify the people;;Unifica la gente
up;;arriba
workshop;;Taller
yes;;Sí
your mission;;Tu misión
{1} men support him.;;{1} hombres a su servicio.
{1} of them are at home.;;{1} de ellos están en casa.
Fruit;;Fruta
Corn;;Grano
Flour;;Harina