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BUGS
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Freeciv 1.14.0 est une version "stable" et est considre comme suffisament
exempte de bugs pour un usage de tous les jours. Cependant, si vous trouvez un
bug, nous voulons rellement le savoir afin de pouvoir le corriger. Ce fichier
liste les bugs connus de la version et donne des informations sur la manire de
rapporter un nouveau bug. 

Ne sont lists que les bugs les plus vidents. Pour une liste exhaustive, 
voyez : 

    http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs

BUGS CONNUS :
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 - Vos rglages AGU ne sont envoys au serveur que quand vous pressez "fin du
   tour" et par consquent, les changements que vous apportez  l'AGU dans le
	 mme tour que celui o vous sauvegardez un jeu seront perdus.

 - Si vous utilisez l'AGU, la sauvegarde rsultante est dpendante de votre
   architecture et de son "boutisme". Ainsi vous ne pouvez pas utiliser la
	 sauvegarde sur une autre architecture.

 - L'IA facile ne l'est pas assez pour des joueurs novices. Si l'IA 
   vous bat trop tt dans le jeu, essayez de positionner l'option 
	 "generator" du serveur sur 2 ou 3. C'est  dire, sur le serveur, 
	 avant de dmarrer un jeu, tapez : set generator 2 ou set generator 3.

 - L'IA difficile ne l'est pas suffisamment pour des joueurs expriments 
   et continue  faire des choses stupides. Par exemple, elle prfre 
	 laisser des villes en dsordre civil plutt que de les laisser 
	 s'affamer/diminuer de taille.

 - Parfois, il y a tellement d'avances dans le menu "objectif" du rapport 
   de science que celui-ci dpasse le haut de l'cran et vous ne pouvez pas
   slectionner des items.

 - Vous pouvez parfois obtenir les messages 
	{ss} player for sample <01> not found
	{ss} player for sample <01> not found
   en utilisant le pilote son esound. Il n'y a pas lieu de s'inquiter.

 - Si vous tapez ctrl-c dans le client pendant l'utilisation du plugin son esd,
   le son actuellement en boucle risque de ne pas tre correctement termin.
	 
 - Les effets de certaines merveilles ou technologies ne prennent effet 
   qu'au tour suivant. Par exemple, quand vous construisez le phare, 
	 certaines trirmes n'auront le bonus de dplacement qu'au tour suivant.

 - Le client xaw ne peut afficher que 25 citoyens dans la boite de dialogue 
   des villes.

 - L'auto-attaque ne fonctionne pas trs bien de faon gnrale.

 - Quand vous prparez un GOTO dans le serveur, par exemple pour un colon 
   ou bien un avion, le serveur utilisera des connaissances pas encore 
	 disponibles pour le joueur.

 - Le dialogue de science n'est pas mis  jour quand vous obtenez une 
   technologie. Vous devez le fermer et le rouvrir.

 - Dans le client gtk, parfois, l'affichage prs de la mini-carte contient 
   des parasites.

 - Les routines automatiques comme auto-explorer ne grent pas trs bien les
   trirmes.

 - LOG_DEBUG ne fonctionne pas avec des compilateurs non GCC.

 - Au rglage des variables du serveur, celui-ci ne vrifie pas les valeurs 
   aussi bien qu'il le pourrait.

 - Des choses mauvaises se produisent quand vous manipulez simultanment 
   des listes de travail multiples.

 - Mme en mono-joueur, l'IA peut effectuer  chaque tour des mouvements 
   avant et aprs l'humain. Ceci donne parfois l'impression qu'elle effectue 
	 deux fois ses mouvements.

 - Le client xaw ne fonctionne pas trs bien avec le gestionnaire de fentres 
   de KDE. Essayez d'utiliser le client gtk ou bien un autre gestionnaire de 
	 fentres.

FAIRE UN RAPPORT DE BUG :
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(S'il s'agit d'un bug dans la traduction, il doit tre rapport au contact
primaire pour la langage. Voyez <http://www.freeciv.org/l10n.phtml> pour les
noms et adresses des personnes.)

Voici ce qu'il faut faire :

 - Vrifier si ce n'est pas un des bugs lists plus haut !  :-)

 - Assurez-vous sur le site de Freeciv que vosu utilisez bien la dernire
   version. (Nous avons peut-tre dj rsolu le problme.)

   En particulier, vous pouvez essayer une version de dveloppement depuis 
	 notre CVS. Vous pouvez la rcuprer  :

        http://www.freeciv.org/latest.html

 - Vrifiez la FAQ Freeciv dans le site web pour voir si un moyen de contourner
   le bug n'a pas t publi.

 - Vrifiez le systme de rapport de bugs  :

        http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs

   pour voir si le bug n'a pas dj t rapport.

 - Soumettez un rapport !

   Vous pouvez le faire soit en envoyant un message  
	 <bugs@freeciv.freeciv.org>, ou par le web  
   <http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs>.

   Si vous voulez faire part aux dveloppeurs Freeciv des commentaires sans pour
	 autant prsenter un rapport de bug, vous pouvez envoyer un message  
	 <freeciv-dev@freeciv.org>, la liste de diffusion des dveloppeurs Freeciv.

   A inclure dans votre rapport de bug :

   - Dcrivez le problme, y compris tout message ayant t affich.
	 
   - Indiquez quel est (sont) le(s) client(s) utilis (Gtk+ or Xaw).

   - Communiquez nous le nom et la version :

       - Du systme d'exploitation que vou utilisez. Vous vouvez trouver la
			   commande "uname -a" utile.

       - Le numro de version de Freeciv.

       - Si vous utilisez le client Gtk+, les numros de version (si vous les
			   connaissez) des bibliothques Gtk+, glib, et imlib.

       - Si vous utilisez le client Xaw, les numros de version (si vous les
			   connaissez) des bibliothques X, des la bibliothque Xpm et Xaw, et en
				 particulier s'il s'agit de la Xaw standard ou d'une variante telle que
				 Xaw3d, Xaw95, ou Nextaw.

       - Si compilez depuis le source, le nom et le numro de version du
			   compilateur.

       - Si vous installez depuis un paquet binaire, le nom du paquet, la
			   distribution pour laquelle il est fait, et o vous l'avez obtenu.

   - Si Freeciv fait un vidage de mmoire, alors nous vous demanderons d'utiliser un
	 debogueur pour nous donner un tat de la pile. Vous aurez besoin du fichier
	 "core" pour cela, donc conservez-le pendant un moment.

INFORMATIONS SUPPLMENTAIRES :
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Pour plus d'informations, comme d'habitude, voyez le site web de Freeciv :

        http://www.freeciv.org/
