
El screen shot
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Cuando presionas F1 en cualquier parte mientras juegas, un screen shot
de la pantalla que estas mirando, se grabara en el directorio
LINBERTO_SCREENSDIR el cual es /tmp (Mira el Makefile).

El programa genera dos archivos:


LINBERTO_SCREENSDIR/linbertossXXXX.raw  ---> El cual contiene los datos
                                             de la imagen 
                                             (el byte de cada pixel).
y

LINBERTO_SCREENSDIR/linbertossXXXX.pal  ---> El cual contiene la paleta de
                                             colores de la imagen. El forma-
                                             to de este archivo es: 
                                      "Indice del color, Rojo, Verde, Azul\n"

El "XXXX" en el nombre del archivo es un numero desde 0000 hasta 9999.
Cada vez haces un screen shot, el programa tratara de usar el mas bajo
numero posible (0000) si ese archivo ya existe, ese numero sera incremen-
tado en uno, hasta que se encuentre un nombre de archivo que no exista.


Esta funcion de screen shot no fue hecha para jugadores comunes. La de-
sarrolle para mi propio uso (para poner algunos screen shots en mis paginas
web en "http://www.grigna.com/diego/linux/linberto/").
Por eso la hice simple, no hay compresion de graficos, ni salvado en algun
formato grafico conocido, solo se graba la imagen en bruto y la paleta de
colores.
Puedo convertir esas imagenes a formatos graficos conocidos con otras
utilidades, las cuales aun estoy desarrollando, y no quiero esparcirlas
porque aun son un desastre y no estan listas.

