> Haute priorite (H)
  - Rcriture du moteur graphique pour ne pas tout redessiner  chaque boucle
    de jeu ?
  - Ajouter les quotes aux polices de caractre
  - Grer proprement les erreurs : erreur du parser XML, ressource manquante,
    fichier introuvable, etc. Ide: utiliser la classe Question pour afficher
    les messages d'erreur.

> Priorite moyenne (M)
  - Ecrire les fonctions Infos 
  - Faire que les vers se marchent dessus, et non plus se passent a travers ?
  - Ajouter du son et de la musique ...

> Faible priorite (F)
  - Gnrer proprement une erreur pour dire que le terrain est trop grand
    ou petit (voir monde.cpp, Monde::Init())
  - Dessiner le menu Options

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> Moteur physique
  - (H) Ajouter du vent ! Il faudrait une jauge pour donner la direction et
    la force du vent.

> Animation/Graphismes
  - (F) Animer le dcor

> Jeu
  - (F) Totaliser les points de dgats infligs par chaque vers, et faire un 
    total pour chaque ver. Afficher ces statistiques en fin de partie.
  - (F) Compter le temps pass avec chaque ver pour savoir quel est le ver
    prfr (statistiques ...)

> Armes
  - (M) Arme Vase Ming : Dynamite puissante 10
  - (H) Arme Mine : pige pour ennemi idiot. Pas trop dur  mettre en place.
    Il faut :
      o Un tat "mise en route de la mine" (5 secondes pour laisser le
        temps au ver de dtaller !)
      o Un tat "mine dclanche", 2 secondes pour courir car a va pter
      o L'explosion
      o Calculer la distance par rapport  chaque ver : si la distance est
        infrieur  MINE_DST_MAX, alors on dclanche la mine !
  - (F) Arme missile  tte chercheuse : ...
  - (F) Arme mouton, soldat du salut : On peut utiliser du code des vers, 
    comme le dplacement horizontal

> Outils
  - (F) Outil Corde : je sais pas comment l'implmenter, mais c'est vraiment
    l'outil hyper pratique !
  - (M) Outil Pont : il faut 2-3 images de ponts (qu'on rotationne ensuite) 
    qu'on va simplement appliquer sur le monde. Une rotation par pas de 30 
    ou 45 degrs me semble correcte.
  - (F) Outil Creuser : permet de creuser, angles par pas de 45 degrs
  - (M) Parachute : on rutilise le code des caisses
